●29732 111/21 jerry9988 R[心得] PS3 ルートダブル X 白金心得
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作者: jerry9988 (a29988122)
標題: Re: [心得] PS3 ルートダブル X 白金心得
時間: Thu Nov 21 06:08:16 2013
抱歉比較晚回 orz
※ 引述《adolfal007 (蒼青)》之銘言:
: 解釋PS3版新增的一點東西還蠻複雜的,而且絕對會劇透,一般來說我都盡量避免XD
: 以下有雷滿滿
看完的心得:中澤和其他人爆肝一定爆得很傷感
見返りがない開発だな…
: 這部分改變的對話量估計不到遊戲的0.0001%,有沒有到百句對話都很懷疑。
\'3'/ 結果只是小修正 那B路線的緩慢步調還是沒救啊 XD
聽起來像是終盤架構改一下讓他順一點而已...
: 對渡瀨共感良好的情況下,夏彥會對「消除渡瀨記憶」這個事感到不應該及恐懼,
: 輕易地想著以非人的能力,消除記憶這種想法不就是N所說的「怪物」嗎?
: 對此夏彥開始自制BC能力的濫用。
: 在後來修復其他人的記憶時,夏彥是打算只修正問題點,不輕易窺探其他記憶,
: 但反而被渡瀨及悠里反對,渡瀨認為即使只修正問題點,也不保證沒有其他問題,
: 若不確認本性則相當危險。
: 悠里則是說不深入了解的話無法修復被改竄的記憶,也無法確認是否修復正確。
: 因此夏彥不得不進行深入的記憶探索。在事後,夏彥也對讀取記憶這件事進行道歉。
: 對能力戒慎的同時,夏彥也對渡瀨能放棄帶走悠里的事抱持希望。
: 另一方面,渡瀨也對夏彥的能力抱持恐懼,
: 但同時也很清楚,即使不是怪物,若他自己跟夏彥同個立場,
: 其實也會做出同樣的行動,為了保護自己重要的事物,這是很自然的。
: 在危機中修正完風見的記憶後,渡瀨對不濫用、為了救人才使用能力的夏彥,
: 深刻理解到夏彥不是怪物,而是人類。
: 對此,夏彥一直以來害怕自己是怪物的心霾,因為渡瀨的理解而散去。
: 對應到兩人關係的變化,是兩個GOOD END的改變,
: √D グッドエンドビフォー【和解からの盟約】
: 對應360版的√D グッドエンドアフター【忘失からの再生】,
: 原本是夏彥跟渡瀨走之後悠里的故事,PS3新增的是在最後分支後,
: 夏彥跟渡瀨準備逃離鹿鳴市,這時兩人互相深刻理解的一個段落。
這就是那張基情四射的CG出處嘛!!! XD
老實說我第一次玩那邊的時候也充滿疑惑 為何就不能乖乖跟渡瀨一起去進行恐怖行動
(沒看到組織的真相前期時這麼想也很合理吧)
這樣的改動讓劇情更完整 不過對我們跑過的好像沒啥意義就是了
: √D グッドエンドAfter【失意からの継承】
: 對應360版的√D グッドエンドBefore【忘却からの蘇生】
: 原本是夏彥在最後消除渡瀨全部的記憶,但在兩人關係改變的Xtend route,
: 夏彥只消除渡瀨當下的記憶讓渡瀨昏倒,接著夏彥與悠里在醫院等待渡瀨醒來。
: 因為無法逃脫了,所以渡瀨也沒有辦法繼續他的使命。
: 夏彥表示渡瀨的使命由他來繼承,後續改變鹿鳴市的工作,
: 會由夏彥來執行。
: 其實這個新結局後續推想跟TE一樣啊XDD
: 比起360版,PS3新增的GE感覺會比較良好,
: 此舉似乎也是呼應有些玩家反映夏彥死小鬼BC濫用的這個問題,
: 而做的修正路線吧。
: 新結局中,確立了這款不只是後宮向,連兩位主角都有曖昧(誤
.......結果兩個選項的後續結局都是激情啊
乾脆不要叫作Xtend route 改叫ホ♂モ route算了 XDDDDDDD
不過這樣的end比較像是一個結局了
之前的等於在告訴你說"乖乖去看大結局吧乖喔 這兩個都不太好"
現在這樣比較有傳統avg那種感覺 ─ 兩個good 一個true 端看你比較喜歡哪一個
: : 你居然跳掉了人家最在意的部分 Q_Q 詳細希望
: : 那些全破後的extra感覺就是ps3玩家的特典 更別提after days那片後日談了
: 夏彥的RAM主要是與女角的回憶,
: 小時候與悠里挑戰解開鹿鳴市七不思議
: ましろ第一次來夏彥家做飯
: 七日間,沒有被悠里改竄,與優衣的小事件
: 夏彥年輕貌美的媽媽與爸爸當年的情史
最後一個誰得 XDD
不過好像有買ps3版的價值了 這些真讓人想看
...可是主機好貴 連二手的都好貴(頭痛)
: 以及...
