推 shadowblade:(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,. 11/14 01:44
→ shadowblade:我可以跟你說,不可能推的出來的,請跑完後看考察 11/14 01:45
→ shadowblade:(我版上有整理過一篇我自己有邏輯篩過考察的資料) 11/14 01:45
→ shadowblade:這個遊戲的設計上"不能解",所以沒有解答(說來話長) 11/14 01:45
→ shadowblade:等你跑完翻完資料就大概會知道怎麼回事了 11/14 01:45
→ shadowblade:設定上超神的作品,但是難理解的程度也是高到嚇死人... 11/14 01:47
→ chung74511:但跑完後這些事件都是合理解嗎?我是說用遊戲的立場 11/14 01:49
→ chung74511:例如假設人格交換為真的前提下之類的... 11/14 01:50
推 lamune:好久沒看到有人討論這款了 根本忘了這款在講啥 11/14 01:50
→ chung74511:如果完全不能思考的話感覺玩了好像也沒啥意思阿@@ 11/14 01:50
→ chung74511:這款玩完可能會去跑Never 7吧... 11/14 01:51
推 shadowblade:可以思考,以"解答"來看是合理,但是問題出在: 11/14 01:51
→ chung74511:出在我本人要下去玩才行這樣XD 11/14 01:52
→ shadowblade:1.遊戲內不會給"解答" 2."解答"的程度極度超出正常 11/14 01:52
→ shadowblade:的思考範圍(玩過E17還可能摸的到邊,不然層次拉太高完 11/14 01:52
→ shadowblade:全無法理解,你就當作是BW的維度再往上拉就是) 11/14 01:53
推 brokensox:其實還是可以些微摸的到邊啦 如果從never7玩上來的話 11/14 01:53
→ shadowblade:所以我認為是"推理不能"(並非是無解) 11/14 01:53
→ brokensox:不過要完整解釋難度太大 11/14 01:54
→ brokensox:所以最簡單的應該是12R (咦~) 11/14 01:54
→ shadowblade:不過並不是亂解或者不合理,只是思考層次完全跳脫遊戲 11/14 01:54
→ shadowblade:本身才辦的到(所以才說跑過E17可以摸到邊) 11/14 01:55
→ lamune:不要浪費時間玩12R 11/14 01:55
→ brokensox:恩恩 沒跑過E17基本上無理 跟沒跑過N7摸不到E17一樣 11/14 01:55
→ shadowblade:回一下推文,遊戲內的一些現象在劇情中會給"合理"的解 11/14 01:56
→ brokensox:好吧 那丟出999 (好像這推理也有難度...) 11/14 01:56
→ shadowblade:釋,不過SF程度比E17高很多就是(用現在的物理觀點去解 11/14 01:56
→ shadowblade:釋還是太科幻),不會解的是隱藏高維度的那些問題(汗 11/14 01:57
推 Robelisk:12R我很後悔當初買特典orz...然後R11玩完悟篇之後 11/14 01:59
→ Robelisk:應該就可以看據透了(?) 11/14 01:59
→ chung74511:話說那些Tips是做啥的阿...純粹名詞解釋嗎= =? 11/14 02:00
→ Robelisk:只是這R11遊戲中沒有給正確解答,要自行翻閱玩家的考察 11/14 02:00
推 shadowblade:名詞解釋,還有藏梗(不過中文應該看不出來?) 11/14 02:00
→ Robelisk:名詞解釋,有些東西我覺得滿重要的。傳達了編劇的"概念" 11/14 02:00
→ shadowblade:TIPs裡面不少地方有給劇情外的線索,還有埋一些梗 11/14 02:01
→ Robelisk:話說當初我買中文版的不知道還能不能玩..要線上認證,我 11/14 02:02
→ shadowblade:P.S:這部請所有TIPs跟結局都看過,資訊量對解迷很重要 11/14 02:02
→ Robelisk:怕光譜的線上認證死光了- -a... 11/14 02:02
