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作者: palsuet (.....) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 用死亡來計算的任務/成就,會特意去解嗎? 時間: Fri Sep 25 23:09:47 2015 ※ 引述《SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)》之銘言: : 譬如說,某遊戲只要你的角色死了1萬次,就能接到1個地下溶洞任務, : 這地下溶洞可以去到大多數的地方,裡頭又沒有怪物,用來趕路/躲人/休息超好用 : 但前提是你必須死1萬次才能接,而這遊戲要玩到死亡不簡單, : 即使是皮最薄的布職,成長過程也頂多死個十來次就算是高標, : 只要玩家腦袋沒洞、正常遊玩之下是不可能死到1萬次 : 或者換個譬喻,今天你只要死了1萬次,就能讓爐石瞬發, : 你會為了取得特殊地圖使用權/爐石能瞬發而特意讓自己去自殺個1萬次嗎? 魔獸世界黑石深淵就有要掛掉,用靈魂模式才能接的任務... 想要黑石深淵的key就得去死一死... 然後sexy beach pr有個女角色攻略方式也是死越多次,她好感度 越高... 只要有好處的任務,不管多困難都會有人去解.... 就算沒好處,也是有不少無聊到爆的人會去做... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.66.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443193789.A.ACE.html
kirimaru73: 推最後一句 別小看成就強迫症 09/25 23:11
pky901107: 就像是看到每日任務剩那幾項 會不由自主地想解完 @_@ 09/25 23:15
kim1214: 魔獸世界的成就.....神經病...要幾個完全沒用的聲望崇拜 09/25 23:47
Agliny: 無聊爆發的成就強迫症(+1 09/26 22:53