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●29423 711/19 kororoDX □ [閒聊] 為何當年神話沒有發展起來阿 文章代碼(AID): #1IYZm_kC (C_Chat) [ptt.cc] 作者: kororoDX (軍曹) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 為何當年神話沒有發展起來阿 時間: Tue Nov 19 00:11:40 2013 早期大online時代 神話當年在畫面上以3D來說 算那個年代的領先者 而且遊戲整體設計很好 打擊感很棒 造型也好看 記得好像還有國戰系統 分獸人跟人類 記得一開始人類比較強 不過我覺得獸人比較帥= = 我玩的好像是一隻遠攻的角色 平常不太喜歡玩遠距攻擊型角色 不過那隻的攻擊方式是發射手砲 還可以向洛克人一樣聚氣 而且也有近距離攻擊武器 所以是遠距混合 我還蠻愛那隻角色的 當年也是一值在遊戲內跑任務 雖然那時候好像在團隊任務上沒那麼多 但是還是不錯玩 不過當年為什麼只有到評價不錯 但是沒發展的很好的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.218.149
arexne:宣傳吧 他能見度比較低 11/19 00:13
SuperSg:我有玩、後來好像倒了、忘記被誰揀去 11/19 00:16
SuperSg:結果...上去新代理的版本一看、變成技能都要去商城買= = 11/19 00:16
kororoDX:我忘記我在哪個伺服 好像是馬其頓還是雅典娜的樣子 11/19 00:16
SuperSg:3D MMORPG、能長久經營的好像沒幾個 11/19 00:18
SuperSg:大多都是哪邊新遊戲往哪邊跳、沒有辦法留住玩家 11/19 00:18
kororoDX:天二不知道現在如何 不過我覺得設計上還是神話比較好 11/19 00:19
darklpi:後來變港版 11/19 00:24
zonger00:這是什麼遊戲? 11/19 00:28
SuperSg:很古老很古老的OLG.. 11/19 00:31
WindSignal:宣傳+1,當年這款意外的好玩 11/19 00:44
babylina:好像比RO還早? 我忘了 11/19 00:48
arexne:這遊戲在當時畫面美術風格根本驚為天人 不過代理好像沒啥 11/19 01:18
arexne:宣傳 遊戲裡最多的反而是大馬玩家 11/19 01:18
shadowdio:後來獅濱大翻身 以前屯了幾千個 回鍋玩結果忘記倉庫密碼 11/19 03:04
shadowdio:之後橘子撿去代理 過一陣子就沒下聞了 11/19 03:05
koriras:宣傳力度不夠 我是獸人族,後退砲修正前無恥農怪 11/19 07:03
gungriffon:曾經玩過給推 可是當年韓式遊戲都一個樣 遊戲系統有出 11/19 11:45
gungriffon:來 可是劇情卻沒有 玩半天不知道劇情 改版後設定就吃書 11/19 11:45