作者: tazchao (TAZ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲越來越不受這年代歡迎的原因
時間: Mon Nov 16 02:59:33 2009
: 推 BSpowerx:還有像早期的那些橫向捲軸動作(ex.格鬥三人組、戰斧) 11/15 23:38
: → BSpowerx:現在也是全部滅亡。取得代之的是類似三國無雙的東西 11/15 23:38
: 推 CantaPerMe:舉例的部分好像都偏飛行 XD 11/15 23:39
: 推 LeeSEAL:對啊. 一路看15年以上的用語是我的, 五年內的話是你的 XD 11/15 23:39
: → CantaPerMe:捲軸系到最後還是要加入一些要素才能吸引注意 11/15 23:40
: → CantaPerMe:再不然就是朝特定方面發展,像是亞哩摳米或是kuso類 11/15 23:40
等一下
橫向捲軸動作遊戲並沒有死光啊
參入時下流行的要素還是一樣活跳跳
XBOX360上的Castle Crasher--四人連線
PS3上的Fat Princess--攻城搶棋
懷舊3D重製的忍者龜Turtle in Time Re-shell
網路遊戲中也有幾款是橫向動作的
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