推 ocean11: 取決於你多用心多花時間而已 04/04 13:29
推 OlaOlaOlaOla: 是真的很吃天分,第一個是最強的 04/04 13:29
推 egg781: 你也不用搶第一阿,後面也很多人是玩破紀錄的 04/04 13:30
→ egg781: 少一秒就是贏 04/04 13:30
推 BITMajo: 有特殊的社群,會分享技巧吧,不全是靠自己硬拚 04/04 13:31
推 melvin8052: 過去家機重複玩一款 也是會變超快 也沒有靠任何人 04/04 13:31
→ melvin8052: 現在可以藉由網路分享心得 再來就是無數的練習 04/04 13:31
→ carzyallen: 先買遊戲來玩 04/04 13:32
推 Taihochuu: 就像考試一樣,先理解遊戲,再操作純熟 04/04 13:32
→ andy0481: 泡久就會知道哪些人研究線路強 哪些人技術強 各方都研究 04/04 13:32
→ andy0481: 截長補短最後變成自己的 然後無止盡的練習到世界第一 04/04 13:32
推 emptie: 有的可以拆包研究地圖 04/04 13:32
推 xxxxae86: 基本上就是把行動模式化然後去測時間多久 04/04 13:32
→ xxxxae86: 每一關每一關分開來測時間推算這個行動基準是否有最佳化 04/04 13:32
→ xxxxae86: 或是有省到時間 04/04 13:32
→ carzyallen: 同類型的遊戲 會有類似bug 04/04 13:33
→ andy0481: 說真的研究線路跟拆包再強也是吃虧 頂多自己弄出來可以 04/04 13:33
→ andy0481: 短暫大幅領先個一兩天 然後就被技術好的抄走屌虐 04/04 13:33
→ carzyallen: 新引擎跟新類型的通常就比較慢 04/04 13:33
推 qd6590: 常跑的會比較容易看出或感覺哪裡可以更快 然後就是去嘗試 04/04 13:33
這個真的很吃天分 有那個感覺很重要
推 BITMajo: 這也不是每個人都在拚第一,有一大部分就是玩興趣的 04/04 13:34
→ BITMajo: 要拚第一要把自己的過程公開,這樣別人也能解析你用什麼 04/04 13:35
→ BITMajo: 方法,所以藏招也沒意義 04/04 13:35
→ loadingN: 天分跟經驗吧 你遊戲玩多 大致上可以猜到設計的想法 04/04 13:36
我也玩很多款遊戲不過倒是沒那種FU
→ carzyallen: 我看畫面玩遊戲 他看畫面玩判定 應該沒甚麼不同吧 04/04 13:36
推 crash121: 練習練習再練習 sr流程就這樣頂多加上一點rng 我覺得沒 04/04 13:37
→ crash121: 吃那麼多天份吃那顆熱忱的心吧 不愛的人跑5次就膩了更何 04/04 13:37
→ crash121: 況跑上百次 04/04 13:37
好像也是我惡靈古堡2RE豆腐模式死五次就棄了
推 s32244153: 抄阿 04/04 13:37
※ 編輯: Sinreigensou (36.229.162.7), 04/04/2019 13:39:17
推 twosheep0603: bug及巫術遲早都會被學走 最後比的還是練習量 04/04 13:39
推 a760981: 有沒有毅力也是重點 不要像島民那樣雲跑者 04/04 13:40
→ dieorrun: 你追個distortion2的實況就知道了 04/04 13:40
推 web946719: 這是興趣上的分工 有人找到跳關讓人抄作業很爽 有人抄 04/04 13:42
→ web946719: 流程來最佳化很爽 各取所需 04/04 13:42
推 dearjohn: 找yoyo大過來繞過所有BOSS直接通關阿 www 04/04 13:43
推 tasin: 好像都會有一個群組在互相分享技巧 04/04 13:43
推 caten: 不只有天份,毅力也很重要,30秒的RTA都有可能跑一天,有 04/04 13:45
→ caten: 時候一個差錯一天的心血都沒了那個心折度是很可怕的 04/04 13:45
推 belion: 有些 speed run , 是連當下要按的指令按鍵,都要減少,要 04/04 13:45
→ belion: 快,還要更快。抹豆哈鴨庫 04/04 13:45
