→ AKRA:可是本來就有分線上賽和線下賽的呀 11/16 13:37
→ rofellosx:我玩cs很再意時間差.. 11/16 13:38
→ LeeSEAL:樓上對賽事的資訊比較新, 請參考他的 ^^ 11/16 13:38
推 hermis:同意CS時間差,我曾有狙擊槍射出去三秒後才打到人的窘境 11/16 13:50
→ hermis:而且打到的還不是我原來瞄準的那位囧 11/16 13:51
推 timchou76:樓上對三秒的概念... 11/16 13:53
→ timchou76:就算ping250↑也不會超過1秒才命中... 11/16 13:54
推 windycat:3秒ping是3000耶 怎麼玩的阿@@ 11/16 13:59
推 tuoba:如果你描述的是控制過程當中的延遲效應 11/16 14:10
→ tuoba:其實這個問題也不是沒有妥協的辦法 11/16 14:10
→ tuoba:就連那種大型機台,玩家坐在你的隔壁,其實也有延遲問題 11/16 14:11
→ tuoba:延遲問題就要看系統如何調整跟設定,有些甚至延遲的很明顯 11/16 14:11
→ tuoba:現代網路技術越來越好了,延遲問題都會有解決的辦法 11/16 14:12
→ tuoba:現代正在開發的一種遊戲,就是伺服器端跑所有的運算 11/16 14:13
→ tuoba:本地端只負責顯示畫面跟控制,這種遊戲的時代也快要來臨了 11/16 14:13
→ tuoba:延遲的問題也可以控制在可接受的範圍之內 11/16 14:14
推 FlyinDeath:其實我很想問"槍卡"這個稱呼是哪來的...從DOOM那個年代 11/16 14:14
→ FlyinDeath:以來聽到的一直都是FPS,從來沒聽過"槍卡"這種說法 11/16 14:15
→ FlyinDeath:FPS的另外一個稱呼是DOOM-like 不過現在已經很少聽到了 11/16 14:16
推 hermis:3000就不能玩嗎?想當初lag到會往後退我們還是玩得很高興啊 11/16 14:20
→ hermis:不過是玩什麼時候會被打死這樣orz.... 11/16 14:21
→ hermis:不lag->沙漠之鷹, 有點lag->P50, 超lag->手榴彈, 超超lag 11/16 14:22
→ hermis:->什麼都不買,只能找地方躲orz.. 11/16 14:23
推 NtAlice:槍卡不是多指外面那種大台電玩嗎? 11/16 14:24
→ LeeSEAL:既然要講歷史, 當然從信史的起源開始講 11/16 14:48
→ LeeSEAL:不講歷史, 那自己嗨就很好 XD 11/16 14:49
→ rofellosx:推hermis 我以前玩cs真的這樣幹... 11/16 14:53
→ Kendai:槍卡到底是甚麼啊? 11/16 14:56
→ LeeSEAL:烏茲衝鋒槍(TAITO) 任天堂光線槍遊戲(等等) 11/16 14:57
推 FlyinDeath:這跟FPS根本是完全不同類型的啊 XD 11/16 14:59
→ Kendai:差太多了吧.. 11/16 15:01
推 ronmi:嚴格的說算前身吧 大台的一直都是這型 只是變精美&多了血條 11/16 15:09
推 FlyinDeath:FPS的血統是源自JC大神的德總跟DOOM 跟街機無關 11/16 15:11
→ FlyinDeath:現在FPS界的大咖幾乎都是JC大神的徒子徒孫 11/16 15:11
推 ronmi:wolfenstein我也玩過一段時間 記得當年老歪是喊他shooting- 11/16 15:14
推 FlyinDeath:當然是shooting啊 FPS的S就是shooting... 11/16 15:14
→ ronmi:game fps已經是有點後期才有的名詞了 另外sfc光線槍也被叫做 11/16 15:14
→ ronmi:shooting game 11/16 15:14
推 Kendai:我是公爵派的,縮小冰凍踹~~ 11/16 15:15
→ FlyinDeath:但是Shooting底下也是有分很多不同類型 每種類型都有 11/16 15:15
→ ronmi:這是irc上的講法就是了 fps這個詞非常後期才開始在irc上流傳 11/16 15:15
→ FlyinDeath:各自的歷史脈絡 硬是要把不同類型牽在一起就太牽強了 11/16 15:16
→ FlyinDeath:光線槍跟DOOM-like/FPS的歷史脈絡是截然不同的 11/16 15:16
→ FlyinDeath:飛行射擊跟捲軸射擊的歷史脈絡也是完全不同的 11/16 15:17
推 ronmi:這麼說也是 的確前身這個字眼用的不適當 11/16 15:27
→ ronmi:不過講真的 槍卡類其實要算fps也不過份就是了... 11/16 15:29
→ ronmi:講到這個就想到趣事 當時irc討論doom非常熱烈 11/16 15:31
→ ronmi:很多人也都會問能不能用光線槍來玩 當時有強者試過 11/16 15:32
→ FlyinDeath:FPS有一個很重要的要素,那就是玩家可以自由控制行動 11/16 15:32
→ FlyinDeath:光線槍遊戲大多沒辦法控制行動,頂多選擇不同路線... 11/16 15:32
→ ronmi:結論是非常不好玩,因為pc接光線槍的方式是把他當成滑鼠.... 11/16 15:32
→ FlyinDeath:如果有人能夠想出用光線槍同時操作移動的介面 那肯定 11/16 15:34
→ FlyinDeath:是大突破~~ 11/16 15:34
推 ronmi:疑? bio系列不是就可以用光線槍玩了嗎? 還是我記錯@@? 11/16 15:35
※ 編輯: LeeSEAL 來自: 123.0.240.72 (11/16 16:05)