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作者: LeeSEAL (自古英雄多荒唐) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲越來越不受這年代歡迎的原因 時間: Sun Nov 15 22:45:01 2009 現在來個 <射擊遊戲越來越不受這年代歡迎的原因> 還不是一樣? 說穿了就是不想練, 而且我覺得不想練也沒什麼問題 又不是1. 比賽輸掉會X人 2. 測驗沒過只能放洞八, 不能放么八 還是考了個期末要119分平均起來才會過的成績 要練的不一定X路一條 但是說到大台電玩如果練一個下午還沒有起色? 我看可以直接蓋章了 XD -- "中二, 中二" 沒想到這中二也會害羞, 真是人神共憤, 還好這是最後一集了我們原諒他. "怎麼都不叫我名字?" "怎麼活了?" 中二似乎想起一些事情, 所幸正妹能登不以為意, 只淡淡地說: 我叫你名字,你也要叫我名字.....不多說了, 你最壞了啦後, 回兩人所愛的地球去. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.240.72
flysonics:AVG是不用練的啊 可是也沒見這種類多有起色... 11/15 22:48
eva05s:因為AVG的遊戲方式相對其他類型太枯燥的關係吧 11/15 22:50
LeeSEAL:簡單說FTG是從大台起家的, AVG是從PC起家的 11/15 22:51
LeeSEAL:這兩個光看而言已經沒什麼新鮮感了, 偏偏還要"研究" 11/15 22:51
w3160828:射擊遊戲超紅的好不好 現代戰爭2大賣400萬套... 11/15 22:53
LeeSEAL:那是FPS第一人稱射擊, 或"槍game" 射擊慣例是說飛機的 11/15 22:54
flysonics:射擊遊戲通常都是指捲軸射擊吧? 11/15 22:56
ROSACANINA:射擊現在真的是沒落了 也只能走式神之城這種賣角色路線 11/15 22:56
a76842388:雷電 11/15 22:56
ROSACANINA:一部敘述遊戲業界的漫畫大東京玩具箱裡頭也講STG這年頭 11/15 22:57
ROSACANINA:不會有人想玩的 開發這個是頭殼壞掉 結果主角方就提出 11/15 22:57
ROSACANINA:賣角色的策略 11/15 22:57
LeeSEAL:射擊說沒落沒錯, 不過委婉的說法是< CAVE洞窟社獨大> XD 11/15 22:57
NightDream08:射擊還有東方系列啊(被拖走 11/15 23:16
LeeSEAL:樓上說得對, 不過我們這篇很明顯是<以大台看天下> XD 11/15 23:24
conmunic:射擊遊戲不受歡迎? 原PO你有在玩FPS嗎? 11/15 23:46
conmunic:sor...原來不是說FPS 11/15 23:46
tangbing:射擊遊戲這名詞快被FPS占據了,可見捲軸型有多落寞... 11/16 00:38
LeeSEAL:OK啊 本來取中文就是方便大家聊, 不要太在意 \^^/ 11/16 00:47
FlyinDeath:捲軸型射擊遊戲只有兩個自由度 現在3D遊戲當道 11/16 14:07
FlyinDeath:大部分的射擊遊戲都有三個自由度 比捲軸型有趣多了 11/16 14:07
w3160828:飛機遊戲是不大賣 但是還是有在推出阿 只是3D化 11/16 15:55