推 abx310492: 睪丸會聚在一起討論吧 04/04 13:45
→ fragmentwing: 雞尾酒排序法? 04/04 13:46
→ fragmentwing: 還有樹狀圖 04/04 13:46
推 ilove640: 惟手熟爾 04/04 13:57
推 fumi5538: 在遊戲中每個觸發進度的點之間找最佳路線,全部加起來就 04/04 14:01
→ fumi5538: 是整個遊戲的最短路線,不過路線會隨著新技巧被發現而 04/04 14:01
→ fumi5538: 更新,所以沒有什麼"最短時間內找出最短路徑"之說 04/04 14:01
原來如此所以一樣是speedrun其實不代表是最快的
推 fumi5538: 看看BOTW就知道了,林克從吹哨跑->桃白白->被樹撞飛->BT 04/04 14:03
→ fumi5538: B這些技巧被發現所以紀錄到現在還在更新 04/04 14:03
→ belion: 如果要看單純的最速等級的 speed run , 目前只有舊遊戲有 04/04 14:05
→ belion: ,可找找 tas 系列,有惡魔城,惡靈古堡等等 04/04 14:05
※ 編輯: Sinreigensou (36.229.162.7), 04/04/2019 14:08:18
→ tobbaco: 抄人發現的方法啊 還要自己找 沒看鄉民捧成這樣 04/04 14:08
→ basala5417: 互相參考別人怎麼跑的 04/04 14:09
推 horseorange: 你可以先看空洞騎士的 應該沒用bug單純就流程一直改 04/04 14:11
推 Qttsix: 抄就對了啊!抄不抄得起來又是另外一回事了 04/04 14:16
推 max005: 樓上很慢的辣個人 04/04 14:17
→ hoe1101: 除非你是天才不然就是先抄(臨摹)再說 04/04 14:21
推 venvendoggy: 等→抄→練→賽。 我是這樣啦 04/04 14:22
推 rabbithouse: 愛抄就會贏 04/04 14:23
推 Nobodyesi: 希夫被吊出來了 04/04 14:25
推 Jhh8856: 居然釣到 朝聖 04/04 14:25
推 belion: 不是抄辣,是參考,並實際用上.. 04/04 14:28
推 siscon: Qttsix! 04/04 14:30
推 Qttsix: 好啦講認真的,如果是一以新遊戲為前提的話,通常都是在你 04/04 14:30
→ Qttsix: 第一次遊玩過後會對遊戲的整體模式(操作、敵人行為)有初步 04/04 14:30
→ Qttsix: 的理解之後,開始有了分歧,概略分成:敵人行為(我喜歡做 04/04 14:30
→ Qttsix: 的)、glitch開發(穿到媽媽都認不得)、路線最佳化(要記很多 04/04 14:30
→ Qttsix: 地圖物件),縱觀這樣龐大的資訊,通常都會有一個專門的社 04/04 14:30
→ Qttsix: 群頻道去匯集起來(discord/共用表單等等),然後再像拼拼圖 04/04 14:30
→ Qttsix: 一樣一點一點去把它拼湊起來,中間就是一直[開發>練習>思 04/04 14:30
→ Qttsix: 考]的循環,中後段開始就會去要求自己的執行力跟穩定度, 04/04 14:30
→ Qttsix: 再扣除掉多餘的動作去磨練,最後就是靠賽、靠賽、靠賽 Kap 04/04 14:30
→ Qttsix: pa 04/04 14:30
推 afs479632: 你不一定要很快 但一定要夠賽 04/04 14:33
推 tiaushiwan: 哇 真的是本人嗎 04/04 14:34
推 asdfadsl: 我記得之前就有被釣出來過,是本人吧 04/04 14:36
推 seraph001: 竟然是本人 04/04 14:46
推 TYS1111: !白蛇捷運 04/04 14:46
推 siscon: 講得很簡單 但是對於操作精細度的要求跟一失敗就要重來的 04/04 14:46
→ siscon: 心理壓力 不是普通人能夠做到的 04/04 14:47
推 azx77560100: 朝聖 04/04 14:48
→ Hellery: 就是一直玩一直找新路線啊,TAS也是這種苦工啊@@ 又沒有 04/04 14:50
→ Hellery: 捷徑 04/04 14:50
