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作者: ray1478953 (龍蛋) 看板: C_Chat 標題: Re: Re: [閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部 時間: Sat Sep 5 09:02:45 2015 就以一款以轉蛋為營利方式的遊戲 把練等搞那麼血尿真的好嗎XD 而且等級提升只增加一點數值很無感 每天都有打1~2小時的經驗關 現在主角也才31 (看到31升32經驗需求提升1.5倍…) 這樣只會大大降低課金的意願不是嗎 一隊都練不完了去抽二隊幹嘛 三星角突滿又能幹嘛 我又沒時間練他讓他升星 也因為很難練,導致大家能上場的主力也不多 結果什麼屬性相剋,兵種相剋的設定就浪費了 管他那麼多 反正我只有這四隻能上啦!! ----- Sent from JPTT on my OPPO X9076. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.207.196.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441414975.A.1CD.html
WOODOM: 刷久了會發現整個循環下來變得很糟糕 扼殺了很多東西 09/05 09:05
WOODOM: 像你提的就是其中一點 這沒辦法改嗎? 09/05 09:05
要改一定能改呀~ 其他遊戲主線破完還可以多練練其他腳色作為遊戲目標 但這遊戲就失去這個目標了 導致有些人主線簡單支線破完就不太想動了 ※ 編輯: ray1478953 (140.207.196.3), 09/05/2015 09:12:23
noth11: 你說的太實在了 支持調降經驗退回經驗書 09/05 09:52
noth11: 我同事就是雙五星開局 存到現在兩百科... 09/05 09:53
adolphjong: 我就是主線簡單破完就不想動的 09/05 09:54
adolphjong: 真的練等那麼難 完全不會想換別隊上陣... 09/05 09:54
neosu: 這篇應該是非重度玩家的心聲 不能同意你更多 09/05 10:00
neosu: 之前玩過不少日系手遊 都很喜歡浪費玩家時間 09/05 10:01
neosu: 作業模式久了也就感到無聊乏力 09/05 10:02
zee0012002: 練等的成就感太低 抽到要的很爽 但要練時又熄火了 09/05 10:08
e04su3no: 石頭存一堆完全不會想抽 這樣怎麼吸引課金 09/05 10:16
ysanderl: 管他那麼多 反正我只有這四隻能上+1 西瓜娘要怎麼練.. 09/05 10:32
ssarc: 這篇不錯,提到一個重點,要想發揮相剋的遊戲特色,前提是 09/05 13:13
ssarc: 必須要容易升級練等 09/05 13:13