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作者: senas (事情就是這樣啦~) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔喚精靈4 時間: Mon Nov 30 19:49:38 2009 ※ 引述《tnav ((''))》之銘言: : 標題: Re: [閒聊] 魔喚精靈4 : 時間: Mon Nov 30 18:00:48 2009 : : ※ 引述《enfis (Jbr)》之銘言: : : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : : 前幾日的認證伺服沒開風波讓一堆預購玩家買了不能玩而大罵。 : : : 剛試了己經可以認證了。玩了一下,就只是個2代,再加上空之軌跡的版本而己... : : : 地圖還完全就是二代的地圖,連精靈也是一樣。 : : 我怎麼記得是一代的系統,移植之後換了嗎? : : 一代精靈主只有對屬性,二代改成順屬性 : : 不管系統.屬性.還是地圖都是採用一代的 ... : : : : 查了一下,果然只是PSP的逆移植版而己,而且還不是Falcom自己做的,是代理商弄出 : : : 來的.... : : : 也就是說這其實只是PSP版的二代,然後中文版換個PC平台就改名叫四代,這.... : : : 好吧!好歹也是多了個空之軌跡的東西。 : : 要怪就怪最早搞出所謂"魔喚精靈二代"這種莫名奇妙翻譯的 : : 協和國際多媒體吧 ................................... : : : : 後續的vmj大家也直接稱三代了 ~"~ : : : : 逆移植時也是直接照著弄,PC版竟然不能使用滑鼠。 : : 大陸:我能力不足(遮臉) : 砍人物很簡單,但是加滑鼠我不會(哭哭) : : : : 英特衛好像也很了解這根本只是在坑錢,所以遊戲的標題很強調「空之軌跡」。 : : 你看那空軌的人物能力數值,幾乎都把VM系列的人物打臉啊... : : 這款基本上就是吸空軌的玩家,不過如果因此能讓VM系列推廣出去也不是什麼壞事 : : 上一款VMJP都已經是7年前的Game了... Falcom似乎是放掉這款了Orz : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 163.29.35.147 : 推 wizardfizban:我只有開第一關玩 XD 11/30 18:03 : 推 enfis:砍人物很簡單,但是加滑鼠我不會(哭哭) 11/30 18:05 : 推 Faith1128:恩??VM V2不翻成二代不然要翻成什麼?? 11/30 18:46 : 推 hercales:VMJ上面是寫三代,不是大家叫就這樣叫 11/30 18:51 : 推 younglu:VMJ遊戲上並沒有三代字樣吧? 11/30 18:53 : 推 hercales:上面寫魔喚精靈III,我手邊有光碟 11/30 18:56 我手邊也有光碟 開始裡的捷徑名稱是VMJ魔喚精靈三 : 推 Faith1128:話說還蠻希望有人實況VM的...沒看過玩家打過 11/30 18:56 這個可以去老遊戲版查魔喚精靈 有一個zamil有YOUTUBE自己的破關流程 他很猛 : → wcp59478:我只記得VM進階3非常折磨人... 11/30 18:57 : → younglu:日版並沒有啊...看來是在說中文版 11/30 18:59 : 推 deju:日版直翻意思 魔喚精靈.日本 到台灣變三代 11/30 19:05 : 推 hercales:進階很難打,不過有很嚴重的BUG 這指的是電腦只會招天系怪物嗎? 