推 LeeSEAL:你是對的. 單論畫面DC開始接近, PS2時一樣或飛越了 11/16 16:46
推 LeeSEAL:然後畫面<精細>或<DPI dot per inch上升>就FPS來說影響小 11/16 16:48
→ LeeSEAL:因為你看家機和街機衝業績就知道別款不升畫面不買帳 11/16 16:49
→ LeeSEAL:但是比起別的遊戲類種, FTG不太理會這一套 11/16 16:49
推 asleisureto:其實有畫過點圖就知道2D格鬥畫面要進步有多難 11/16 17:26
→ asleisureto:解析度越高,點圖越難畫..而動作連貫和流暢更是要大幅 11/16 17:27
→ asleisureto:增加作畫張數,且要求超水準和經驗豐富的點圖畫師來畫 11/16 17:28
→ asleisureto:要搞這麼多還不如用3D來做,或是以3D輔助運算嚕 11/16 17:29
推 LeeSEAL:........說真的我還沒從製作面想過這點 ( ̄ー ̄;)> 11/16 17:30
→ Yukiku:BB算畫面粗糙嗎=w=|| 糟糕 我是先上的他背景耶 .. 11/16 19:26
→ Yukiku:系統反而被GGXX的FRC養習慣 反而讓BB讓我玩起來很沒勁 11/16 19:27
推 FlyinDeath:所以SF4才會用3D來模擬手繪質感啊 解析度跟FPS再高 11/16 19:46
→ FlyinDeath:都不怕的 11/16 19:46