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作者: defloration (九曲紅梅) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲越來越不受這年代歡迎的原因 時間: Mon Nov 16 07:20:42 2009 歸納幾個原因 其一是被取代的娛樂種類變多,尤其是 1.網路遊戲 2.高畫質的家用主機遊戲 回頭看格鬥遊戲的黃金時代,大約是1992到1998年左右 網路還未普及,家用主機的性能和畫面還輸AC大型機台的時期 其二是格鬥遊戲的玩家hardcode化 系統越來越複雜是必然趨勢,所謂進化只會增加東西而不會減少東西啊 隨之而來就是玩家核心化、小眾化 其實就算是日本,格鬥遊戲也是沒落的很嚴重 AC電玩場倒了很多,只剩下全盛時期的三分之二 OLG和家用主機吃掉太多市場了,這情形台灣、日本都一樣 可選擇的電子娛樂很多,遊戲根本是玩不完 何必跑去必須投資大量金錢(投幣)和時間(練習)才能變強的遊戲 組隊打怪刷寶還比較輕鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.109.177
Kendai:我相信是被無良公司SNK以及腦殘企業CAPCOM自己搞敗掉的 11/16 09:23
kingroy:SNK就別提了,自己爆掉了還用很機車的招數復活.. 11/16 09:27
kingroy:CAPCOM的話..SF4個人覺得還不錯,簡單易上手 11/16 09:27
kingroy:而且CAPCOM最賺那塊應該不在格鬥 11/16 09:28
ttoy:是洛克人嗎? 11/16 09:33
Slas:是魔物獵人? 11/16 09:59
whatzzz:STF4真的不賴 好上手但是高手打起來又完全不一樣 囧" 11/16 10:18
rockmanx52:C設最賺錢絕對不是岩男系列 我以ID保證!! 11/16 13:10