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作者: mikapauli (桜花) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 網路遊戲迷信 時間: Wed Sep 9 11:07:07 2015 恕刪 : 推 LABOYS: 幹,還有100%不會過的喔,根本詐欺吧 09/09 09:42 : 推 sarevork: 有阿~WOW也發生過要塞任務顯示100%然後失敗 09/09 09:43 : → LABOYS: 90%連炸三刺這種狗屁都可以理解,但是100%不會過是哪招w 09/09 09:43 : → sarevork: 後來有人算實際是99.7%成功率... 09/09 09:43 : → sarevork: 機率都是浮雲有人沈船沉到惱羞~我船屋傳奇任全部一次過 09/09 09:45 : 推 windycat: 玩玩xcom 機率什麼的都是浮雲~ 09/09 09:47 : → LABOYS: 不是啊,100% 是 1,那妳一定要過啊wwww 09/09 09:47 : → LABOYS: 太詐欺了 09/09 09:47 : → sabsnow: 手滑了一下 09/09 09:47 : 推 sarevork: 阿~還有舊時代的機器人大戰也會發生這種事 09/09 09:49 : → sarevork: 反正只要是有機率但沒顯示小數點以下都有可能 09/09 09:49 : 推 Yanrei: 玩過機器人大戰的就知道,遊戲裡的數字都是假的… 09/09 09:52 : 推 godivan: 機戰常常有0%還有打中,因為有小數點沒顯示 09/09 09:53 : → godivan: 然後wow也有骰同樣的點數輸,原因是有小數點 09/09 09:54 : → breakblue: 以前WOW都直接無條件退位的 怎麼要塞卻改四捨五入了 09/09 09:54 : 推 jo8246hn: 100%沒過那真的是詐欺啊 有本事你就把小數點寫出來啊w 09/09 09:59 發生機率為1 ≠ 一定發生,同理發生機率為0 ≠ 一定不發生。 舉例而言,有個任務只會失敗一次,之前之後每次都會成功。 那如果你不知道這任務失敗過了沒,則它的成功率仍是1,即使有可能失敗。 更簡單的例子像是"任取"一個自然數,選到質數的機率為0, 但不代表自然數不包含質數。 -- オーカの意味は……「繋げる者」 オークはリューン語で繋がりを意味している。 その変形語がオーカだ。 桜花。 願わくば、 人とリューンを繋げる者となるように。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.61.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441768030.A.5D2.html
herikocat: 但是我們都知道遊戲內的機率不是像你這篇說的如此定義 09/09 11:09
MikiSayaka: 因為無法真正的抽無限次, 所以難以用 order 來看... 09/09 11:12
MikiSayaka: 比如說 100000 裡面有 9592 個質數, 大約 9% 09/09 11:13
MikiSayaka: 1000000 裡面有 78498 個質數, 約佔不到 8%... 09/09 11:13
MikiSayaka: 這樣子看法的質數機率跟 0 的距離算很遙遠的. 09/09 11:13
MikiSayaka: 有的時候用實務上可能的計算方式也是不得已的 (默) 09/09 11:15
MikiSayaka: 對於有限次抽的狀況, 機率為0理論上就應該不會發生. 09/09 11:16
MikiSayaka: 會發生大多都是因為 Bug (不管是遊戲或是機器端...) 09/09 11:17
tonyxfg: 問題是遊戲中的機率並不是用統計大數後得出的,而是一開 09/09 11:17
herikocat: 質數定理也是從不大於n的自然數前提下估計出 09/09 11:18
tonyxfg: 始就設定好的,如果機率為100%,那他一定要為必然發生才 09/09 11:18
tonyxfg: 行,否則就是有bug或乾脆是詐欺了 09/09 11:18
herikocat: 顯示100% 但卻解釋是99.6%進位顯示 這樣在外國的話... 09/09 11:19
breakblue: 你不能保證所見即所得 看到100%不代表真的是100% 09/09 11:20
agreerga: 不能這樣吧 我跟你說100%中獎結果打開銘謝惠顧 09/09 11:25
MikiSayaka: 質數的問題是質數的個數 order 是 n / log(n) 09/09 11:26
MikiSayaka: 所以推到無限大的時候機率才會是 0. 09/09 11:26
asas789: 趨近於0跟等於0在數學上可通 但統計不能這樣幹阿 09/09 11:45
asas789: 這篇重點在100%是否真為確實的100% 標示的機率是否能相信 09/09 11:47
asas789: 這樣 09/09 11:47
campouaar: 電腦程式沒有無限吧 09/09 11:48
fkzj: 在拿出來賣的商品/服務,是不能拿你舉的這個理由的塘塞的 09/09 11:53
fkzj: 如果結果是對消費者有利的就沒啥關係,如果會損害消費者權益 09/09 11:55
fkzj: 的,沒事先寫明告知的話,事情就很可能會變得很大條。 09/09 11:57
alexjui: 實際上PSO2 官方有說過 100%不一定 真的是100% 是有 09/09 11:59
herikocat: 大概台灣待久了都覺得沒啥關係吧 09/09 11:59
alexjui: 可能趨近 100% 因為有合成100% 炸掉的案例 09/09 12:00
asas789: 就像pad想抽HXH 抽出DM合作寵的機率是0 結果實際上www 09/09 12:00
asas789: 機率都是假的 弄出來才是真的 09/09 12:00
alexjui: 官方也有再生方時說過真的沒100% ,後來有修掉 09/09 12:00
Sischill: 不是所見即所得叫詐欺或bug 如果拿這種事來講消保法會先 09/09 12:04
Sischill: 修理你一頓 因為很明顯是對消費者不公 09/09 12:04
herikocat: 不是所見即所得根本違反誠實信用原則 09/09 12:08
llabc1000: 程式說穿了就是 if (條件) A else B, 條件達成了就是 09/09 12:20
llabc1000: 條件達成了就是會走A,今天你條件==true 然後跑出B結果 09/09 12:21
llabc1000: 那個叫BUG。 09/09 12:21
ef9527: 機率是給法老看的,非洲黑人有個一成就要偷笑了。 09/09 12:25
Justisaac: 這根本愚蠢程式問題,多寫一條if就可以解決的問題 09/09 12:30
Justisaac: 所見非所得直接找消保立刻幫你解決~ 09/09 12:30