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作者: a127 (毛蘿蔔) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 到底什麼是打擊感? 時間: Wed Sep 30 13:54:09 2015 說起來天堂的打擊感做得有夠棒, 尤其是死騎砍漂浮之眼的過程, 簡直讓人快高潮。 打擊感用比較的就很明顯, D2跟POE還比不出來, 但是跟D3比就知道被海放。 可能D3玩起來不會比POE好玩, 但是絕對沒人說D3打擊感會輸人。 只看影片的感覺, 總覺得鬥陣特攻也是這樣, 可能TF2比鬥陣好玩, 但是鬥陣射起來感覺似乎比較爽。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.228.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443592452.A.669.html
bnn: 以POE的情況,打擊感差 = 延遲和動作同步產生錯位(desync) 09/30 13:56
gungriffon: 揍下去有沒有拳拳到肉的實感 而不是空揮 09/30 13:59
henry1234562: D3那個秘術放隕石雨地板還會震 09/30 13:59
gungriffon: 而且還需要畫面跟演出配合 像畫面震動之類的 09/30 13:59
gungriffon: 阿卡漢系列 阿蝙揍人的演出就拳拳到肉的打擊感 09/30 14:01
gungriffon: 反之像魔獸世界砍人跟砍空氣一樣 沒有受阻礙沒有實感 09/30 14:02
gungriffon: 不過我覺得這是要有個平衡啦 過度演出也不太好 太浮誇 09/30 14:02
gungriffon: 就像機戰 大絕重現看的很爽 但是每招都做的又臭又長 09/30 14:02
gungriffon: 看的很痲痺 09/30 14:03
Layase1: 天堂的打擊感..............除了音效還有嗎 09/30 14:08
vincent0728: 妖精空手打樹人拿樹枝跟水果時也不錯啊 09/30 14:10
t77133562003: 天堂RO都有做出頓感 和怪物回饋 不過這算微小 09/30 14:13
kerry0496x: 打擊感 https://youtu.be/aoF86KRkmsY 09/30 14:13
gn00399745: 重點是怪物要做出被打得回饋啦 09/30 14:14
gn00399745: 天堂有音效+怪物被痛扁的動作 09/30 14:14
gn00399745: 雖然動作很單純 可是就會讓玩家很爽 09/30 14:15
kotoriumi: D3打擊感好到玩起來很紓壓 09/30 14:21
shadowdio: 吞食天地2打起來就是趴趴趴的爽 海放三國戰紀1234567代 09/30 15:12
t77133562003: 風雲再起其實還不錯啦 隱藏要素也多到靠杯 09/30 15:16