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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG製作人員的最佳待遇? 時間: Fri Nov 20 12:39:27 2009 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 來說,他們沒有時間壓力和金錢壓力,公司也沒有財務壓力,他們手上的現金流極為充裕 : : ,因此他們只是想做一個好玩的、完美的東西。” : 看完整篇,覺得這段才是重點吧! XD : Blizz有錢,非常有錢。 : 有錢到可以跟設計師說:「錢不是問題,時間也不是問題,你只管做出最好的東西。」 : 這大概是所有遊戲和動畫製作人員最想聽到的話吧! : 而且還有高薪.... : 難怪Blizz不缺人! 但 Blizzard 也是二十年前由低做起的. 當時的 Blizzard 做的也只是一些小遊戲和將遊戲從一個平臺 port 去 另一個平臺這種代工的事情. 後來出了 Warcraft 才一炮而紅. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
whatzzz:BZ東西可以賣國外,台灣東西卻只"能"賣台灣,問題也很大 11/20 12:41
whatzzz:誰叫我們是文化殖民地(攤 11/20 12:41
wizardfizban:台灣其實也有幾套遊戲有賣出國的 但很少 11/20 12:42
其實臺灣賣國外的東西還不少... 如果你們不把港澳星馬當國外的話, 其實我可以告訴你們, 臺灣的 電腦遊戲是賣到歐洲的, 過去有一個遊戲叫作... 我忘了... 是冒 險遊戲來的, 中文版沒甚麼賺頭, 倒是在芬蘭很受歡迎. 結果大部 份收入都是在那邊來. 另外像軒轅劍也有賣到日本. 其實世界的市場大家通用的. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (11/20 12:47)
PK0857:我永遠都記得某款台遊戲在國外名稱叫做CHINA HERO 11/20 12:48
rofellosx:不把港澳星馬... 11/20 12:56
rofellosx:亞洲市場直接跳過.... 11/20 12:57
EloC:如果對岸電腦市場早點興起現在應該應該會不太一樣orz 11/20 13:43
chenglap:大陸的電腦也很早興起了, 當年就是玩臺灣遊戲的. 11/20 13:58
chenglap:但你覺得大家會玩正版嗎? 沒分別的... 11/20 13:59
arrakis:(看著硬碟裡的Lost Vikings) 11/20 15:41
aappjj:維京小子闖通關算是個表現不錯的小遊戲 11/21 03:12