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作者: potter1529 (宋代才女唱元曲) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 境界之詩 時間: Tue Sep 22 00:47:26 2015 還有一點希望製作人觀察看看的。 就是這遊戲的 早熟 平均 晚成...這設定超不平衡而且毫無意義的 現在基本上 早熟 = 沒用 平均 = 有點沒用 就只有這種分別 這種素質的表現方式不會拉出鑑別度,只會讓一半以上的角色沒有存在價值 圖鑑裡面的滿等素值,唯一能得到的資訊也只有 早熟 = 沒用 平均 = 有點沒用 嗯..... 然後.... 突滿練滿升星的制度,個人的想像中是, 一個三星突滿升四星以後,素質或是特殊技能應該,要能海放一般的四星角, 以難度係數來講這樣應該是很合理的(? 所以,突滿升級的四星,要能海放平常抽到的五星, 讓自虐型的冷門取向玩家能針對一些四星角的解放後,得到巨大的成就感, 也能拉出正常練五星跟忍辱負重練四星的玩家之間的差異。 But問題來了, 四星機率跟三星差太多,四星角色又跟三星幾乎一樣多, 所以三星很容易突滿,四星幾乎...幾乎不可能突滿, 所以無論多自虐,都永遠不會有可以跟正常突滿五星玩家不同玩法的玩家出現。 第二點只存在於我的腦海中的想像,與大家討論看看... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.99.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1442854101.A.37C.html
moondark: 以後會有 key 09/22 00:49
sdfsonic: 海放的話課長會噴死這款遊戲 09/22 05:08
sdfsonic: 至少我是棄定了 09/22 05:10
attacksoil: 後半不同意 差不多就不錯了 09/22 05:20
wi: 4星升級海放5星那我一定棄 09/22 06:54
FateHunter: 2.不可能海放,這是你觀念錯誤 09/22 07:16
Golu: 不可能海放,能夠很接近就差不多了 09/22 07:18
FateHunter: 1.的確不太合理,我原本預想的是早熟型是讓技術較差 09/22 07:20
FateHunter: 的玩家也可因低等素質較高賺取那沒多少的壓等額外獎勵 09/22 07:20
FateHunter: ,早熟晚成兩種在最後素質差距不會太大,(當然晚成略 09/22 07:20
FateHunter: 高 09/22 07:20
FateHunter: 但是目前兩類型滿等的差距真的…… 09/22 07:22
Shinpachi: 不推薦海放 一定還是得比五星差 09/22 08:12
moondark: 其實不是課長要三升四突滿實在太困難了 09/22 08:24
moondark: 其實你的問題很簡單 可以三升四再來四升五 09/22 08:26
moondark: 這樣比原五星強就沒啥問題,因為幾乎沒有人能做到 09/22 08:27
moondark: 要做到要花大錢抽卡或花錢吃石練KP 09/22 08:28
spring53287: 經驗值改版前,早熟的確有用,可以使用在關卡低於xx 09/22 10:31
spring53287: 等級有額外獎勵。隨著經驗值的更改倒置早熟無用 09/22 10:31