→ KudanAkito: 玩biim式 輕鬆有趣 04/04 14:51
→ henry1234562: 別人找到的當然就能做為參考 04/04 14:54
推 jim30901tw: 六希夫認證要靠賽XD 04/04 14:54
→ henry1234562: 像一直到現在 瑪莉歐64 120的TAS好像都沒完全完成 04/04 14:55
推 xinh: 任何遊戲一定都有最佳解 差別在於你肯花多少時間找出來 04/04 14:58
推 a760981: 到最後真的都是靠賽 理論上都很OK 但實際出來又是另外一 04/04 15:01
→ a760981: 回事 LUL 04/04 15:01
→ a760981: 跑的時候你沒有要的RNG 往往都是失敗重來 04/04 15:01
推 ninomae: 我猜厲害的人在初見逐步破遊戲的時候腦中就有在一邊建構 04/04 15:02
→ ninomae: 地圖怎麼走 04/04 15:02
推 willix83: 希夫出來啦! 04/04 15:05
推 Velurisnow: !曬卡 希夫今天會不會晚上八點開台 qttga 04/04 15:05
推 doggy10454: 推師傅 04/04 15:15
噓 Flandre495: 要先熟習遊戲 04/04 15:26
推 cheng31507: 六希夫本人 猛 04/04 15:28
推 papertim: 六希夫!!!!!! 04/04 15:56
推 leoleoaakk: !曬卡 希夫今天再破一次記錄 04/04 16:00
推 MoriNakamura: 這一兩週開始跟風看希夫台 真的是每一兩天就會發現 04/04 16:02
→ MoriNakamura: 這邊打法變了那邊少拿個道具然後與刷愈快 就是一直 04/04 16:02
→ MoriNakamura: 最佳化的過程 04/04 16:02
→ MoriNakamura: 但是懶教龍還是一樣懶教 kappa 04/04 16:02
推 dennisdecade: 你要夠快也要夠賽 但希夫 !RNG 04/04 16:02
推 a760981: 別說了 現在希夫台聽不到蘿蔔頭了== 04/04 16:07
推 allen80714: 希夫被釣出來啦 04/04 16:09
→ dennisdecade: 像黑魂1要刷黑騎士戟 要走七分鐘才能到黑騎士那把他 04/04 16:12
→ dennisdecade: 摔死 然後他給你藍色石頭的話就要重跑 希夫有次非到 04/04 16:12
→ dennisdecade: 跑了十次都沒出戟 懶覺遊戲 04/04 16:12
推 greg90326: !曬卡 04/04 16:37
推 s12358972: 先等攻略組研究 後面就是抄作業RNG而已 04/04 16:57
推 Plaka: 六師傅!!! 04/04 17:00
推 Velurisnow: 十把連續不出戟對希夫來說只是中等偏非而已。 之前整 04/04 17:25
→ Velurisnow: 晚只抽到三把戟過 QAQ 04/04 17:25
推 gtgtgtgt: 說到底還是整個社群共同的努力 04/04 17:31
推 js850604: 連續出戟後面的王就要還業障了 04/04 17:36
推 alex81131: 葉修也是進副本東摸摸西看看整理啊,要下苦功的。 04/04 17:55
推 kelvin0004: 就真的一步一腳印 還要有龐大的練習量堆砌出完美的操 04/04 18:41
→ kelvin0004: 作 最後還要有點運氣 都是真神人 不是普通人玩得來的 04/04 18:41
推 clown0128: !曬卡 居然釣到本人啦 04/04 19:22
推 longlongint: 要先有錢有時間有體力 04/04 22:06
推 yeyun: 朝聖推 04/05 07:10
推 hayate65536: 很慢的那個人出來了XD 04/05 10:58
推 willystm12tw: 最幹的是跑到快結束結果死了 04/05 12:42
推 XtinaGrimmie: SR的社群超友善的 大家都互相分享新發現 04/05 15:30
→ XtinaGrimmie: 要說吃天分到FPS還更吃吧,真的就是熟練再熟練,很 04/05 15:31
→ XtinaGrimmie: 多都是要一直練的 04/05 15:31