推 Atermis:我只想推簽名檔 真紳士也 11/11 21:48
→ ox12345xo:原PO別激動=口=" 11/11 21:49
推 chunlin05:戰啦 戰啦(搖旗吶喊 11/11 22:00
推 biglafu:(Lick) 11/11 23:28
推 michaelliu:瑞穗可是很有男人味的御姊啊~~(咦? 11/11 23:41
→ hermis:大拉芙的偷襲(大驚) 11/12 00:39
→ deepseas:我比較想問的是為什麼一定要所有對象都功略過才能討論, 11/12 02:18
因為對某遊戲的評論通常只有玩過的人會在意,如果會起爭執,八成是因為你沒
玩透徹過。
這點在翻譯上常有誤差的日文GAME特別顯著,因為有些人只看得懂啊咿屋欸
喔就可以玩得很高興,卻常會忽略遊戲裡的劇情跟內涵。
→ deepseas:「女裝子」在這遊戲中的意義? 11/12 02:19
→ deepseas: 攻 11/12 02:19
→ deepseas:反推回來這個遊戲需要一個女裝子的意義在哪裡應該才是原 11/12 02:21
→ deepseas:引用者想問的。並不需要具備全攻略角色的"裝備"才能討論 11/12 02:22
→ deepseas:但如果是以女裝原理主義者的角度來看,這確實沒有本質上 11/12 02:23
→ deepseas:的意義,所以回應的答案是:因為需要談戀愛。就好了 11/12 02:24
我覺得這個問題並沒有你想像中的那麼簡單,這是我跳出來回文的主要原因。
你不能單只看我的大絕,至少也把我後面放的連續技再看仔細一點吧囧....
※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.151 (11/12 12:32)
推 deepseas:我並不是否定你的意思。因為有的人就是只看屬性挑作品, 11/12 13:23
→ deepseas:對這些人來說屬性反應在作品中的影響性才是最重要的,就 11/12 13:24
→ deepseas:好像你側重劇情對於角色的必要性,他人也會認為屬性必要 11/12 13:25
→ deepseas:劇情之於角色,無法發揮屬性用途的劇情對他們來說就只是 11/12 13:26
→ deepseas:「敷衍」這樣。 11/12 13:26
→ deepseas:當這些人認為劇情中屬性無法發揮良好效果就不是好作品。 11/12 13:28