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作者: nvalue (木天蓼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 好像很少看到dx10, dx9的畫面比對圖... 時間: Mon Nov 23 13:37:31 2009 : 記得dx9 剛出的時候,那效果簡直是驚為天人 : 常常可以看到 dx8 dx9 的比對圖 : 現在dx10 10.1 dx11都推出了 : 可是很少有看到 畫面的比對圖,支援的遊戲也不多 : 我所知道的,只有失落的星球,角色衣服的毛變多了 : Bioharzard5 ,dx9 dx10的畫面完全一樣,甚至ati的卡用dx10反而比較鈍 : 要是dx10 再不出一些令人眼睛為之一亮的作品 : 感覺灌Win7很心酸... : 只有聽到 \薑薑/ 會開心一點 找到一個有點舊,不過圖還不錯多的網頁 http://pc.2u.com.cn/2_140827.html http://bbs.pcpop.com/070919/1064581.html 看起來就屬模擬飛航十的dx10差異最大,有夠扯 其他的看起來差不多 crysis的耶穌光效果,好像也有人做出patch讓dx9也可以開啟 http://media.moddb.com/images/downloads/1/10/9809/cry_3.jpg
也許dx10剛出,可能技術還不夠成熟 目前查到的結果 多是看不出畫面的差別 (像戰爭機器 惡靈古堡 生化奇兵等) 不像dx8 dx9顯著性的效果差異, dx7 dx8 dx9 比對圖 (hl2:lost coast) http://www.itfind.com.cn/hard/UploadFiles_9734/200611/20061107115847502.gif
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dx90c:dx9卡在c好久了... 11/23 13:49
UtsuhoReiuzi:dx9其實跟XP一樣都是該淘汰卻還是很泛用的東西... 11/23 13:50
Bencrie:DX7跟DX8&9 的差異比較大 ... 因為DX7只有傳統fixed 11/23 13:51
Bencrie:pipeline,DX8開始pipeline才能自訂 ... 也就是pixel & 11/23 13:52
Bencrie:vertex shader問世。DX8之後主要就是shader的改進 ... 11/23 13:53
Bencrie:DX10看不出差異 ? 大概是因為新的geometry shader是對 11/23 13:55
Bencrie:polygon的頂點進行新增或刪除,跟顏色沒有關係。 11/23 13:55
FlyinDeath:針對DX9開發的引擎 加個patch就說他支援DX10 11/23 14:24
FlyinDeath:這種東西看起來跟DX9要有什麼明顯差異還真難 11/23 14:25