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作者: oldfool (老紳士) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從倫語格鬥經驗來看現今格鬥遊戲 時間: Fri Nov 20 22:57:21 2009 嘛 說到人設,依個人想法…除非對原創真得很有堅持。 不然想嘗試一下快速走紅或馬上有熱烈迴響的話,拿拿當 紅知名的大眾化作品來惡搞一下,直接拿日本的東西來作弄個 山寨作品創作練練技術也比較好吧?該有的人設水準或知 名度也有。 我不知道堅持一定要原創或本地化的理由是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.211.224
dchris:同人可以這樣搞,商業公司這麼搞就是和名聲過不去 11/20 23:00
chenglap:別人的角色要付錢. 11/20 23:00
dchris:最近那款"借"了一大堆角色的火鳳三國就被罵爆了 11/20 23:02
dchris:雖然一般玩家會去玩的還是不會少... 11/20 23:02
whatzzz:火鳳三國短線炒的真是精彩 期待它能稱多短XDD 11/20 23:05
dchris:"模仿"這種事日本也常幹,但他們會改編到和原作看不出關聯 11/20 23:05
dchris:就像洛克人學原子小金剛、北斗神拳學衝鋒飛車隊 11/20 23:06
UtsuhoReiuzi:火鳳三國別說人設 內容 任務名稱 都很明顯在抄wow 11/20 23:06
UtsuhoReiuzi:像是有個任務名稱:你可以逃 但你躲不掉<== = = 11/20 23:08
dchris:因此模仿雖然能快速竄紅,但真正要勝出還是要靠自己的特色 11/20 23:10
dchris:不然一下子就被人遺忘,這不又跟現在炒短線模式一樣? 11/20 23:11
LeeSEAL:樓上讓我想到以前林X民當系主任會找X勳和焦X評去演講 11/20 23:16
LeeSEAL:當然也會有人說這是第一屆威能的吧 11/20 23:16
asleisureto:其實有另種方式 先借現成已有名氣的東西來打響作者自 11/20 23:42
asleisureto:身的名氣 名氣起來後再走向原創之路 11/20 23:42
lsfhorner:為什麼倫語一定要做格鬥啊?? 發展其他類型的也不錯啊... 11/21 00:31
whatzzz:可以做AVG啊 11/21 00:38
asleisureto:倫語AVG有其他人說要做 不過很久沒後續消息了@@ 11/21 00:52
asleisureto:其實有心的人都可跳出來發個企劃案的(AVG,RPG,ACT等) 11/21 00:53
asleisureto:倫格最初起源也是對格鬥有興趣的人發起的一個構想^^ 11/21 00:54
shadowsage:[你可以逃 但你躲不掉]這句話我最早是在 柏德之門 裡面 11/21 10:37
shadowsage:的速度之靴看到的 11/21 10:38