推 iamtom88:不過練連段有種爽快感阿 11/15 20:47
→ waitsomeone:Fate也是有格鬥遊戲啊XD 11/15 20:47
→ ROSACANINA:Fate也算是粉絲取向的格鬥 因為有對角色感興趣 所以才 11/15 20:48
→ eva05s:倫語....(拖走) 11/15 20:48
→ ROSACANINA:會想去玩去練 11/15 20:48
推 HiragaSaito:練熟一角色哪需大量時間 我一接觸就上手了 11/15 20:49
推 Warheart:以前會去接觸餓狼、侍魂那些是因為不知火舞、真鏡名那些 11/15 20:49
→ Warheart:賣肉角色...Orz 11/15 20:50
推 BSpowerx:現在的格鬥大多都動漫改編的居多了 11/15 20:50
推 tsubasax:聖鬥士不要再出什麼鬼格鬥了(怒 11/15 20:50
→ Warheart:啊...賣肉角色是我個人觀點啦,因為我真的只看到肉... 11/15 20:50
推 plauge:我所認為的熟應該是要懂得該角色VS其他全員的套路應對 11/15 20:51
→ rofellosx:沒有新的戰鬥系統吧... 11/15 20:51
→ cy0816:真人快打是血肉橫飛XD 魔域幽靈 快打旋風 卡普空還有大混戰 11/15 20:51
推 dOlm:這裡有沒有人在打鐵拳的啊, 交流一下(藉機宣傳XD) 11/15 20:52
→ Warheart:真人快打以前小時候玩完超失望的 囧 跟想像中的獵奇有段 11/15 20:52
→ Warheart:不小的差距... 11/15 20:53
→ cl3bp6:緋想天 11/15 20:53
推 tsubasax:不過幻想社的格鬥...(被拖走 11/15 20:53
→ tsubasax: 影 11/15 20:54
→ plauge:其實一直有新系統,GGXX到聖女之心到北斗到蒼翼 11/15 20:54
推 egeg3126:飛上天~ 11/15 20:54
→ plauge:但是出了新系統並不見得就能夠帶走舊系統玩家 11/15 20:55
→ plauge:結果反而像SF4這種反璞歸真又多點小變化的反而大賣 11/15 20:56
推 littlecut:我覺得很大部分是 新系統 老玩家不想練 11/15 20:57
→ littlecut:拿kof就好 在外面還是一堆人在玩02 11/15 20:57
→ rock5421:格鬥遊戲是壓力摳米類型.加上大部分並沒有很強烈的劇情感 11/15 20:57
→ littlecut:頭d也是大都d3........=.= 11/15 20:57
推 tsubasax:不會啊,劍魂四很棒啊,可以自訂人物跟裝備 11/15 20:58
→ tsubasax:不過格鬥部分在打什麼我完全搞不懂XD 11/15 20:58
推 ASAKU581:快打4有吸引到不少老玩家回來玩 11/15 21:02
→ ROSACANINA:格鬥遊戲目前應該也到瓶頸了 幾乎能做的系統跟連段都有 11/15 21:02
→ ROSACANINA:了 如果一家新廠商要投入這一塊也很難做出耳目一新的東 11/15 21:02
→ dOlm:我看鐵拳6大型機台不但畫面變好, 連段還跟以往不同地加入了 11/15 21:03
→ dOlm:落地連段系統,現在在外面會玩鐵拳的人跟以往比起來比較多了呢 11/15 21:04
→ ROSACANINA:鐵拳有個優勢就是老玩家會一直支持,只要每代都有三島家 11/15 21:05
→ ROSACANINA:不過五代之後新登場的莉莉也讓玩到TT後離開鐵拳的我想 11/15 21:06
→ ROSACANINA:從新投入這個坑... 11/15 21:06
推 xtxml:我最有愛的是私立正義學園,因為他的內容有趣所以我才會去練 11/15 21:06
