→ bnn: 以POE的情況,打擊感差 = 延遲和動作同步產生錯位(desync) 09/30 13:56
推 gungriffon: 揍下去有沒有拳拳到肉的實感 而不是空揮 09/30 13:59
→ henry1234562: D3那個秘術放隕石雨地板還會震 09/30 13:59
→ gungriffon: 而且還需要畫面跟演出配合 像畫面震動之類的 09/30 13:59
→ gungriffon: 阿卡漢系列 阿蝙揍人的演出就拳拳到肉的打擊感 09/30 14:01
→ gungriffon: 反之像魔獸世界砍人跟砍空氣一樣 沒有受阻礙沒有實感 09/30 14:02
→ gungriffon: 不過我覺得這是要有個平衡啦 過度演出也不太好 太浮誇 09/30 14:02
→ gungriffon: 就像機戰 大絕重現看的很爽 但是每招都做的又臭又長 09/30 14:02
→ gungriffon: 看的很痲痺 09/30 14:03
→ Layase1: 天堂的打擊感..............除了音效還有嗎 09/30 14:08
→ vincent0728: 妖精空手打樹人拿樹枝跟水果時也不錯啊 09/30 14:10
推 t77133562003: 天堂RO都有做出頓感 和怪物回饋 不過這算微小 09/30 14:13
→ gn00399745: 重點是怪物要做出被打得回饋啦 09/30 14:14
→ gn00399745: 天堂有音效+怪物被痛扁的動作 09/30 14:14
→ gn00399745: 雖然動作很單純 可是就會讓玩家很爽 09/30 14:15
推 kotoriumi: D3打擊感好到玩起來很紓壓 09/30 14:21
推 shadowdio: 吞食天地2打起來就是趴趴趴的爽 海放三國戰紀1234567代 09/30 15:12
推 t77133562003: 風雲再起其實還不錯啦 隱藏要素也多到靠杯 09/30 15:16