已經被修正了 11/30 19:17 : 推 attacksoil:全系列我最喜歡3代 VMJ也是1~3裡平衡度最好的(我認為) 11/30 19:26 這個遊戲我全部都有玩 玩完後的感想是:"台灣絕對不可能紅的遊戲"(笑) 須要花太多腦力 而且一開始玩很容易腦羞 這遊戲全部都是公式 電腦跟你用的公式都是一樣的 沒有爆擊 沒有二連擊 沒有閃避 沒有任何運氣因素 一切都是計算出來的 普通模式還好 進階難度真的很靠北(當然你會抓電腦的弱點那例外) 進階裡電腦的地形優勢打起來真的會讓人想翻桌 尤其是自己在低處的時候 真的是前仆後繼的飛上去送死 打起來很慘烈 可是也很刺激 我永遠記得自己打了兩小時被電腦一發逆轉 我直接把遊戲砍掉 過了三天再裝回去 但是這遊戲真的會有動腦的感覺 戰局不停的在變化 十幾步前的一個看似無意義動作可能會影響後面整個形勢 光是能做到這一點就很值得推了 也因為如此這只是小眾遊戲 畢竟沒人想玩個遊戲還要一直動腦吧 每個角色都很有特色 精靈也是 幾乎沒有用不到的精靈(很少) 甚至有些低等精靈常會發生意想不到的優勢 小蝦米吃大鯨魚 速度 力量 魔力都有各自的優勢 這遊戲真的很好玩 光華一個賣399 可以考慮買來玩玩看 btw:我也覺得vmj比較好玩 因為每個角色都有自己的必殺技 -- 父:「幾哩囝仔金白目 欠啪!」(揮拳) 子:「你...你怎麼可以打我!...我...我可是賽亞人的驕傲!」 父:「賽你娘! 賽亞人的驕傲 考試能考一百分媽」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.224.94
enfis:精靈從二代起一直都挺平衡的,有問題都出在精靈主上ˊˇˋ 11/30 19:52
gino0717:腦羞和老馬是用來帶給旁人歡樂的... 11/30 19:52
pg2000:其實能招的精靈都一樣,哪有甚麼平不平衡的問題XD 11/30 19:53
whatzzz:VMJ每個精靈都有各自魔法,變得全部都有用 11/30 19:53
pg2000:不過VM的精靈個人比較喜歡..感覺比較有魄力.. 11/30 19:53
whatzzz:PSP重製過後都滿好看的 達卡 雷葛納... 11/30 19:56
chippclass:感覺三樓的話不完全正確 11/30 19:57
chippclass:如果有一隻精靈功速防全滿招換MP4 也是雙方都可招喚 11/30 19:57
chippclass:你還會招別的精靈嗎? 11/30 19:57
chippclass:所以要平衡不是雙方能用的精靈相同就算平衡吧? 11/30 19:58
attacksoil:一般在講VM的平衡度問題時 講的是精靈主和各屬性強度XD 11/30 19:59
senas:你可以用個冰凍冰到他天荒地老 不然就魅惑來魅惑去XD 11/30 19:59
senas:所以還是要招別的精靈XD 11/30 20:00
PsycoZero:沒人玩個遊戲一直動腦...戰略遊戲愛好者淚目 11/30 20:02
enfis:要來連線嗎XD 11/30 20:02
whatzzz:動腦沒什麼不好啊 只是這個遊戲只有爽在贏的一瞬間... 11/30 20:04
whatzzz:拼了幾個小時結果被電腦幾隻婊死超難受的orz 11/30 20:05
PsycoZero:歡迎來玩基連的野望,雖然不會被幾隻婊死,還是會被婊.. 11/30 20:05
whatzzz:雞連野望馬戰車海好玩wwww 11/30 20:07
enfis:zamil真的很強 11/30 20:16
Daxin:VMJ有統計招換精靈的次數..破關後可以看自己叫了什麼精靈 11/30 21:01
Daxin:可以很明顯的看到有些精靈實用度實在不高... 11/30 21:03
Daxin:VMJ的AI設計不錯XD 充分利用到電腦的優勢,不過破綻還是很大 11/30 21:05
Arnhem:假如沒破綻人應該贏不了  11/30 21:31
tnav:想認識zamil嗎 oldgame板falcom板都有他的對戰影片連結 0.0 11/30 21:43
well0103:動腦就沒人要玩?有這回事嗎?我小時候跟我哥狂玩耶 12/01 01:01
yllihc:zamil真的是vm名人... 12/01 10:44