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作者: arrenwu (鍵盤流戰鬼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 影片"宅?窄?淺談動漫次文化"觀後感 時間: Tue Sep 15 05:48:07 2015 來來來,讓我來告訴你們這個常年紛爭的扭曲點在哪裡(00口吻) ※ 引述《defendant (被告)》之銘言: : 這裡我跟他見解就不同了,我認為解讀動漫的經驗必定是色情與膚淺的,特別是EVA之後的 : 動畫作品。 那個點就在於:你認為文創作品(小說音樂圖畫漫畫動畫)可以定義深度嗎? 通常認為可以的人,絕對找得出一堆論述說在這樣的描述下,動漫比較沒有深度。 而「動漫比較沒有深度」這點才是備受歧視或者冷落的主要原因。 把現在大家在吵的情況用一個比較簡單的譬喻, 可以想成在戰「鬥獸棋裡面,老虎跟大象誰比較大」。 最直觀的敘述是「大象可以吃老虎,所以大象比較大」 下一個問題就來了:「老虎可以吃老鼠,所以老虎比老鼠大; 老鼠可以吃大象,所以老鼠比大象大; 老虎比老鼠大,老鼠又比大象大,所以老虎比大象大 咦?這三小」 其實看到這邊就知道我要說的是,"比較"這種行為, 如果沒能遵守遞移律(i.e., A<=B, B<=C → A<=C),那討論起來是非常沒有意思的。 所以為什麼這問題大家永遠會戰成一團沒結果? 就是因為沒有一個有效的比較標準,所以每個人都可以講一套自己的描述。 啊 附帶一提 我是認為文創作品沒辦法定義深度的人。 我覺得作品就只有「你喜不喜歡」這件事情有意義而已 -- 暴力是不可對朋友使用的,這樣做的話就不能上天堂。 聽好了,暴力只能對怪物和異教徒使用。 ~ Alexander Anderson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.213.14.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442267289.A.0B5.html
orion: 文創作品可以定義深度啊,只是沒有客觀標準 09/15 06:14
orion: 想要用他自己的標準硬加在別人身上是徒勞的 09/15 06:14
twn65w65: 這就是討厭一類組的地方~無法量化~也是優美的地方就是了 09/15 06:26
無法量化沒什麼好討厭的 但沒辦法定義order卻硬是要比較一些東西就很容易戰起來了
lime2001: 我覺得為什麼要有深度才是問題 09/15 06:47
很多人認為"有深度"的東西會帶給讀者正面的影響,這是為什麼會有人追求"深度"
brianoj: 這篇還滿同意的, 唉可惜自古文人相輕, 現在宅宅也相輕 09/15 07:01
Entropy1988: 深不深度要看個人要不要按那個規範把身心投入下去玩 09/15 07:06
Entropy1988: 有人打籃球體會到深度,有人拿毛筆在紙上扭來扭去體 09/15 07:06
Entropy1988: 會到深度,你如果用跟他們一樣的腦袋投入下去大概也 09/15 07:07
Entropy1988: 會感覺到深度,那種越走越深卻沒有盡頭的感覺。但是 09/15 07:07
Entropy1988: 並不是每個人都非投入不可。而不投入的話,前述的深 09/15 07:08
Entropy1988: 度就只是莫名其妙而已,一群人在自Hi,這也是一種不 09/15 07:09
Entropy1988: 假的想法。 09/15 07:09
如果每個人都同意自己講的深度是一種他個人的喜好指標,今天根本就不會戰起來。 會戰起來是因為有人認為可以定義一種"客觀的深度"
c121125: 能不能跟作者想要表達的東西產生共鳴嘛0.0? 09/15 07:10
這個聽起來比較像同步率吧 哈哈
c121125: 嗯....好像又跟這篇偏的有點遠 09/15 07:11
wolfrains: 深度是可以評比的 古典文學不就做過?只是在現代的精 09/15 07:29
wolfrains: 神下 這個 深度的定義又更不好做 端看用哪一種框架下去 09/15 07:29
wolfrains: 評 09/15 07:29
我沒有看過古典文學有定義過可以滿足遞移律的深度比較法則; 換句話說,這種深度的定義可能會出現 A>B B>C 卻又有 C>A 的情況。 如果不care這種情況的發生,「比較哪個作品深度高」就沒有意義了
exhentai: 來來來哩來,跟我說說魔物娘這種作品有啥深度? 09/15 07:34
這問題你問我就問錯人了,我認為所有的文創作品都沒有深度
wizardfizban: 深度是自己找的....全看嘴炮技術呀 (? 09/15 07:35
c121125: 同意全看嘴砲技術XD 09/15 07:37
Yanrei: 你說棋盤有深度,我倒覺得綠豆糕比較有深度啊 09/15 07:39
orion: 我覺得Aria很有深度,可是其他人可能只覺得想睡 09/15 07:41
brianoj: 又要拿海底兩萬哩救援了, 這個大概最深吧 09/15 07:41
Entropy1988: 古典文學一直都在做深度的評比阿,然而做這種事情的 09/15 08:08
Entropy1988: 結果大家也都看到了,差不多就是「你的深度不是我的 09/15 08:09
Entropy1988: 深度」 09/15 08:09
Entropy1988: 文學反而是一個凸顯了比大小多麼無意義的例子 09/15 08:10
Dancho: 有誰可以跟我講一下那些一直想要以偏概全的意義是什麼zzz 09/15 09:01
Yanrei: 只要舉一個例子出來就贏了(? 09/15 09:16
twKuhaku: 突然想到glasslip,可是深到無底洞的程度阿.. 09/15 09:19
shizukuasn: 的確是很主觀 我最近才知道有部份電玩玩家認為遊戲"好 09/15 09:54
shizukuasn: 玩 會讓人想多去挖掘內容"就叫做有深度 以前一直以為 09/15 09:55
shizukuasn: 劇情會發人深省的作品才是有深度 09/15 09:56
shizukuasn: 可是一般只有文創作品才會提到深度這個詞吧 如果文創 09/15 09:57
shizukuasn: 無法定義深度的話 那還可以用在哪裡呢?(撇開物理名詞) 09/15 09:58
我想到的是可以用在 分析問題 上
sillymon: 你不先證明一下為什麼文創=鬥獸棋嗎... 09/15 11:28
我的意思不是文創=鬥獸棋,而是想表達大家在吵的東西, 其實是一個講不出評判標準的「比較」。 ※ 編輯: arrenwu (67.194.232.103), 09/15/2015 11:32:51
wolfrains: 因為中國古典文學不是用遞移律在玩的 09/15 11:47