: PS3版在呈現Xtend episode的時候,具體的描寫出“ ”(※)意識的存在,
: 第二次RAM發生在九人在直升機上離開的橋段,因為“ ”在最後想了解九人
: 而進行第二次RAM。
: 在夏彥最後的記憶深處中,N出現在夏彥的房間,明明從來沒有這個事實,
: 卻有這個RAM。
: N表示,既不是N的BC能量殘渣,也不是夏彥心中留存的惡意,或捏造記憶。
: 為了解釋原理,N請出了九年來陪伴夏彥的「腦中悠里」。
: 這個悠里不是現實的悠里,但還是會思考,然後跟“ ”打招呼。
: N表示,人與人接觸之下,很自然地會在自己的世界中留下其他人,
: 即使那個人死了,也會活在心中...這種意思,
這部分讓人想到中澤以前的作品.....不過真要說的話 心理學吧
雖然他現在regista忙到沒空自己寫劇本
這些讓人聯想到infinity舊作的東西還是讓人很懷念
重點是對玩家很友善 畢竟Nちゃん那邊大概是本作少數的遺憾之一
: 夏彥的「世界」有著其他人的存在。
: 同樣地,渡瀨的心中有著亘。
: N的事也是,會留在夏彥心中的世界。
: 只要還記得,他們就會活在記憶中。
: 不過腦中悠里算是成長到有自我意志的存在吧,九年間夏彥不斷對自己進行BC的能量,
: 加上悠里的修正,產生了有意識靈魂,並且依附在夏彥的記憶深層。
: 原本遊戲中進行的LV7實驗,夏彥其實已經成功了吧。
: 這最後算是有點哲學又單純的故事,
: 以龍族的話來說,就是「我不是單數」
: 不過這些新增的劇情只能算一點延伸思考,沒有重大改變...
算是把玩家心中腦補的部份給寫出來吧
中澤在很多個訪談都說過 他想作出ゲームならでのシナリオ
看這些東西無疑讓劇本多了一點厚度..
不過老實說 有沒有深度見仁見智 XD
從kid時期看到現在 覺得他應該多讀點課外書了
雖說regista的作品算是唯一有繼承到infinity系列的靈魂
(打越?快去弄你的善人死亡續篇啦 XDrz)
: ※“ ”是出自宇喜多不深入了解版的RAM,
: N解釋自身的存在就像Null值,這個值沒有東西,是空的,卻又存在。
: 對應到事故中存在研究所裡的「那個」,因為遊戲中不具名,
: 只好稱作“ ”
: 這個符號也對應到數字6跟9的形狀,有特殊涵意,我還蠻喜歡這個設定的。
: : 唉我們360限定版根本變愚民
: : 誰想聽什麼劇中劇drama cd啊.......
: 跟其他移植大加料的遊戲相比,這款的移植變更還不到愚民程度啦,
: 根本的地方幾乎沒什麼變化,也沒跑出什麼很新的東西。
: 雖然這樣說,其實我本來很希望大加料的,可以的話改變到這款可以評價上翻的程度,
: 畢竟這款遊戲還不錯,停留在360版的評價很可惜。
: 要說移植大加料的,可以看看萬惡的NBGI,TOV跟TOG根本就是耍人,
: 這款加這一點點調味料還嫌不夠XD
: 古色迷宮輪舞曲這款AVG甚至還加了25%的料,量根本超猛XD
: 至於After Crime這個Drama CD,只是想聽也不是什麼難事吧。
古色迷宮那個超扯的 根本就希望一次翻盤 XD
那作品的評價好像也不錯 不過實在太長 最近這幾年根本沒時間跑.........
不過說真的root double這作品
就是標準的開發時間長不一定更好的悲劇
雖然我們不知道原本計畫311左右推出的版本長什麼樣子
但這樣拉長開發期讓採算line幾乎不會過的狀況根本就很慘
ps3又賣成這個樣子.......||||
像我這樣不是很死士的fans也只能多少買個單體發售的drama cd看他們能不能回點本
不過看這樣中澤真的滿有良心的
說ps3加強版本來沒這個構想 是yeti說服他們弄的
弄出來之後也沒有讓人說"要多買一個版本好幹"的感覺
連最大賣點的drama cd都另外發售.....
: : 但說起360版我好像也只差一點了,回收360版既讀率的我當時到底是多閒@)@?
: : 很閒 XDrz
: : 不過這遊戲步調真的很可惜 b路線跟d的ram不知道在做三小
: : 現在挽救似乎也來不及了 ps3好像3000片不到.....
: : 這要採算有合似乎有困難(苦笑)
: : 不過主要還是因為大地震讓他們開發期延了整整快一年....這基本上就注定虧損了
: : 滿慘的 我個人很愛這款遊戲
: 原本以為日本PS3市占大,PS3會賣贏360版,
: 結果實體銷量可能...下載版的銷量沒有公開就不清楚了。
: 移植要賣得好,大概不是要大加料,就是要向Steins;Gate一樣有玩家+動畫宣傳吧,
: 這款沒加甚麼吸引不到舊玩家,新玩家簡單看評價就能確定要不要入手,
: 結果銷量可想而知。
regista你不可以倒啊 多接點外注或移植想辦法活下去吧
人還在的話總是會有下一作的
(s;g那個算奇蹟啦 不過はちま起稿也幫了不少忙..
我忘了是不是這個まとめサイト了 總之就像viral video那樣 很難被複製
你看r;n那個劇本質量 我跑到一半就放棄惹)
強く生きろ、レジスタちゃん!
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起初納粹黨人追殺共產主義者,我不是共產主義者,我不說話;
接著他們追殺猶太人 ,我不是猶太人,我不說話;
後來他們追殺工會成員 ,我不是工會成員,我繼續不說話;
此後他們追殺天主教徒 ,我不是天主教徒,我還是不說話;
最後,他們奔向我來,再也沒有人站起來為我說話了。
By Martin Niemoller
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◆ From: 1.34.26.238
推 episode666:要是把新增的部分弄成360版付費DLC,我會買單 11/21 09:55
→ episode666:不過看起來好像沒這計畫 11/21 09:55