→ shadowblade:(Dead End給的線索量還比True End多,而且TE沒啥意義) 11/14 02:03
→ Robelisk:我最後懶得跑都直接看特典的攻略本XD...(特典小說根本就 11/14 02:03
→ Robelisk:直接跑一遍給你看..還不附解答orz..) 11/14 02:03
→ chung74511:我想問問有沒有懶人包整理阿...一直轉換轉的我頭好暈XD 11/14 02:03
推 lamune:光譜出的特典版...MO4之後的作品我都覺得沒買特典版的必要 11/14 02:03
推 shadowblade:多跑幾次就記得了(咦) 11/14 02:04
→ shadowblade:兩邊的事件會有對應,不過回收DE超麻煩就是 11/14 02:05
→ Robelisk:所以我12R買完之後就不買了- -a.. 11/14 02:05
推 lamune:R11把遊戲劇情印出來當特典騙份量 然後也才印了心篇 11/14 02:05
→ lamune:12R我記得我買了特典版 但是鳥到連特典是啥我都沒印象... 11/14 02:06
→ Robelisk:是啊..買下去拆開了才發現根本地雷orz..(雖然說後來懶得 11/14 02:07
→ chung74511:事件還好...DE超難記阿= = 一下活埋一下被砍一下冷死.. 11/14 02:07
→ Robelisk:跑遊戲就直接看小說x 劇本o) 11/14 02:07
推 shadowblade:12R本身就是趕工出來的東西了(雖然R11到底是不是未完 11/14 02:07
→ Robelisk:12R我只記得送了個胸章.....然後不知道被我放去哪了orz 11/14 02:07
→ lamune:當初代理SR愛藏版的光譜已經回不去了 萬惡的線上認證 11/14 02:07
→ shadowblade:成品到現在也還沒定論就是,雖然有蠻明顯的痕跡...) 11/14 02:08
→ shadowblade:這部死得亂七八糟的,TE完全不是重點XD 11/14 02:08
→ Robelisk:不過打越+中澤的劇本真的很強大..R11雖然感覺是未完成 11/14 02:08
→ Robelisk:但是還是有一些震撼 11/14 02:08
→ lamune:R11不知道是不是未完 但被大砍過是事實 這有明確證據不是嗎 11/14 02:09
→ shadowblade:知道真相後是屌到不行啦,不過敢這樣玩不知道是當初的 11/14 02:09
→ shadowblade:構想還是腰斬轉方向的結果,反正定調就這樣了 11/14 02:09
推 mingchee:你先跑完一次之後 才剛開始推理啊 加油 11/14 02:10
→ shadowblade:貌似就原本的解謎篇沒作完乾脆直接把劇本改成不能解 11/14 02:10
→ Robelisk:另外悟篇滿重要的,千萬要跑完悟篇再看劇透XD 11/14 02:11
→ Robelisk:不然應該會霧煞煞 11/14 02:11
→ mingchee:應該是因為打越離開的關係 11/14 02:11
→ mingchee:先把悟篇跑完才是一切的開始 11/14 02:12
推 shadowblade:悟篇同步率超高的(理工思考模式) 11/14 02:13
推 lamune:從後續的作品看起來似乎真正強的是中澤 11/14 02:13
→ shadowblade:打越drop加上KID趕著出,結果這部在各種方面都夠怪咖了 11/14 02:13
→ mingchee:這部如果有完整做出來也許能比E17還威 但只能留在也許了 11/14 02:13
→ shadowblade:打越的極限脫出評價也不低阿,中澤強在設定,劇本渲染度 11/14 02:14
→ shadowblade:打越好不少(故事面) 11/14 02:14
→ mingchee:打越的極限脫出故事也不錯不是嗎 11/14 02:15
推 yshinri:不過中澤後來的 I/O 個人感覺是也不錯就是了 11/14 02:15
→ yshinri:話說我這才想起來我的 R11 還沒把 Tips 跟結局全開 XDrz 11/14 02:17
推 mingchee:那不是因為田中羅密歐的關係嗎 (誤 11/14 02:17
推 lamune:中澤劇本整合的能力也強多了吧 11/14 02:17
→ chung74511:話說為啥心篇的黃泉木手上都沒煙 但悟篇的就有XD 11/14 02:18
