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作者: fanrei (混世魔王樊瑞) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲越來越不受這年代歡迎的原因 時間: Sun Nov 15 22:50:23 2009 ※ 引述《ROSACANINA (新米紳士)》之銘言: : 應該是現在越來越講求速成跟爽快感吧 : 格鬥遊戲重新記新招練熟一名角色達到爽快的境界需要花費大量時間 : 而現在的遊戲數量不是以前可比擬的多 : 所以玩家願意花費在一款遊戲上的時間越來越短 : OLG還有連線跟朋友一起交流的魅力 : 可是現在的格鬥遊戲連線功能好像還沒有很完善 : 所以剩下一些角色跟招式沿用的長青格鬥遊戲還能陸續出新系列 : 鐵拳 快打 劍魂 聖騎士 KOF : 其他格鬥遊戲已經沒甚麼新作推出了 : 跟快打 餓狼剛出的那個年代滿滿的格鬥無法相比 : 除非是粉絲取向的動漫角色格鬥還能在家機上出一下 : 譬如龍珠 火影 家教 : 要不然就是要走ARCANA HEART這種全女角的萌路線來吸引 衰退比較明顯的其實是2D的格鬥遊戲,市場不如以前,加上2D格鬥遊戲 的成本其實很高(原畫要很多),所以廠商漸漸提不起興趣開發新作 成本的高昂其實是最主要的原因。2D格鬥之王加富根社也因為社內政策 ,當初專精於2D格鬥的大頭開發人都漸漸離開了,像三原一郎,船水紀孝 之類的。 SF4雖然很受歡迎,不過已經變成所謂王道復古的路線了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.169.127
LeeSEAL:CAPCOM 不錯了 -- 兩百萬一台VS投幣率, 根本是佛心大台商 11/15 22:53
LeeSEAL: 發音:作來自己嗨 11/15 22:53
mikosara:其實CAPCOM內部鬥爭很兇= = .... 11/15 22:56
mikosara:另外 句說SF4是當初餓狼團隊做的XD 11/15 22:56
a76842388:餓狼傳說的團隊嗎?@@ 11/15 22:59
ROSACANINA:餓狼團隊不是SNK社的嗎? 跳槽到卡普空了? 11/15 22:59
caten:餓狼團隊早散了吧,要不然群狼2都不出= = 11/15 23:00
flysonics:SNK社借屍還魂的過程中間 製作群走了不少人啊 11/15 23:00
flysonics:大概是其中一部份被開普空吸收走了? 11/15 23:00
ROSACANINA:因為群狼人氣不高吧 現在只記得雙葉瑩的騎乘位大決 11/15 23:00
flysonics:群狼之證斷頭斷很大 原本KOF鋪的幾條支線也都斷光光了.. 11/15 23:01
caten:洛克很受歡迎啊= =凸 11/15 23:02