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作者: cmi5288 (目指せ!大魔法使い) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 境界之詩 時間: Fri Sep 18 08:08:37 2015 ※ 引述《FateHunter (獵命師)》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 境界之詩 : 時間: Thu Sep 17 08:19:38 2015 : : ※ 引述《ray1478953 (龍蛋)》之銘言: : : ※ 引述《Alexis0204 (有錢能使鬼出沒)》之銘言: : : 1,公會系統 : : 常常看到冒險者大廳除了徵好友還會聊聊天 : : 早點開公會系統可以消磨消磨等AP恢復的時間 : : 2,共鬥系統 : : 看是要一人控一隻,然後四人打 : : 甚至是一人控兩隻,共八隻腳色打特殊副本 : : 都是不錯的玩法,目前遊戲的玩家互動有點低 : : 我覺得1+2可以做在一起,而且每人控1角就好,每週某些時段開放打BOSS,每人限打幾次 : ,到時候就會有人專業練補(ry : 不過這個問題就是要大家同時在線,硬體能不能撐住是個問題, : 然後默契不好的話就會出現:乾,你的莉莉絲卡我槍騎的點(ry : 只是戰旗類遊戲感覺要做線上合作有困難就是惹…… 我是沒玩過怪物彈珠不太清楚他們的共鬥系統是怎樣 不過看實況應該是要在附近的人才能一起打吧? 戰旗這種需要走位的如果沒辦法直接溝通很容易產生豬隊友 可能最後折衷案就是大家用自己的隊伍去攻打同一個城堡之類的 很常見,但也比較容易實現 : : 3,每日任務 : : 過關可以獎勵AP水 : : 代價就是要花時間去解 : : 可以讓無課,小課玩家用時間來增強隊伍戰力 : 獎勵我想給些比較難取得或是絕版的也不錯,像召喚西瓜或是KP值XD 這個拿CC來比的話,CC每日是給戒指,到了境界之詩就是類似KP的東西 然後也不用特別開個關卡,可能就是帶XX職業過關之類的方式 不會特地為了每日任務花AP : : 4,劇情挑戰模式 : : 必須用預設的隊伍陣容跟等級來打過主線任務 : 這我倒覺得還好,因為會出現公式化過關流程的攻略。 這個可以做成強制調降隊伍等級 讓全隊等級調降為都低於關卡建議等級1~3等之類的 隊伍陣容看你口袋深度 過關的獎勵我覺得可以跟戰略卷軸綁再一起 你挑戰過了的話,如果你出戰隊伍平均等級高於建議等級10等 使用戰略卷軸就可以不用看AI耍笨直接過關 畢竟你都已經證明你的技術可以輕鬆過此關 等級限制也限制你只能跳過低等關卡,高等的要嗎手動,要嗎看AI刷 -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.188.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442534924.A.2FF.html
sdfsonic: 推 09/18 08:11
b0690127: 怪物彈珠不用附近 09/18 08:21
ray1478953: 應該不至於會有豬隊友吧~頂多是選擇不同 09/18 09:43