→ mingchee:沒錯 中澤強在整合 後面也就不執筆了 11/14 02:19
→ chung74511:我還以為是刻意把菸拿掉(吸菸有害健康XD) 11/14 02:19
→ mingchee:你真的想在這時候知道答案? 11/14 02:20
推 shadowblade:我忘了有沒有刻意說這點XD 11/14 02:20
推 Robelisk:NCC表示:打馬賽克! 11/14 02:20
→ Robelisk:題外話,12R只剩下打越寫劇本就整個弱..(人物感覺很虛 11/14 02:21
→ Robelisk:也許是我對這題材的故是沒興趣也是主因啦..) 11/14 02:21
→ Robelisk:R11的提示還是等你跑玩悟篇再來慢慢討論比較好XD 11/14 02:22
推 shadowblade:12R是趕工作,打越自己也說過了 11/14 02:22
→ Robelisk:然後我第一次玩心篇的時候第一天轉換我就GG了orz.. 11/14 02:23
推 lamune:不只打越趕工 連畫師都趕工 人物崩到蠻誇張的程度 11/14 02:23
→ Robelisk:影刃> 原來如此,從R11之後我就比較少注意他們的作品了 11/14 02:23
→ chung74511:有猜中的話可以說一下 沒猜中就算了XD 11/14 02:25
→ Robelisk:難怪瀧川悠在P網上從沒出現過R12的人物..XD(都E17) 11/14 02:25
推 shadowblade:猜中啥? 11/14 02:26
推 Robelisk:煙的事情嗎? 11/14 02:28
→ chung74511:內容阿~雖然應該是沒猜中啦XD 11/14 02:29
推 shadowblade:煙我忘了有沒有特別提過啥,不過應該不是重要的事情 11/14 02:29
→ shadowblade:你說內文的話,有兩三項摸到了蠻重要的邊沒錯 11/14 02:30
推 Robelisk:嗯..提供一個應該不算捏到太多東西的提示,就是他的 11/14 02:31
→ Robelisk:就是他的標題其實也是一個大大大雷 11/14 02:32
→ Robelisk:應該說「這個遊戲的名稱」 11/14 02:32
→ chung74511:喔喔...這個應該不到玩完猜不出來...本來就覺的名稱怪 11/14 02:33
→ Robelisk:玩完之後你會發現到處都是雷(hints)XDDD 11/14 02:34
推 shadowblade:名稱梗在這系列本來就玩到爛了吧 11/14 02:34
→ shadowblade:是說這部裡面隱藏梗(數字/暗喻/人名...etc.)玩到瘋了 11/14 02:34
→ Robelisk:我指不只是名稱而已:P~ 11/14 02:35
→ Robelisk:完全同意影刃的說法XD 11/14 02:35
→ shadowblade:還有把很多心理學跟量子力學的東西拿來玩(哲學也是) 11/14 02:36
→ shadowblade:搞暗喻有點走火入魔了(雖然變相提供了很多考察線索) 11/14 02:37
→ chung74511:數字梗已經懶得去數了 這系列好像都這樣XD 11/14 02:38
推 Robelisk:量子力學我完全不懂,都是聽他怎麼說怎麼信XDDD 11/14 02:38
→ Robelisk:哲學跟心理學最近比較有接觸之後才有一些感想,當初也是 11/14 02:38
→ Robelisk:編劇說了算XD 11/14 02:38
→ chung74511:人名道是沒發現?心等於556之類的嗎XD 11/14 02:38
→ Robelisk:chung> R11的數字梗更是變本加厲的搞人XD 11/14 02:39
→ Robelisk:沒,心就是心,不過他的資料有些梗.. 11/14 02:40
推 mingchee:這遊戲你想要猜對實在太難了 11/14 02:40
→ Robelisk:抱著享受的心情去踩DE..不對,是享受劇情吧~XD 11/14 02:41
推 shadowblade:這部在不看雷(?)的狀況下,縱使劇本全跑完能推的出正解 11/14 02:41
→ shadowblade:真的要給他跪了 11/14 02:41
→ mingchee:連正解都有一半要用"猜"的 11/14 02:42
→ Robelisk:沒錯,我第一次跑完連誰是誰都還搞清楚..orz 11/14 02:42
