→ rockmanx52:以前午安就搞過大合作啊 11/18 21:19
→ arrakis:把沒有關係的世界跟角色拉在一起對編劇來說根本是地獄... 11/18 21:20
→ arrakis:短篇一兩回玩玩可以, 長篇很難發展下去. 11/18 21:21
推 johnny3:魔喚精靈有空軌人物 可是其實沒啥劇情 11/18 21:21
→ arrakis:簡單講, 同樣跳跳系, 海賊跟死神拉到一起, 故事怎麼跑? 11/18 21:21
→ arrakis:DC/Marvel人家有龐大, 歷史悠久的編劇團隊在背後支撐, 這 11/18 21:22
→ arrakis:不是隨便要湊就能湊的. 11/18 21:22
→ arrakis:比較一下SRW各代的劇情大概能稍微理解其中的困難. 11/18 21:23
→ arrakis:更何況版權問題...┐(─_─)┌ 11/18 21:24
→ biglafu:問題是誰來畫????????????????? 11/18 21:29
→ justice00s:世界是滿大的問題,但是版權,美漫也有版權吧? 11/18 21:29
→ justice00s:還是說日本跟美國版權掌握的方式不同? 11/18 21:29
→ arrakis:不同. 常見的美漫版權是由公司再分配給畫師跟編劇. 11/18 21:32
推 TheJustice:之前魔導少年和不良仔與眼鏡妹有一話是一起的 11/18 21:32
→ arrakis:畫師跟編劇是被組合的, 而非與作品綁定. 11/18 21:34
→ TheJustice:版權分配這是先有的原因還是長期下來的結果@@? 11/18 21:34
→ arrakis:所以常常出現封面詐欺(誤)的狀況...= = 11/18 21:35
→ rockmanx52:機器人大戰劇情爆炸其實有一半要怪編劇擺爛XD 11/18 21:35
→ arrakis:起源就不曉得了, 只依稀記得這狀況從老祖宗超人就有了... 11/18 21:37
→ arrakis:超級英雄板精華區居然沒資料!? 11/18 21:37
推 rockmanx52:我只知道超人原作二人組因為版權問題跟公司鬧翻的故事 11/18 21:38
→ rockmanx52:只是我忘記後來法庭上的勝負為何 11/18 21:38
→ arrakis:應該是a.創作者需要發行-賣給公司-公司握有發行權利 11/18 21:39
→ arrakis:後面就很好推展了. 11/18 21:39
→ arrakis:拿動畫製作的組織流程套進去會有一點點像... 11/18 21:40
推 TheJustice:有種需要買版權的同人作品的感覺@@ 11/18 21:41
→ arrakis:講"官方同人"會更接近一點. 11/18 21:42
→ TheJustice:恩對對 說不定日本以後也會往這樣模式發展 11/18 21:43
→ TheJustice:不光提UC的鋼彈就很類似這樣的模式,這樣想的話可能是 11/18 21:46
推 willkill:你看那個CLAMP...那個翅膀 11/18 21:49
→ TheJustice:該角色要受歡迎到一定程度能讓出版社確實獲利@@ 11/18 21:50
→ TheJustice:日本的腳色很少會有人氣高到可以蓋誇整個作品的 11/18 21:52
→ TheJustice:所以才沒有這樣的發展,好像用字怪怪的= =a 11/18 21:53
→ arrakis:概括. 11/18 21:54
推 newgunden:手塚就開始這樣玩了 美漫應該比手塚慢 11/19 01:00