推 tungchinchia: 那個日期跟行動看起來真的很像… 09/08 08:03
推 lovefall0707: 根本在致敬吧XD 09/08 08:11
→ HETARE: 從閃軌就很多P4的影子了 現在又變得更像... 09/08 08:13
→ LABOYS: 所以我說那個北魯北偷Room咧 09/08 08:14
推 blackone979: 看到日期不是應該第一個想到下級生嗎?(欸 09/08 08:14
推 john5568: 這個戰鬥..如果一直施放技能的話,感覺動不動就要換人.. 09/08 08:25
推 amethyst9551: 3D伊蘇... 09/08 08:50
→ john5568: 事實上這是伊蘇下一代引擎! (誤 09/08 08:52
→ LABOYS: 伊蘇說要上PS4呢 09/08 08:52
→ blackone979: 其實應該無誤 感覺這片就是在幫伊蘇新作試水溫兼練功 09/08 08:57
→ john5568: 伊蘇八看起來用的還是七代引擎,PSV/PS4,不過PSV卡在那 09/08 08:57
→ john5568: 裡,PS4的畫面應該也不會太好.. 09/08 08:57
→ blackone979: 之前伊蘇先發表結果後來都沒消息 反而突然冒出這片 09/08 08:57
推 iceonly: 那戰鬥動畫的人物跑步跟閃軌很像 09/08 09:01
→ LABOYS: 戰鬥語音都超級軌跡的啊 XD 09/08 09:02
→ blackone979: 基本上是用同個引擎做的沒錯 F社沒厲害到能創新引擎 09/08 09:05
→ roy047: 讀取時間不知道會多久 09/08 09:06
推 loamsdown: 如果伊蘇也要用這引擎的話… 只能說F社請多多加油,這 09/08 09:07
→ loamsdown: 引擎的打擊感比樹海還差QQ 09/08 09:07
→ shinobunodok: 這不就閃之軌跡3嘛!騙我沒玩過閃軌 09/08 09:07
→ LABOYS: 真的www 閃軌讀取30秒,真的戰鬥常常只有5秒 XDDD 09/08 09:09
→ blackone979: 打擊感是F社技術力問題 其實跟引擎沒啥關聯:P 哪時候 09/08 09:14
→ blackone979: F社才能學會用真人捕捉動作呢 09/08 09:14
推 angel6502: 放技能的語音真是滿滿的軌跡感= =.... 09/08 09:16
→ LABOYS: 擊中時slow motion + 一堆字樣和特效其實掩蓋的還滿厲害的 09/08 09:16
→ LABOYS: XDDDDD 09/08 09:16
推 angel6502: 生活畫面像P4,迷宮戰鬥像伊蘇+軌跡,這...沒問題嗎XD 09/08 09:21
→ ffxx: 伊蘇要是這等級我會崩潰 還不如用舊引擎 09/08 09:28
推 windfeather: Falcom的建模比例還是都很不自然(我不是說人物 09/08 09:45
→ windfeather: 不過因為是Falcom,所以這也是很合理的,閃軌後的 09/08 09:46
→ windfeather: 新引擎和美術呈現還是需要繼續練等 09/08 09:46
→ blackone979: 對一家在PS3末期才正式上家機平台的公司要求什麼呢w 09/08 09:50
→ john5568: 但是這家公司在PS4前期就上了耶! XD 09/08 09:53
推 xxtuoo: 冷掉了..觀望w 09/08 10:07
→ wayne30463: 有點像零式 09/08 10:09
→ anumber: 有加熊 神作 09/08 18:39