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作者: LUDWIN (暑假已經過完了) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 台大教授給新生的10建議 「LOL很可怕」 時間: Tue Sep 8 01:26:22 2015 ※ 引述《gericc (Golden Eric Chang)》之銘言: : 說一句大家都知道的老話:因人而異 : 當年我大學 流行的是魔獸三國跟魔獸信長 我也沈迷一段時間 最後真的戒掉了 : 我不否認這些Dota類遊戲的爽度真的很高 會讓人一直沈迷 : 會讓人覺得爽的地方 像是擊倒對方取得150/300的時候 換裝更強的爽感 : 不會用的角色終於會用了 雙方僵持很久最終合作取得最後的勝利 等等之類 : 至於為何後來能讓我不再玩 有幾個因素 也是針對我個人而言-- : 1. 我太完美主義:總希望很多角色能夠玩熟一點 時間上不允許我這麼做 : 2. 隊友互動之類:有時候只是想輕鬆玩一下 被嗆或是看別人嗆來嗆去很煩 : 3. 跳的人太多與時間問題:過去魔獸三國信長很多人愛跳 結果好不容易玩到一場 : 時間已經是好幾個小時過去了 花了這麼多時間 長久下來 心理容易有空虛感 : 雖然我知道現在LOL沒有跳的問題 : 光是第一第二點 就讓我從沈迷中走出 所以過很多年後出了LOL也沒有把我拉進去 : 我也看過我不少朋友玩三國 他們就是自己玩自己的 實力也算不錯 : 被嗆什麼 就說自己去看RP 整個還是很輕鬆自在 : 目前我朋友中 愛玩LOL同時也是理工醫科的高材生也不少 : 時間對我來說是不玩很大的因素 有些人就可以是消遣也可以在當中很開心 : 我也很慶幸我大學就接觸到三國信長 : 如果直接接觸到LOL 我想我到現在應該也還是沈迷吧 : 總之:看個人 原來發言的重點其實是『穩定期』吧 大學剛進去時間很多選擇很多,很容易選到一些莫名其妙的東西花時間 比方說阿伯我當年就是專科時社團玩太久,一個禮拜沒有去社團會不知道作什麼 結果又進動漫社繼續玩,等到下學期已經是基本出場人物不去還不行XD 結果有段時間除了一起住宿的室友和專題組員以外,沒有太多班上其他人的互動 基本上人際關係就是社團、專題組然後班上超小一塊。。。 一直到快畢業前半年才開始補這塊,夜唱、夜遊、生日會狂去才稍微補上了一點 在班上的印象值XXD 玩遊戲也是,一開始時間很多的時候就把時間花在遊戲和相關的人際互動上 很容易之後就被黏在遊戲上走不開,又如果一些原因在班上或系上人際關係或學業 沒有遊戲的那麼吸引人,真的接下來三年都走不開XD 反倒是後來(大二或大一下)才玩的話,因為外界的人際關係探索已經告一段落 基本的互動都建立了,就算沒有繼續玩遊戲也比較容易回到一般的大學生活上 我想這應該才是教授提到的『別碰網遊』的意思吧? 不過說真的啦,遊戲玩到被二一真的要檢討,不管念什麼學校都一樣 我有同學因為金庸和主任槓上結果轉學(念二技還轉學...) 也有玩模擬市民一些學分都修不夠,結果延畢兩年,同學都退伍了還在學校。。。 (碩班跟他一起畢業同學表示非常尷尬) 當時可能覺得很重要,其實十年後看起來一點都不需要這樣的資歷啊XD -- 十五年前,我弟是個小國一,會用傻傻的聲音說著髒髒百貨,我們是虎迷要支持████ 全車的人都笑了。。。。。然後我們一起去看三商比賽 ◤ █ ◥ 十五年後,作為一個孩子的老爸,弟弟卻沒辦法跟其他球迷一樣,可以從最喜歡 的那隻球隊開始帶著孩子看棒球。。。 減隊救職棒,減去的並不只是一隻虧錢的單位,而是一群孩子的回憶 三商虎棒球隊解散紀念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.123.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441646789.A.BC9.html
Solid4: 我大二才碰 一樣搞到快爆炸...雖然我覺得後來跟遊戲無關 09/08 01:29
Solid4: 其實都是老調重彈了 作為放鬆一周一兩小時沒差 但影響到 09/08 01:32
Solid4: 其他東西就... 09/08 01:32
louis1004: 玩到被21真的就單純自己的問題... 09/08 09:31
GeogeBye: 我已前都待在學校 也都有跟人接觸 但是其他人出遊我就是 09/08 11:58
GeogeBye: 不知道QQ 09/08 11:58
jackyT: 這篇正解 其實後來老師還有發一篇澄清的 09/08 14:54