推 KinoYW: 原來好友系統也可以是護航點? 09/26 19:47
推 flamer: 呃...好友系統有什麼好說嘴的=.= 09/26 19:47
推 zh76283122: 看向CGSS...手機的性能極限? 09/26 19:48
→ KinoYW: 我以為好友和戰友系統是現在手遊的預設配備 09/26 19:48
推 FuwaAika: BMW...好懷念阿 今晚挖出來玩一下好了 09/26 19:49
推 colin1120: 特效用不少 但是動作很死 一些可以微調的部分也沒調 09/26 19:49
感覺靠特效撐場 人物戰鬥也沒啥動感
一些RPG為了營造那種快速戰鬥的感覺
人物戰鬥時會有一些例如衝出去有殘影 或是瞬間消失敵人中招的感覺
但是我看GO就只是人物小跑步出去砍人 放必殺時搞不清楚是放必殺還是放特效......
推 Lirael: 恰民還是有很多人沒碰過日系手遊的樣子 09/26 19:49
我看那個戰鬥畫面 只覺得很混
沒啥在玩手游跟卡片遊戲 不敢說死 所以才會想問問大家意見w
→ colin1120: 戰鬥看不懂到底算2D還3D 角色模組還會疊在一起 09/26 19:49
那個應該是Flash之類的吧 所以看到時滿傻眼的
→ Emerson158: FA開直播 FA開直播 09/26 19:50
推 flamer: 其實也不用說那麼多 我玩的目的只有劇情而已 09/26 19:50
→ flamer: 其他沒有什麼特別能說的了... 09/26 19:50
→ Emerson158: 課長說他只為了劇情 這種事..... 09/26 19:51
→ moriofan: 你說什麼~~~~~~ 劇情~~~~~~~~~ XD 09/26 19:51
推 flamer: 啊就真的啊 09/26 19:52
推 hayate4821: 手遊極限......?看聚爆、cgss 09/26 19:52
→ flamer: 畫面 你去看一些角色的武器會插進地板.... 09/26 19:55
推 colin1120: 說真的 半成品端出來的味道很重 09/26 19:55
→ flamer: 模組大的角色還會把前面的人擋住 超好笑 09/26 19:55
→ igarasiyui: 手遊性能極限XDDDDDD 09/26 19:55
→ moriofan: 主線 還支線 還活動線 (話說之前玩TH2時 花了不少時間~ 09/26 19:56
→ moriofan: 結果三年多了 還是關了 = = 09/26 19:56
推 gunng: CGSS那是拿你的手機溫度來搾取性能啊XD 09/26 19:57
→ moriofan: 戰鬥畫面喔 我個人覺得 平均100個遊戲 應該排在前45左右 09/26 19:58
推 hayate4821: 不知道耶 我覺得還好 滿體3首master剛好可以打完,手 09/26 19:59
→ hayate4821: 機溫度上升不少但還不到燙手 09/26 19:59
推 Yanrei: 一人公司的產品,你期待多好的畫面XD 09/26 20:00
推 gunng: 不過TM的遊戲一向不是以戰鬥畫面出名吧? 09/26 20:01
我不這麼覺得 以FATE來說 當初以AVG來說
TM在戰鬥場面的表現玩了很多花樣 後面很多作品紛紛跟風
就算後來的PSP版遊戲性被評得像拉基一樣 至少人物模組跟戰鬥畫面也還能看
這個GO嘛.......(搖頭)
推 kingroy: CGSS那個你也可以選放棄畫面演出來當一般音遊玩 09/26 20:11
推 Salcea: 做的太華麗1-2次還覺得不錯,活動農東西看100-500次不就.. 09/26 20:12
推 Rakisuta: CGSS到最後都開2D輕量,不然會玩到眼睛很花 09/26 20:15
→ moriofan: PSP那個 剪刀石頭布類型的超麻煩 我寧願一路普攻過去= = 09/26 20:15
推 kuma5566: fate也是以avg來說演出不錯 你如果照你第一段用rpg標準 09/26 20:21
→ kuma5566: 來看 09/26 20:21
→ kuma5566: 那他也比不上BMW或春風堂啊 09/26 20:22
→ kuma5566: 每種遊戲類型有他的標準 09/26 20:23
不能這樣比 以AVG來說 FATE本傳的表現是前段班
但是GO的話應該要以其他同類型遊戲來比 我也不要求說遊戲要做多華麗
但我覺得這個時代作出這種水準的戰鬥畫面 能不能背起FATE的招牌我是有點疑惑的
→ WOODOM: 你沒啥在玩手遊吧? 你去GOOGLE PLAY看前100名 09/26 20:23
→ WOODOM: 我敢說FGO的戰鬥模組絕對排的上前段班,雖不比頂級水準 09/26 20:24
→ WOODOM: 但比一海票超廢紙娃娃好多了....建議你可以多玩玩再說 09/26 20:24
→ WOODOM: 不然整篇文會有一種少見多怪的感覺... 09/26 20:26
→ kuma5566: 讓我想到之前有人嫌魔夜戰鬥演出很簡陋… 09/26 20:27
推 bosskiss00: 前一百名? 老實說QOO上找到比FGO戰鬥模組好的 09/26 20:28
→ bosskiss00: 隨便找都5.60組以上... 09/26 20:29
※ 編輯: kid725 (175.182.181.169), 09/26/2015 20:32:09
→ moriofan: 廢卡片對撞遊戲一大堆 那種類型我已經不想再碰了...~ 09/26 20:30
推 kuma5566: 對啊要用同類型來比 那你是跟那款手遊比… 09/26 20:35
→ hydra6716: google play都台陸廢短線遊戲拿來比? 09/26 20:36
→ hydra6716: google play可以找到一個推薦是高效能遊戲 去比那個? 09/26 20:37
推 Skyblade: 想知道手遊極限,請查閱手遊天尊的「MOBIUS FF」 09/26 20:39
推 u067: 天劍大.不用啦 我覺得IM@S很神了.有PSV程度 09/26 20:41
→ arcanite: 除了開寶具以外 普攻的確是蠻單調的 大家都一樣 09/26 20:57
→ arcanite: 只有少數像金閃比較特別 09/26 20:57
推 psplay: 我大清姬寶具動畫屌打一堆5星英靈 09/26 21:05
推 LHaEY: 魔夜戰鬥很簡陋…我還真想知道比演出比魔夜好的AVG是哪部? 09/27 00:36