推 e04su3no: 戰略模式自動掃蕩是給沒時間玩的人快速消體用 09/05 10:25
→ e04su3no: 你知道對上班族而言這遊戲AP超容易爆嗎 09/05 10:25
推 sakeru: 50體一下就爆咧~ 09/05 10:27
推 noth11: 掃蕩真的是會讓人翻白眼 玩到最後 天天開上去掃蕩就好 09/05 10:27
→ forsakesheep: 要這樣就要改成戰略掃蕩只能用在低於隊伍平均等級一 09/05 10:28
→ forsakesheep: 段程度的關卡,不然人人都掃蕩手動的不就變傻子,遊 09/05 10:28
→ forsakesheep: 戲壽命一下就掰掰 09/05 10:28
→ e04su3no: 沒什麼好翻白眼的 千年戰爭3分鐘就能把16小時的體力一 09/05 10:28
→ e04su3no: 鍵消完 09/05 10:28
→ safy: 上班族比起學生的消費能力更好, 不考慮替上班族設計內容 09/05 10:28
→ e04su3no: 但是活動關卡不能用 自動過關當然要有限制阿 09/05 10:29
推 noth11: 那你玩一天體力不用六分鐘 這樣好玩嗎... 09/05 10:29
推 neosu: 一樣的關卡一直重複打 難道有人會覺得很好玩很有趣? 09/05 10:29
→ safy: 好玩阿, 我真的很希望沒活動的時候六分鐘打完一天體力... 09/05 10:30
→ e04su3no: 超好玩 有時間就手動打活動 工作忙就主線一鍵完成 09/05 10:30
→ safy: 我多出來的時間陪家人, 去吃大餐, 去睡覺都比較好阿.. 09/05 10:30
→ e04su3no: 也不用像其他手遊明明很想睡覺了 還是要把體力打完才能 09/05 10:30
→ e04su3no: 睡 09/05 10:30
→ forsakesheep: 體力上限是一個問題啦,可是開戰略卷刷一關也不用3 09/05 10:33
→ forsakesheep: 分鐘啊…… 09/05 10:33
→ safy: 我認為, 學生跟上班族的想法落差太大, 只能看營運想法 09/05 10:34
推 noth11: 我也是上班族阿 玩過白貓之後就對體力看得很開了 09/05 10:36
→ forsakesheep: 這邊上班族不少吧?雖然我上班都放到爆體…… 09/05 10:36
推 sdfsonic: <----上班竹 09/05 10:37
推 actr: 戰略卷就是個奇怪的設定 讓電腦幫你玩遊戲.. 09/05 10:37
→ actr: 遊戲有這麼無聊到要讓電腦幫玩家搞定 09/05 10:38
推 neosu: 電腦幫你玩和掃蕩有差嗎? 一場多浪費你三分鐘也爽 M? 09/05 10:39
推 p21077: 還是有差啦,掃蕩絕對成功,自動有機會失敗 09/05 10:40
→ p21077: 而且可以先撿箱子再自動 09/05 10:40
→ forsakesheep: 哪個玩SLG的不是M? 09/05 10:47
推 ray1478953: 戰略捲AI太低 帶娜娜就給我閒逛 09/05 10:48
→ ray1478953: 每2回合丟一次光砲 還會TK 09/05 10:48
推 ysanderl: 如果戰略捲是可點直接宣佈結果成功/失敗 或許也不錯 09/05 10:51
→ ysanderl: 就變成AP燒不完又沒空玩的人 至少有機會賭個運這樣 09/05 10:51
推 MoonSkyFish: 上班族+1 能不能迅速消體對我來說很重要 09/05 10:54
推 p21077: 我是覺得改進經驗關效率問題就會少很多了 09/05 10:57
→ uhawae: 還 蠻 屌 的 屌 爆 了 09/05 11:25
推 maxpig: 自動過關不如不要玩,根本本末倒置啊,設計不良直接改 09/05 11:27
→ maxpig: 善好嗎 09/05 11:27
→ Chantaljones: AP容易爆又怎樣 你是被綁死了是不是 09/05 14:46