→ xtxml:有些格鬥打到最後都不知道劇情是啥,會降低不少動力 11/15 21:07
推 metsuan:沒有人喜歡virtua fighter嗎 我覺得這個也超有趣的 11/15 21:07
→ metsuan:可惜要練強真的太困難 而且打法又常常很心機 11/15 21:08
推 zerokuo:最近美嘉的MBAA台子換了新框體 重新勾起戰魂阿!! >口<b 11/15 21:08
→ dOlm:我也是從五代之後才跳入鐵拳這個坑的(遮臉) 11/15 21:09
→ ROSACANINA:我覺得鐵拳的上手程度比VR要來的好上手 VR要玩的好要下 11/15 21:10
→ dOlm:心機才是格鬥遊戲的精髓啊, 雖然硬碰硬打起來比較爽 11/15 21:10
→ ROSACANINA:一點功夫 鐵拳則是記熟每個角色幾招空中技就能很爽快 11/15 21:10
→ ROSACANINA:鐵拳的莉莉居然穿迷你裙打格鬥 3D格鬥穿裙子太邪惡了 11/15 21:11
→ ROSACANINA:劍魂也是有對希臘還雅典的姊妹花穿裙子上場.. 11/15 21:11
推 PsycoZero:MUGEN就很紅啊 11/15 21:13
→ dOlm:之前也有想玩過VR, 可是在結城晶三段崩拳就卡瓶頸了,就放棄了 11/15 21:13
→ dOlm:每次把莉莉KO瞬間的慢動作畫面我都故意不按掉看判子 11/15 21:14
→ ROSACANINA:第一次接觸VR還是選選傑克或沙拉用用空翻踢就好了 11/15 21:15
→ ROSACANINA:不然選結城或影丸還沒練熟有時候就先失去樂趣.. 11/15 21:15
→ ROSACANINA:莉莉裡面是胖資嗎? 她沒有像凌曉雨一樣裏頭穿安全褲? 11/15 21:16
→ ROSACANINA:明明是千金大小姐卻.. 11/15 21:16
→ dOlm:VR在四代之後就少在外面大型機台出現了,至少我覺得台灣是如此 11/15 21:17
→ ROSACANINA:台灣還是2D格鬥比較流行吧 外面機台都還保存著KOF 11/15 21:17
→ ROSACANINA:之前聽說KOF機台在日本其實沒甚麼人在玩 11/15 21:17
推 PsycoZero:格鬥也有交流的能力啊 11/15 21:18
→ dOlm:預設是胖資(我還仔細去看過XD),不過可以自行改成安全褲 11/15 21:19
→ dOlm:嗯,現在台灣大多遊藝場KOF的台子幾乎是固定班底了 11/15 21:20
→ dOlm:現在日本大型機台投幣率最高的是鐵拳啊(聽說的) 11/15 21:21
→ dOlm:不過台灣人好像受2D格鬥影響太久,3D格鬥都不太活絡 11/15 21:22
推 xtxml:KOF在台灣還有受港漫加持啊(大概吧) 11/15 21:27
推 CantaPerMe:OLG是很重要的原因,所以現在推廣家用連線 XD 11/15 22:58
→ CantaPerMe:然後TK6因為連線作的有點 (ry,所以賣的不是很好 XD 11/15 22:59
→ CantaPerMe:SF4的話應該算是有對連線下一番功夫,加上PC版出來之後 11/15 22:59
→ CantaPerMe:更是驚世駭俗;KOF或舊世代FTG都慢慢的因為EMU開發而 11/15 23:00
→ CantaPerMe:開始走向家用連線,相對的ARC系沒有得連線,加上系統 11/15 23:00
→ CantaPerMe:深奧,其實對light user來說是有點難吸引的感覺 11/15 23:01
→ CantaPerMe:不然其實GG跟BB都可以腐的起來,在同人方面人氣不錯 XD 11/15 23:01
推 dckmu:GG在日本的本量不錯...(指女性向) 11/15 23:05
推 CantaPerMe:SOL跟KY躺在床上(?) 11/15 23:13
推 conmunic:你少了獸人格鬥...紅極一時...(遠目) 11/15 23:28