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●11131 411/30 shadowth □ [推薦] XBOX360 蟲姬2 (其之二) 文章代碼(AID): #1B4z456B 作者: shadowth (shadowth) 站內: C_Chat 標題: [推薦] XBOX360 蟲姬2 (其之二) 時間: Mon Nov 30 22:04:50 2009 http://picasaweb.google.com.tw/shadow3651/2?feat=directlink 先給今日開箱圖 也等夠久的...XD 地下街某代訂專門店3650入手(限定版) 二. 移植版特色 這次的移植板其實看得出來那個ver 1.5是硬加上去的 因為開箱時看到光碟沒有那個MARK XD 前一篇也說過 這遊戲有著說長不長的改版史 i. ver1.5 這是現在普及在各大遊樂場的版本 不論是攻略DVD或者是玩家間討論的 沒有特別講的話會在這個版本上繞圈圈 ii. ver1.0 既然有1.5也就有1.0 也就是所謂的無印 但1.0不論是Original或Maniac都過難 貪分爽度也不夠所以才被改版 不過這次第一回出貨的版本都會有一張下載卡 可以下載以往只在展覽中公開 及只有少數頂尖玩家可以得到的1.01版 這個版本有著1.0的彈幕 加上1.5改進的系統 以前沒在中壢體驗過無印的可以試試 iii. BLACK LABEL 預定12月底開放有料下載 Ultra被換成和Maniac系統相似的GOD MODE 系統有些小改變 另外滿足特定條件可以挑戰正媽(? iv. Arrange 家用新增模式 但是目前手邊的360不在 下禮拜等我玩完後也許有機會可以聊聊(? 另外依照NICO上的遊玩動畫 可以看出能調整的項目非常多 還可以把分數獨立出另外一個視窗格顯示 這對於以後看REPLAY有很大的幫助 三. 結語(?) 一個STG 破關30分鐘出頭 但是要練成不接關全過 可能要四五天 四五天過後 可能想說玩完了 想丟二手解決 可是這樣的話會錯過很多東西 CAVE STG的特色除了在彈幕結構上的成就外 研發出的分數系統也很成熟 在閃子彈的過程中享受攤分的快感才是CAVE STG真正的醍醐味 而要鑽研出最好的攤分路徑 依照個人從AC版玩的經驗沒有三四個月絕對做不到 在蟲姬2裡 只要你懂怎麼閃過去 怎麼貼近敵人 只要會最基本的加減乘除 不需要太多捏他就可以想出貪分路徑 這也是蟲姬2就算DEATHSMILE出了之後還能稱霸日本遊樂場的原因 那希望大家入手or跑去遊樂場玩的時候也能享受到CAVE STG真正的樂趣 話說回來出了三年我還是照玩不誤 哈XD 絕對不是沒得玩新的 因為每次下高雄搞了半天還是碰這個比較多...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.10.69.38
superrockman:(咬原波)那麼早放閃光>"< 11/30 22:10
mikosara:這個某種程度上不是人玩的XD 11/30 23:01
LeeSEAL:先推再看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(喔拉你這海豹! XDrz) 11/30 23:21
LeeSEAL:不是正媽! 是太媽!! >< 11/30 23:56
LeeSEAL:還有實況! 想看的快來推!! 11/30 23:57
shadowth:可見你還沒去找黑標的圖片...XD 11/30 23:57
LeeSEAL:對 我只看你第一行給的LINK 12/01 00:02