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作者: hermis (已出獄a甲級戰犯) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲越來越不受這年代歡迎的原因 時間: Mon Nov 16 13:08:42 2009 : 最近我常去的電動場,看到有不少人在玩kof 2k2,但是好像是台灣自己改的版本 : 氣無限,大絕隨便發,還可以中場換人,血還是算同一個人的。 : 不過換人不會換模組大小,所以先用小隻的再換大隻的,就會看到整個角色被壓縮 : 我自己沒有玩,可是我看那些在玩的人,就狂出大絕欺負電腦,因為AI好像沒有改。 : 有人來挑的話,就比誰大絕繞得比較熟比較快出,的確是集速成與爽快於一身, : 以前排其他電動的時候還偶爾會去打個kof,但是這個版本...... : 我還是乖乖的玩Jubeat跟DM好了 Kof 我從97開始玩(那是我青澀的高中時代) 我也是從Kof開始對格鬥遊戲有興趣的。 基本上只要節奏對,就算是新手也可以有電老手的機會。 (我就常常跟學長互婊,他用瘋八我用瘋雷,兩個就是在比誰先抓到出手時機) 到九八應該是玩得最高興的時候,因為九八集大成,系統又還沒改。當時克里斯原版 改成這樣,我在玩根本是假動作跟幻影滿天飛。 九九之後.......唉........別提了,換了這個新系統雖然還是玩得下去(畢竟招式變 換不大),但爽快度還是沒有以前的夠。 街機格鬥另一個讓人詬病的地方是,招式表通常不會貼全。這點到兩千之後就變得特 別明顯,畢竟篇幅有限,有些超必實在是沒那個格子塞。 如果看到街上有新格鬥遊戲出來了,你不先回家上網做功課,還真不知道該怎麼放。 Kof 2K1多了幾個連招很奇怪的角色,像是梅,那幾個新角色不會用的會想哭,會用 的很恐怖。我當時大學閒閒沒事,有段時間回家前就會去練個一兩小時,終於把梅 練到無限連段連到死。可是那是大學啊,現在晚上都時一二點回去了,哪有多的時間 去練那種鬼東西? 所以到2K3之後我幾乎都沒在玩了,就算偶爾有空我也不會去玩新的,因為一點都不爽 快。 我覺得格鬥遊戲如果沒辦法讓玩家玩得爽快,得以發洩心中不滿的話,那人氣真的會降 很快。但是多新角色新招式,還有更複雜的新系統就能挽回人氣嗎? 別說菜鳥啦,就連之前累積的支持者都不一定捧你的場。尤其是從大學畢業後要出社會 的那些中生代,哪有那個美國時間去玩你的新系統? 若非天生奇才不管啥新系統出來都能瞬間上手,不然到最後幾乎都沒力氣去捧場。 -- 你以為我是誰啊!?  我可是立志要成為如 國父孫(ㄌㄨㄛˊ)中(ㄌㄧˋ)山(ㄎㄨㄥˋ) 那般的紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)夏目啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.94.151
biglafu:(Lick) 11/16 13:10
※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.151 (11/16 13:11)
allfate:《第一次操作就上手》 編者:阿姆羅、煌大和等數十位.... 11/16 13:12
hermis:大拉芙你佔據了網路系統對吧?怎麼我偷發文都會被你抓到030 11/16 13:12
biglafu:我佔據了你的肉體和心靈(拉開褲檔) 11/16 13:12
ROSACANINA:畢竟招式太多 貼紙上無法全寫入 不過想起以前某代KOF招 11/16 13:14
ROSACANINA:式表中翻的很奇怪 像羅伯特中文被翻成機器人.. 11/16 13:14
LUDWIN:就跟實況或信長一樣,越後面的代越專業門檻越高,一開始只 11/17 12:13
LUDWIN:想打打棒球或是掃掃日本的到後來都不知道怎麼玩下去 11/17 12:13
LUDWIN:格鬥遊戲的特性讓這個花招更多門檻越高的情況更嚴重 11/17 12:14
LUDWIN:實況你還可以不鳥買來服等特殊功能直接打季賽 11/17 12:14
LUDWIN:格鬥遊戲可不能用一代的經驗去玩下一代。。。 11/17 12:15