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●65756 5 9/01 wizardfizban □ [新聞] ESA 2015 美國遊戲人口統計 文章代碼(AID): #1LvRHhpT (C_Chat) [ptt.cc] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [新聞] ESA 2015 美國遊戲人口統計 時間: Tue Sep 1 22:21:28 2015 http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdf 資料很多,我隨便列一些。 美國有1億五千五百萬遊戲人口,即平均每個會玩遊戲的家庭中有二位玩家,平均每五戶 就有四戶擁有玩電動的設備。其中,51%家庭擁有家機。 42%的美國人經常玩遊戲 (每週超過3小時以上) 玩家的遊戲年齡平均為35年。 玩家性別人口,女性佔44%,男性佔56%。 玩家年齡分佈 18歲以下 26% 18至35歲 30% 36至49歲 17% 50歲以上 27% 最常見的女性玩家平均為43歲,而男性平均為35歲。 購買遊戲最頻繁的平均年齡為37歲。 有29%的人會頻繁地支持費用玩線上遊戲。 在頻繁買遊戲的人口之中,女性佔41%,男性佔59%。 有56%的常玩玩家和別人一起玩,分別為: 42% 朋友 21% 家人 16% 父母 15% 另一半 54%的常玩玩家每週都會玩多人模式。 54%的常玩玩家認為打電動有助於人際關係。 45%的常玩玩家認為打電動有助於家人交流。 69%的家長會在買遊戲前確認遊戲分級。 84%的家長知道ESRB (娛樂軟體分級委員會) 分級制度。 91%的家長會管制小孩玩遊戲,而以限制時間來看家長對娛樂的管控: 79%會限制遊戲時間。 72%會限制上網時間。 70%會限制看電視時間。 66%會限制看電影時間。 91%的家長表示小孩玩的遊戲是購買或租來的。 90%的家長要求小孩在購買或租用遊戲前要先取得家長同意。 94%的家長經常或時常關注小孩玩什麼遊戲。 63%的家長同意電動對其小孩的生活有正面意義。 59%的有玩家孩子的家長會每週至少和小孩一起玩遊戲一次,前五大理由為: 85% 為家庭帶來樂趣 75% 因為被要求 75% 因為是一個和小孩社交的好機會 58% 因為是一個了解遊戲內容的好機會。 54% 家長本身對電動的愛好不亞於小孩。 ......打到有點煩了 (棄坑逃 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.202.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441117291.A.CDD.html ※ 編輯: wizardfizban (61.223.202.238), 09/01/2015 22:22:46
eddiego: 所以你家的愛莉呢? 09/01 22:36
Emerson158: 為啥50歲暴增? 09/01 22:56
wizardfizban: 這很好猜吧...退休在家很閒呀 09/01 22:57
Emerson158: 米國退休年齡真低呢 09/01 23:00
zs111: 50以上變多又不是50後就退休..... 09/01 23:26
Sischill: 50還沒退休啦 只是單純兒女長大了 而且老美習慣不會叫兒 09/01 23:27
Sischill: 女一直當家裡蹲 美國的老人年金是67才能領 比台灣還晚 09/01 23:27
shun01: 沒有做州別的分析? 09/01 23:28