→ shadowblade:官方唯一算給的正解只有年表,雖然足以佐證主要的猜想 11/14 02:43
→ shadowblade:話說有幾個很重要的梗不用日文好像看不出來XD 11/14 02:43
→ Robelisk:我記得板上有一些R11的m文,等跑完再去爬一下吧~ 11/14 02:44
→ chung74511:正解要用猜的神作也太酷了XD 年表很重要 被遊戲搞昏了 11/14 02:44
→ Robelisk:就像E17開頭的那個分歧選項用中文根本看不出來一樣啊orz 11/14 02:45
→ chung74511:爬過了...都有雷所以不太敢開XD 影刃大那篇我有喵一下 11/14 02:45
→ chung74511:E17選項也有梗喔= = 要怎麼知道是哪些梗阿XD 11/14 02:45
→ mingchee:也是 我都是玩日文版的所以沒有這問題 11/14 02:46
推 shadowblade:E17開頭那個選視點的選項阿 11/14 02:46
→ mingchee:是選人的時候啦 僕跟俺決定武還是少年 11/14 02:47
→ mingchee:中文是怎麼翻的 有點好奇 11/14 02:47
→ shadowblade:俺(オレ) 僕(ボク) 11/14 02:47
推 Robelisk:「我」「我是..」←這是怎麼分XD (原文好像是ぼく跟おれ) 11/14 02:47
→ shadowblade:我 我自己 11/14 02:47
→ shadowblade:印象中好像這樣 11/14 02:47
→ Robelisk:原來是我自己,年代久遠記錯了 11/14 02:48
→ mingchee:好吧 還好是不太重要的選項 0.0 11/14 02:48
→ shadowblade:R11在人稱上有刻意搞,但是中文好像完全看不出來w 11/14 02:49
→ Robelisk:我第一次跑的時候苦惱了很久啊!!XDD(最後還是閉著眼亂選) 11/14 02:49
→ Robelisk:然後就跑到武了(灑花) 11/14 02:49
→ Robelisk: 線 11/14 02:49
→ mingchee:沒錯 人稱的問題一直都是翻譯者苦惱的地方 11/14 02:49
→ shadowblade:中文稱謂詞沒有那種變化阿 11/14 02:50
→ shadowblade:日本作品是很喜歡在上面玩 11/14 02:50
推 Robelisk:啊,最後跟原po說一下,這部真的是很棒的作品(個人評價 11/14 02:52
→ mingchee:我也是先武線 後來少年線把ココ換成沙羅時我還想說 11/14 02:52
→ Robelisk:不輸E17,只可惜..),推理不能的時候就好好的享受劇本吧~ 11/14 02:52
推 shadowblade:設定神(本來就打算超越E17的),但是太難啃(無誤) 11/14 02:52
→ mingchee:為啥是把年紀相仿的換掉 後來才發現我太嫩了 11/14 02:53
→ shadowblade:我當初跑這部整個燒腦到快掛掉 11/14 02:53
→ Robelisk:這種hardcore等級的AVG都吃得下了之後就暢行無阻了(咦?) 11/14 02:53
→ shadowblade:應該沒有比這部難啃的AVG了吧... 11/14 02:53
→ mingchee:是因為結局啊 如果有個完全版的話就好了 可惜... 11/14 02:54
→ shadowblade:吃設定那種只是小case而已,加上推理還不給解會死人 11/14 02:54
→ shadowblade:所以最後就設計成無解了,到底該不該說殘念XD 11/14 02:54
→ Robelisk:明天要考試,來去趴床~各位晚安:D 11/14 02:55
→ shadowblade:反正是個各方面都很怪咖的作品 11/14 02:55
→ shadowblade:明天meeting要開天窗啦_(:3」∠)_ 11/14 02:55
推 mingchee:也因為這樣不紅 KID倒的時候 新聞還是製作E17的KID倒了 11/14 02:57
推 Robelisk:不過現在看得有點感慨..當年是"未來事件" 11/14 02:57
→ Robelisk:現在看已經變成"過去"了...Q_Q 11/14 02:57
推 shadowblade:KID倒就是因為它阿,趕工跟要求的結果 11/14 02:57
