● 9254 111/17 RobertAlexy R[閒聊] 懶人玩超級機器人大戰(SRW) XD
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作者: RobertAlexy (Alexy) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 懶人玩超級機器人大戰(SRW) XD
時間: Tue Nov 17 13:23:09 2009
※ 引述《layman886 (很難回到現實)》之銘言:
: 接一下標題
: 乾脆發文把機戰怨念全部寫一寫
: 現在的機戰...很沒有感覺
: 多什麼新作品之類的...一點感覺都沒有
: 為什麼會這樣...我想...遊戲本身不好玩才是重點...
: 機戰越改越簡單 越改全部主角都差不多強
早期機戰的難度是建立在系統的不完全上
大家公認最難的第三次機戰的難度是建立在
1. 不能手動選擇反擊
2. 不能改武器
3. 機體限界太低 搞得真實系幾乎全部變廢物
這種系統搞得強者恆強弱者垃圾
從頭到尾就那幾隻在打通關
這很有趣嗎 其實一點也不
同樣的問題也出現在F
限界卡住了一堆真實系駕駛的能力
能用的就是那幾隻 這樣很有趣嗎
比起來 醜小鴨系統引進號的機戰不市比較有趣嗎
只要有心什麼角色都能鍊啊
: 之前有人說了...今天就算出一隻血一千萬的魔王
: 大家也不會想"怎麼辦...要怎麼打才好"
: 反而是想"要怎麼一回合殺"
: 有沒有搞錯啊...把東西弄成這樣
: 然後才要我們自己玩家挑戰無改無pp的極限挑戰
以前的系列是不給你改
現在就是看你要不要改而已
真的嫌簡單你就不要改啊
口嫌體正直咩
(以下恕刪)
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→ 野村監督:突破自我本來就會有受傷的風險 05/09 20:48
→ 野村監督:球員如果都怕受傷,那棒球好看在哪? 05/09 21:09
→ 野村監督:受傷了在養傷阿,職棒球員就是如此 05/09 21:15
中職二十年 繼續燃燒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.235
推 kinnsan:以前的機體限界真的卡死真實系機體 至於後期的機戰則是 11/17 13:38
→ kinnsan:運動性改太高根本沒有敵機想碰你... 真實系還真慘 囧 11/17 13:38
→ kinnsan:還好我喜歡的鐵金剛從一開始到後來都是砲火吸引機 (誤) 11/17 13:39
→ Gravity113:魔神拿到翅膀之前超悲慘,拿到之後大暴走 11/17 17:45