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作者: jerry9988 (a29988122) 標題: Re: [心得] PS3 ルートダブル X 白金心得 時間: Thu Nov 21 06:08:16 2013 抱歉比較晚回 orz ※ 引述《adolfal007 (蒼青)》之銘言: : 解釋PS3版新增的一點東西還蠻複雜的,而且絕對會劇透,一般來說我都盡量避免XD : 以下有雷滿滿 看完的心得:中澤和其他人爆肝一定爆得很傷感 見返りがない開発だな… : 這部分改變的對話量估計不到遊戲的0.0001%,有沒有到百句對話都很懷疑。 \'3'/ 結果只是小修正 那B路線的緩慢步調還是沒救啊 XD 聽起來像是終盤架構改一下讓他順一點而已... : 對渡瀨共感良好的情況下,夏彥會對「消除渡瀨記憶」這個事感到不應該及恐懼, : 輕易地想著以非人的能力,消除記憶這種想法不就是N所說的「怪物」嗎? : 對此夏彥開始自制BC能力的濫用。 : 在後來修復其他人的記憶時,夏彥是打算只修正問題點,不輕易窺探其他記憶, : 但反而被渡瀨及悠里反對,渡瀨認為即使只修正問題點,也不保證沒有其他問題, : 若不確認本性則相當危險。 : 悠里則是說不深入了解的話無法修復被改竄的記憶,也無法確認是否修復正確。 : 因此夏彥不得不進行深入的記憶探索。在事後,夏彥也對讀取記憶這件事進行道歉。 : 對能力戒慎的同時,夏彥也對渡瀨能放棄帶走悠里的事抱持希望。 : 另一方面,渡瀨也對夏彥的能力抱持恐懼, : 但同時也很清楚,即使不是怪物,若他自己跟夏彥同個立場, : 其實也會做出同樣的行動,為了保護自己重要的事物,這是很自然的。 : 在危機中修正完風見的記憶後,渡瀨對不濫用、為了救人才使用能力的夏彥, : 深刻理解到夏彥不是怪物,而是人類。 : 對此,夏彥一直以來害怕自己是怪物的心霾,因為渡瀨的理解而散去。 : 對應到兩人關係的變化,是兩個GOOD END的改變, : √D グッドエンドビフォー【和解からの盟約】 : 對應360版的√D グッドエンドアフター【忘失からの再生】, : 原本是夏彥跟渡瀨走之後悠里的故事,PS3新增的是在最後分支後, : 夏彥跟渡瀨準備逃離鹿鳴市,這時兩人互相深刻理解的一個段落。 這就是那張基情四射的CG出處嘛!!! XD 老實說我第一次玩那邊的時候也充滿疑惑 為何就不能乖乖跟渡瀨一起去進行恐怖行動 (沒看到組織的真相前期時這麼想也很合理吧) 這樣的改動讓劇情更完整 不過對我們跑過的好像沒啥意義就是了 : √D グッドエンドAfter【失意からの継承】 : 對應360版的√D グッドエンドBefore【忘却からの蘇生】 : 原本是夏彥在最後消除渡瀨全部的記憶,但在兩人關係改變的Xtend route, : 夏彥只消除渡瀨當下的記憶讓渡瀨昏倒,接著夏彥與悠里在醫院等待渡瀨醒來。 : 因為無法逃脫了,所以渡瀨也沒有辦法繼續他的使命。 : 夏彥表示渡瀨的使命由他來繼承,後續改變鹿鳴市的工作, : 會由夏彥來執行。 : 其實這個新結局後續推想跟TE一樣啊XDD : 比起360版,PS3新增的GE感覺會比較良好, : 此舉似乎也是呼應有些玩家反映夏彥死小鬼BC濫用的這個問題, : 而做的修正路線吧。 : 新結局中,確立了這款不只是後宮向,連兩位主角都有曖昧(誤 .......結果兩個選項的後續結局都是激情啊 乾脆不要叫作Xtend route 改叫ホ♂モ route算了 XDDDDDDD 不過這樣的end比較像是一個結局了 之前的等於在告訴你說"乖乖去看大結局吧乖喔 這兩個都不太好" 現在這樣比較有傳統avg那種感覺 ─ 兩個good 一個true 端看你比較喜歡哪一個 : : 你居然跳掉了人家最在意的部分 Q_Q 詳細希望 : : 那些全破後的extra感覺就是ps3玩家的特典 更別提after days那片後日談了 : 夏彥的RAM主要是與女角的回憶, : 小時候與悠里挑戰解開鹿鳴市七不思議 : ましろ第一次來夏彥家做飯 : 七日間,沒有被悠里改竄,與優衣的小事件 : 夏彥年輕貌美的媽媽與爸爸當年的情史 最後一個誰得 XDD 不過好像有買ps3版的價值了 這些真讓人想看 ...可是主機好貴 連二手的都好貴(頭痛) : 以及... : PS3版在呈現Xtend episode的時候,具體的描寫出“ ”(※)意識的存在, : 第二次RAM發生在九人在直升機上離開的橋段,因為“ ”在最後想了解九人 : 而進行第二次RAM。 : 在夏彥最後的記憶深處中,N出現在夏彥的房間,明明從來沒有這個事實, : 卻有這個RAM。 : N表示,既不是N的BC能量殘渣,也不是夏彥心中留存的惡意,或捏造記憶。 : 為了解釋原理,N請出了九年來陪伴夏彥的「腦中悠里」。 : 這個悠里不是現實的悠里,但還是會思考,然後跟“ ”打招呼。 : N表示,人與人接觸之下,很自然地會在自己的世界中留下其他人, : 即使那個人死了,也會活在心中...這種意思, 這部分讓人想到中澤以前的作品.....