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●30104 11/23 duckkyo2001 □ [閒聊] 用彈幕風製作的東方RPG,東方耀冥月 文章代碼(AID): #1IaBfL9m (C_Chat) [ptt.cc] 作者: duckkyo2001 (肥鴨) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 用彈幕風製作的東方RPG,東方耀冥月 時間: Sat Nov 23 22:23:15 2013 http://anythingfantasy.blog104.fc2.com/blog-category-8.html 作者 請一定要更新,不然紅魔館會跳錯 最近算是有一陣子迷上3D迷宮的RPG 如果是東方的話,這是唯一的一款,而且還是用彈幕風製作的 不過建議操作的鈕調一下,調成自己習慣的按鍵 http://i.imgur.com/Udd0TiK.jpg 夥伴對話 http://i.imgur.com/jl0rAkY.jpg 迷宮話面 http://i.imgur.com/8LX583D.jpg 戰鬥畫面 之前雖然簡略的介紹過 因為最喜歡的某角色可以初期就加入 http://i.imgur.com/5f4Pu3O.jpg 目前總遊戲10小時了 咲夜剛加入沒練,不打算練的角色基本上裝備全部拔掉就對了 戰士型:靈夢,琪露諾,文文,露米亞 法師型:魔理沙,大妖精,帕秋莉 http://i.imgur.com/vCzvHEF.jpg 角色能力的話,英文數值是天生的,成長似乎有規律的感覺 屬性數值是防禦力 http://i.imgur.com/3KjuY2q.jpg 年代記的支援能力也是有的,請慎選 敵人的招式和系統其實非常明顯是復活邪神系列的招 招式效果幾乎都背起來了 難度的話 其實不算難 但也不會太簡單 因為這裡知道年代記的人太多 如果年代記難度是9的話(只算戰鬥)(滿分10) 耀冥月的難度大約5或6的感覺 武器防具商店跟進度無關,而是看玩家能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.59.252