●28850 311/15 mario79111 R[閒聊]有什麼遊戲AI比較靈活?
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作者: mario79111 (そんな裝備で大丈夫か? ) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊]有什麼遊戲AI比較靈活?
時間: Fri Nov 15 08:56:00 2013
說到靈活的AI,怎能不提一下忍者外傳呢
不過我是指最初出在XBOX上的,之後出的黑之章也很不錯
這款遊戲動作性很高,敵人的AI會因難度跟種類而異
不過就算在一般的難度,因為一個閃神被小兵秒殺是很常見的事情
讓我印象最深的應該是忍者小兵裡階級最高的
動作靈活攻擊又千變萬化,還會丟炸死你不嚐命的爆破手裏劍
還有一個是類似複製人的敵人,他會使用跟主角一模一樣的技能
會閃避、防禦、抓技、反擊技,還會開豪火球之術(誤)
不過他只會出現在HARD以上的難度,只會在特定場所出現跟主角單挑
雖然在黑之章的任務模式裡有一挑二的模式...
那真的是只要一個動作錯就被秒殺...
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◆ From: 203.66.214.30
推 songgood:帥氣姿勢甩個血插在背後血又補滿又是一條好漢忍者外傳3 11/15 09:00
聽說忍外製作人二代就換人了,所以在難度上感覺沒有初代那麼的刁鑽
※ 編輯: mario79111 來自: 203.66.214.30 (11/15 09:04)
→ shadowdio:超懷念開放交叉之法那段期間 都是主角在虐怪 11/15 09:28
→ s3864308:不是二代換製作人 是二代SIGMA以後換找死 11/15 10:28
推 s3864308:然後原製作人離開忍者團隊 忍外系列就開始爛掉惹 11/15 10:31
推 mashiroro:忍外不是只要方塊鍵連打嗎wwwwww 11/15 10:54
→ mashiroro:啊,是初代,沒看到拍謝XD 11/15 10:54