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● 9146 711/16 LeeSEAL □ [外行] 遊戲名詞我流解釋<Frame> & <Ping> 文章代碼(AID): #1B0I519_ 作者: LeeSEAL (自古英雄多荒唐) 看板: C_Chat 標題: [外行] 遊戲名詞我流解釋<Frame> & <Ping> 時間: Mon Nov 16 17:54:06 2009 西洽上又在講黑話了有夠宅.........哪有這回事 今天的<海豹也能懂>就來介紹兩個遊戲關鍵名詞洗文章數吧 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. <Frame> 禎數; 畫面數 重要所以常聽到的用語是每秒畫面數Frame Per Second,簡稱FPS 因為人體工學與電腦繪圖技術的交互影響, 目前公認 60 FPS完美, 30可玩, 以下自求多福 所以<一Frame的動作>說的是<此動作要在 1/60 秒內完成> 常用說法是這個<動作>需要<幾Frame> 此數值有可能隨著主流大眾使用顯示技術的每秒更新率產生變化 <ping> 網路訪問值 單位是多少<秒>, 是判定網路回應時間的公認標準 在一起的狀況 ? 要是Ping比動作需要的Frame大很多, 那我們就看到神啦 -- "中二, 中二" 沒想到這中二也會害羞, 真是人神共憤, 還好這是最後一集了我們原諒他. "怎麼都不叫我名字?" "怎麼活了?" 中二似乎想起一些事情, 所幸正妹能登不以為意, 只淡淡地說: 我叫你名字,你也要叫我名字.....不多說了, 你最壞了啦後, 回兩人所愛的地球去. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.240.72
CHCOOBOO:Ping的單位是"毫秒"吧(千分之1秒) 11/16 17:55
LeeSEAL: 請用樓上的說法吧-- 因為我又忘了"單位" XDrz 11/16 17:56
Ning01:最後一句是什麼意思? 不太懂 囧a 11/16 17:56
CHCOOBOO:大E改一下不就好惹 11/16 17:56
LeeSEAL:這種小事有推文就不必改啦 :) 11/16 17:57
LeeSEAL:3F問的答案是: 動作變得不連續, 或神出鬼沒 XD 11/16 17:57
LeeSEAL:或 掉格 LAG 慢動作 跳動 -- 講的都是同一類事情 11/16 17:58
Ning01:那是指lag的情形嗎? 動作會忽然順移一段距離? 11/16 17:59
LeeSEAL:我覺得這樣理解也沒錯, 總之就是不夠同步. 11/16 18:00
Ning01:發生在fps裡不都是過幾秒發現自己忽然掛了.. 11/16 18:01
Ning01:或者大家一起LAG時..過幾秒發現自己忽然殺了一堆人... 11/16 18:01
neowesker:lag的主要影響應該是 看到的跟實際內容不一樣 11/16 18:02
neowesker:導致單機可以辦到的事情 在線上做不到 11/16 18:02
wizardfizban:ping是你的電腦傳訊到伺服 伺服回應到你電腦的時間 11/16 18:05
wizardfizban:也就是你的同步時間差伺服端多少毫秒的時間 11/16 18:06
akira00150:我玩瑪奇FPS都低於30... 11/16 18:09
brads01410:我玩瑪奇都75,這是好事嗎? 11/16 19:44