→ flysonics:AVG是不用練的啊 可是也沒見這種類多有起色... 11/15 22:48
推 eva05s:因為AVG的遊戲方式相對其他類型太枯燥的關係吧 11/15 22:50
→ LeeSEAL:簡單說FTG是從大台起家的, AVG是從PC起家的 11/15 22:51
→ LeeSEAL:這兩個光看而言已經沒什麼新鮮感了, 偏偏還要"研究" 11/15 22:51
→ w3160828:射擊遊戲超紅的好不好 現代戰爭2大賣400萬套... 11/15 22:53
→ LeeSEAL:那是FPS第一人稱射擊, 或"槍game" 射擊慣例是說飛機的 11/15 22:54
推 flysonics:射擊遊戲通常都是指捲軸射擊吧? 11/15 22:56
→ ROSACANINA:射擊現在真的是沒落了 也只能走式神之城這種賣角色路線 11/15 22:56
→ a76842388:雷電 11/15 22:56
→ ROSACANINA:一部敘述遊戲業界的漫畫大東京玩具箱裡頭也講STG這年頭 11/15 22:57
→ ROSACANINA:不會有人想玩的 開發這個是頭殼壞掉 結果主角方就提出 11/15 22:57
→ ROSACANINA:賣角色的策略 11/15 22:57
→ LeeSEAL:射擊說沒落沒錯, 不過委婉的說法是< CAVE洞窟社獨大> XD 11/15 22:57
推 NightDream08:射擊還有東方系列啊(被拖走 11/15 23:16
→ LeeSEAL:樓上說得對, 不過我們這篇很明顯是<以大台看天下> XD 11/15 23:24
推 conmunic:射擊遊戲不受歡迎? 原PO你有在玩FPS嗎? 11/15 23:46
→ conmunic:sor...原來不是說FPS 11/15 23:46
推 tangbing:射擊遊戲這名詞快被FPS占據了,可見捲軸型有多落寞... 11/16 00:38
→ LeeSEAL:OK啊 本來取中文就是方便大家聊, 不要太在意 \^^/ 11/16 00:47
推 FlyinDeath:捲軸型射擊遊戲只有兩個自由度 現在3D遊戲當道 11/16 14:07
→ FlyinDeath:大部分的射擊遊戲都有三個自由度 比捲軸型有趣多了 11/16 14:07
→ w3160828:飛機遊戲是不大賣 但是還是有在推出阿 只是3D化 11/16 15:55