→ shadowblade:上頭到底知不知道要把E17的層次往上抬有多困難,還是只 11/14 02:58
→ shadowblade:看到E17風評是超神作就想再來一次 11/14 02:58
→ mingchee:沒有啦 是因為後來遊戲聲勢下滑很多 銷量也不好 11/14 02:58
推 lamune:不是吧 是當時搞一堆PS2移植作 開發成本太高結果回收不了 11/14 02:59
→ shadowblade:這部這種設計會賣的好才怪,太硬了 11/14 02:59
→ mingchee:我連WE ARE...這種超爛作都去玩了= = 11/14 02:59
→ lamune:R11還沒有厲害到一款遊戲就能搞倒一家公司 11/14 02:59
→ mingchee:等等 KID作品都是PS2先出的喔 11/14 03:00
→ shadowblade:看來是我誤解...我只記得R11出來後整個公司銷售量不足 11/14 03:00
→ shadowblade:話說另外一款硬掛infinity的作品好像大家都當作沒看到 11/14 03:01
→ mingchee:你不會是說進了KOTY那款吧 11/14 03:02
推 shadowblade:C18阿,擺出來給人笑的(?) 11/14 03:03
→ lamune:No 我是說他移植了一堆其他公司的作品到PS2上 11/14 03:03
推 Robelisk:順帶一提,念了句法學之後我開始認同yuni的"我喜歡因數 11/14 03:03
→ Robelisk:因為他只有兩個分歧"..XD 11/14 03:04
→ Robelisk:當年三岔/多岔的句法結構樹根本令人抓狂.. 11/14 03:04
→ Robelisk:離題了,我趕快滾去睡(逃) 11/14 03:05
推 mingchee:這件事他一直以來都在做 最後還是因為自己的作品太爛 11/14 03:05
推 lamune:不過KID自己後期開發的遊戲也是評價銷量都不佳 11/14 03:05
推 PAKETA:中澤後來的root double其實也挺不錯 雖然也是各種老梗XD 11/14 03:06
→ mingchee:畢竟我可是有買到超神作WE ARE...的人 我懂 11/14 03:06
→ lamune:是一直都有啊 但是後來財務狀況不佳 就狂移植 反而更慘 11/14 03:07
推 mingchee:大概是04年移植C+C覺得太好賺 05年移植量暴增 11/14 03:09
→ mingchee:加上06年自己出的6款幾乎全滅... 11/14 03:09
推 Arctica:當時為了人設跑去買精裝版...(掩面) 11/14 04:57
推 adolfal007:Root Double設定不錯,但隱藏工作沒R11細 11/14 06:44
→ adolfal007:不...應該說沒有在藏啊XD 11/14 06:45
推 attacksoil:1.是因為主角的身體不是悟 11/14 07:24
→ chung74511:樓上 我的意思是悟的長相和我們知道的不一樣對吧? 11/14 07:57
推 drakon:身體是悟 11/14 08:18
推 drakon:我覺得你還是先把整部遊戲跑完 之後還有問題再來討論 11/14 08:21
→ drakon:比較好 雖然說可能會有不少問題wwww 11/14 08:21
→ Yadsmood:R11沒真正的結局啊 玩家自己領悟到沒有結局 就是結局了.. 11/14 09:13
→ Beramode:不完整的遊戲,要上網看神人腦內補完 11/14 09:14
→ Yadsmood:另外推薦喜歡SF AVG的各位去玩看看 密室のサクリファイス 11/14 09:21
推 kuma5566:跑R11的樂趣就是期待跑完後去找考察網站 XD 11/14 10:20
推 kuma5566:還有內海立繪超正的 太太我喜番你啊~~ 11/14 10:22
推 windmax1:俺跟僕很好翻啊 一個翻本大爺OR老子 另一個翻自己 XD 11/14 14:03
推 tabris0122:R11有些BE很重要 看完了你問題會少一點 11/14 15:04
推 kuma5566:問題是本大爺跟老子現實中不會有人用啊.... 11/14 18:35
→ kuma5566:翻林背可能還好一點 XD 11/14 18:35
→ chung74511:恩..悟篇目前的疑點:穗鳥會說話 悠尼叫黃泉木不叫聖司 11/14 21:41