● 9273 211/17 superrockman R[閒聊] 懶人玩超級機器人大戰(SRW) XD
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作者: superrockman (糟糕人) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 懶人玩超級機器人大戰(SRW) XD
時間: Tue Nov 17 17:29:42 2009
※ 引述《neowesker (:Q)》之銘言:
: ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: : 是關於防護罩被破防後的傷害
: : 先用最簡單的Beam Coat當靶(傷害1000以下免疫 以上破防)
: : (破防=傷害100%計算 不減免)
: 舉這個例...
: beam coat是減免啊
拍謝 我忘記註明是說機戰四......囧
http://www.geocities.jp/odoru7094/4syu.html
(數字抓1000算是我個人習慣 比較好計算(爆))
ビームコート 1200ダメージまでのビーム攻撃を無効化する
消費EN20
機戰四的Beam Coat的確是傷害無效 超過全照算
(重戰機系沒改HP跟裝甲的話 真的一槍就差不多陣亡了)
Beam Coat開始減免傷害應該是從F開始?
http://www.geocities.jp/odoru7094/Fyu.html
ビームコート ビーム攻撃を1200ダメージ分軽減する
消費EN5
(不過後期作品開始有分歧 Compact是1200↓無效 64 Alpha則是減免1000
之後出現的作品 Beam Coat幾乎全都是減免傷害了(但數字不一 700~1400都有))
: : 重點在破防後 是一律把傷害當必殺一擊(Critial Hit)計算?
: 沒的事
: : (sfc機戰四裡面 不管靈氣盾還Beam Coat 被破防的小兵不是剩半口氣就是直接陣亡 囧)
: 因為是小兵啊,血少皮薄
: 你去轟Psycho Gundam MkII
: 打穿I力場卻少幾十幾百的情形就很常見
I力場大都是讓光束無效
(機戰二G開始 但二G沒說多少以下 應該是全吃
http://www.geocities.jp/odoru7094/2gyu.html )
之後好像都是設定2000↓免疫 超過就破防.....
不過能打穿I力場的應該都不是什麼普通武器了吧 囧
(我也是很討厭感應鋼彈系列 皮超厚的 都打不痛.....)
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另外一個問題 是機戰四的HP回復
我方有這個特殊能力的都是設定回1/10(每回合)
但是 在"オルドナ=ポセイダル"這關 最後跳出來的那隻魔王卻是回3/10
(找到修改器看裡面的機體資料得知的 HP53300那隻)
為什麼當魔王的就可以有這種特權......= =
(你開大根性救自己我不反對 因為玩家也能用......)
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タテハちゃん萌え~
タテハちゃんは俺の嫁~
我心目中 永遠的小公主
>////<~
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/character/tateha.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda/chara/tateha.html
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.45.132
→ Gravity113:Alpha3玩家只有見切,靈帝有極、二次移動 11/17 17:40
推 dokutenshi:你這樣一講 ザムジード要出來抗議了 11/17 18:05
→ dokutenshi:他的HP回覆是一回合30%啊 只是適性不好就不受重用了 11/17 18:06
→ superrockman:可是我開修改器看資料的確是3/10 我混亂了 囧 11/17 18:16
推 dokutenshi:ザムジード確實是回30% 其他像聖戰士隱藏機或真蓋特 11/17 18:19
→ dokutenshi:是10%沒錯 而且第4次也只有ポセイダル跟白河愁兩個 11/17 18:19
→ dokutenshi:的機體有HP回覆30%的特點 其實不算很大的問題才是 11/17 18:20
→ blackotika:I力場大多是輕減才對,F之後的I力場哪個是無效的? 11/17 22:55
→ blackotika:2G的I力場就是光束完全無效,多強力的攻擊都一樣 11/17 22:56