●68040 2 9/12 Sischill R[閒聊] 關於喪屍的一些想法
文章代碼(AID)#1Lz1C9NW (C_Chat) [ptt.cc]
作者: Sischill (Believe or not) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 關於喪屍的一些想法
時間: Sat Sep 12 19:56:54 2015
※ 引述《f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )》之銘言:
: 很久以前就這樣認為 在板上也算是老梗的感想
: 用理性角度去看 喪屍真的很弱 而且是弱爆了
: 初期恐慌期的大規模擴散過後 (即便大規模擴散本身就是一個大bug)
: 當倖存者聚集起來確保生活環境 並且觀察出喪屍的動作習性後
: 要擴張生存範圍根本是易如反掌的事情
既然要談喪屍片的話 最好不要把惡靈古堡那一系列混進來談
傳統喪屍片的幾個要素
1.只要是死人 就會變喪屍 不管你是什麼死法
2.被咬如果沒有做緊急處理(如截肢) 就算只是小指被咬一樣會死
3.喪屍有集體行動的特性
4.雖然沒有明說 但大部份舊的喪屍片都給了喪屍感知人類的特徵
喪屍片並不能當成是一種單一事件 比如你一個人對一兩支喪屍
通常喪屍片都會從小規模演變成全境擴散 或者拉封鎖線設立活人區
但因為傳統喪屍片死了就會變喪屍 所以活人區裡最終仍然會淪陷(總是會有人病死)
因此說喪屍末日的生存易如反掌是不對的 因為倖存者聚集越多的地方反而越容易出事
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442059017.A.5E0.html
→ know12345: 前提是完全沒碰過喪屍的狀況自己死掉也會變才算 09/12 19:59
推 miha80425: Z Nation裡的倖存者要塞就設立block確保死人復活不傷人 09/12 20:01
→ miha80425: 不過主角群(掃把星群)經過很順便的毀了safe zone 09/12 20:03
→ d200190: 死了燒掉阿 09/12 20:14
→ f222051618: 喪屍用燒的太危險了 09/12 20:36
→ tonyxfg: 就把死了或快死的人的頭砍掉就OK啦 09/12 21:07
推 s0930194: 生存條件:薪水要很高,非常高(Leon:我薪水超多der~!) 09/13 00:37
→ Justisaac: 話說要辨識活人非常簡單啊~聽心跳聲就好~ 09/13 01:05
→ Justisaac: 像狗狗就能聽到很遠的活人心跳聲喔~ 09/13 01:05
→ Sischill: 傳統的喪屍片從死了到復活咬人大概不用一小時 如果在深 09/13 17:16
→ Sischill: 夜掛掉 就可能擴大災情 除非你要像監獄一樣每個人強制住 09/13 17:17
→ Sischill: 一間房 但問題是你哪來那麼多資源去每個人都蓋一間? 09/13 17:17