→ kitune: 遊戲本身不好玩也沒用 日廠加油好嗎 09/07 08:24
→ lanjack: (賣雞排起手式 09/07 08:25
→ robo3456: 有點油 09/07 08:26
→ LABOYS: 遊戲好玩我可以接受畫面差一些 09/07 08:27
→ cloud7515: MGS 血源表示:我們都日廠 09/07 08:28
推 sarevork: EA表示:原來我們是日廠?? 09/07 08:29
→ poco0960: 先等2016重返農藥 09/07 08:33
→ Layase1: 跑不動啦~ 09/07 08:34
→ arrenwu: 我比較好奇的是大家眼睛真的有這麼好嗎? 09/07 08:57
→ arrenwu: 一般客廳距離電視至少有 2m 吧? 09/07 08:58
推 yakuky: 現在的遊戲的都已經是1080p了? 09/07 09:11
→ RKain: 遊戲先把優良作品產出率提升一些就好,IP不是拿來砸的 09/07 09:26
→ RKain: 加油,好嗎 09/07 09:26
→ qss05: 這樣可能會看到當初360的一款遊戲6片光碟,然後遊戲時間再 09/07 09:27
→ qss05: 減半,價錢可能漲兩倍 09/07 09:27
推 gunng: SONY:我們打算把手機弄4K上去喔 09/07 09:33
推 iq100311: 跑4k… 光硬體價格跟功耗就gg了 不過2020年的事情很難說 09/07 09:43
→ iq100311: 看奈米進度跟外星科技吧 09/07 09:43
推 Layase1: sony:看這個Z5P就很厲害 09/07 09:44
→ Layase1: [情報] Xperia Z5 Premium 具有電腦級散熱系統 09/07 09:45
→ iq100311: 現在跑一款4k用了4張泰坦T_T 09/07 09:45
→ iq100311: vr的話更慘… 公司兩台跑起來更新率都太慢了 暈到噁心 09/07 09:48
推 silomin: 照過往路線來看4K一定行 甚至8K也可能(遊戲和影片都是) 09/07 09:54
→ silomin: 但如此高畫質的材質勢必大大影響畫面運算 減少物件場景 09/07 09:56
→ silomin: 控制fps是必要的 09/07 09:58
推 xxtuoo: 4k方塊人超潮的w 09/07 10:02
推 arrenwu: 不好意思我前面想錯了 4k確實可行 09/07 10:04
→ seiya2000: 家機能活到2020年嗎? 09/07 10:15
推 arrenwu: 只要PC盜版問題沒有解決,家機就會活下去 09/07 10:26
→ voodist: PC到版很難解決 搞越麻煩 只會眾人怨而已 09/07 10:33
→ RKain: 我已經很久沒玩PC了,硬體太麻煩了東搞西搞 09/07 10:46
→ mikeneko: 想太多,穩定1080P/60FPS都做不太出來了,不然就是燒錢 09/07 10:48
→ mikeneko: 如果你只是想對應4K螢幕,那倒是無所謂啊 09/07 10:50
推 windycat: 下一世代先努力FHD 60FPS吧 做不到就沒下一代主機 09/07 11:21
推 audi1005: 遊戲性比畫面重要啊 望向1886..... 09/07 11:28
→ rockmanx52: 我想至少老任會死撐著 微軟跟SONY就再看看 09/07 11:52
→ andycheng60: 別再說mgs啦~最後的劇情看不看的到都是問題 09/07 11:56
→ blackone979: 先要求4K電視平價普及之後再來要求遊戲機吧 09/07 12:11
推 yudofu: 對應4k螢幕不表示遊戲原生解析度有必要上4k啊,現在還不是 09/07 13:56
→ yudofu: 有不到1920x1080@60Fps的遊戲,不只是遊戲機能力問題,製 09/07 13:56
→ yudofu: 作小組有沒有那個時間跟預算去作也是問題。頂多以前Xbox一 09/07 13:56
→ yudofu: 樣用比較好一點的upscaler chip去作就不錯了。 09/07 13:56
推 scotttomlee: 老任: 繼續重遊戲性,規格讓其他人去爭… 09/07 17:09
→ allengood: 基本上現在90%的遊戲 家機都做不到1080p/60fps... 09/07 19:50