不過真要說的話 心理學吧 雖然他現在regista忙到沒空自己寫劇本 這些讓人聯想到infinity舊作的東西還是讓人很懷念 重點是對玩家很友善 畢竟Nちゃん那邊大概是本作少數的遺憾之一 : 夏彥的「世界」有著其他人的存在。 : 同樣地,渡瀨的心中有著亘。 : N的事也是,會留在夏彥心中的世界。 : 只要還記得,他們就會活在記憶中。 : 不過腦中悠里算是成長到有自我意志的存在吧,九年間夏彥不斷對自己進行BC的能量, : 加上悠里的修正,產生了有意識靈魂,並且依附在夏彥的記憶深層。 : 原本遊戲中進行的LV7實驗,夏彥其實已經成功了吧。 : 這最後算是有點哲學又單純的故事, : 以龍族的話來說,就是「我不是單數」 : 不過這些新增的劇情只能算一點延伸思考,沒有重大改變... 算是把玩家心中腦補的部份給寫出來吧 中澤在很多個訪談都說過 他想作出ゲームならでのシナリオ 看這些東西無疑讓劇本多了一點厚度.. 不過老實說 有沒有深度見仁見智 XD 從kid時期看到現在 覺得他應該多讀點課外書了 雖說regista的作品算是唯一有繼承到infinity系列的靈魂 (打越?快去弄你的善人死亡續篇啦 XDrz) : ※“ ”是出自宇喜多不深入了解版的RAM, : N解釋自身的存在就像Null值,這個值沒有東西,是空的,卻又存在。 : 對應到事故中存在研究所裡的「那個」,因為遊戲中不具名, : 只好稱作“ ” : 這個符號也對應到數字6跟9的形狀,有特殊涵意,我還蠻喜歡這個設定的。 : : 唉我們360限定版根本變愚民 : : 誰想聽什麼劇中劇drama cd啊....... : 跟其他移植大加料的遊戲相比,這款的移植變更還不到愚民程度啦, : 根本的地方幾乎沒什麼變化,也沒跑出什麼很新的東西。 : 雖然這樣說,其實我本來很希望大加料的,可以的話改變到這款可以評價上翻的程度, : 畢竟這款遊戲還不錯,停留在360版的評價很可惜。 : 要說移植大加料的,可以看看萬惡的NBGI,TOV跟TOG根本就是耍人, : 這款加這一點點調味料還嫌不夠XD : 古色迷宮輪舞曲這款AVG甚至還加了25%的料,量根本超猛XD : 至於After Crime這個Drama CD,只是想聽也不是什麼難事吧。 古色迷宮那個超扯的 根本就希望一次翻盤 XD 那作品的評價好像也不錯 不過實在太長 最近這幾年根本沒時間跑......... 不過說真的root double這作品 就是標準的開發時間長不一定更好的悲劇 雖然我們不知道原本計畫311左右推出的版本長什麼樣子 但這樣拉長開發期讓採算line幾乎不會過的狀況根本就很慘 ps3又賣成這個樣子.......|||| 像我這樣不是很死士的fans也只能多少買個單體發售的drama cd看他們能不能回點本 不過看這樣中澤真的滿有良心的 說ps3加強版本來沒這個構想 是yeti說服他們弄的 弄出來之後也沒有讓人說"要多買一個版本好幹"的感覺 連最大賣點的drama cd都另外發售..... : : 但說起360版我好像也只差一點了,回收360版既讀率的我當時到底是多閒@)@? : : 很閒 XDrz : : 不過這遊戲步調真的很可惜 b路線跟d的ram不知道在做三小 : : 現在挽救似乎也來不及了 ps3好像3000片不到..... : : 這要採算有合似乎有困難(苦笑) : : 不過主要還是因為大地震讓他們開發期延了整整快一年....這基本上就注定虧損了 : : 滿慘的 我個人很愛這款遊戲 : 原本以為日本PS3市占大,PS3會賣贏360版, : 結果實體銷量可能...下載版的銷量沒有公開就不清楚了。 : 移植要賣得好,大概不是要大加料,就是要向Steins;Gate一樣有玩家+動畫宣傳吧, : 這款沒加甚麼吸引不到舊玩家,新玩家簡單看評價就能確定要不要入手, : 結果銷量可想而知。 regista你不可以倒啊 多接點外注或移植想辦法活下去吧 人還在的話總是會有下一作的 (s;g那個算奇蹟啦 不過はちま起稿也幫了不少忙.. 我忘了是不是這個まとめサイト了 總之就像viral video那樣 很難被複製 你看r;n那個劇本質量 我跑到一半就放棄惹) 強く生きろ、レジスタちゃん! -- 起初納粹黨人追殺共產主義者,我不是共產主義者,我不說話; 接著他們追殺猶太人 ,我不是猶太人,我不說話; 後來他們追殺工會成員 ,我不是工會成員,我繼續不說話; 此後他們追殺天主教徒 ,我不是天主教徒,我還是不說話; 最後,他們奔向我來,再也沒有人站起來為我說話了。 By Martin Niemoller http://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Niem%C3%B6ller -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.26.238
episode666:要是把新增的部分弄成360版付費DLC,我會買單 11/21 09:55
episode666:不過看起來好像沒這計畫 11/21 09:55