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作者: s3864308 (叫我主人) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]有什麼遊戲AI比較靈活?
時間: Fri Nov 15 10:59:29 2013
※ 引述《mario79111 (そんな裝備で大丈夫か? )》之銘言:
: 說到靈活的AI,怎能不提一下忍者外傳呢
: 不過我是指最初出在XBOX上的,之後出的黑之章也很不錯
: 這款遊戲動作性很高,敵人的AI會因難度跟種類而異
: 不過就算在一般的難度,因為一個閃神被小兵秒殺是很常見的事情
: 讓我印象最深的應該是忍者小兵裡階級最高的
: 動作靈活攻擊又千變萬化,還會丟炸死你不嚐命的爆破手裏劍
: 還有一個是類似複製人的敵人,他會使用跟主角一模一樣的技能
: 會閃避、防禦、抓技、反擊技,還會開豪火球之術(誤)
: 不過他只會出現在HARD以上的難度,只會在特定場所出現跟主角單挑
: 雖然在黑之章的任務模式裡有一挑二的模式...
: 那真的是只要一個動作錯就被秒殺...
幫忙補充一些,其實二代的AI也是很強,而且人數變多更難纏.
一代基本上平均只會出現三隻人形怪.
給沒玩過的人可以參考這忍外2代,巴哈的版友拍的教學影片(內容有些血腥,不喜誤入
https://www.youtube.com/watch?v=OaNrLtZirFI
雖然是個教學片,但不難看出怪的攻擊欲望非常很高,實際遊戲情況其實更為激烈,
因為當雜魚怪手斷或者腳斷後,還是會往主角方向移動來發動自爆攻擊.
基本上假如玩家能接受忍外系列的洗禮(我認為不用超忍全破,有上忍全破的實力就夠了),
在打其他類似的3D動作遊戲時,都會覺得難度相比之下輕鬆很多,
而且會開始很注意怎麼這作品的電腦AI跟忍外系列差這麼多XD.
如果只有PS3的玩家,可以考慮找忍外SIGMA或者忍外3利刃來玩玩看,
現在忍外SIGMA售價很便宜,對自己技術跟EQ有自信的可以買來挑戰看看.
二代只建議玩360版本,可說是忍外系列的顛峰之作,
而PS3的忍外2 SIGMA早屎亂入後是公認的爛片,忍外3也是黑歷史就不多作介紹了.
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