作者einstean (台北捷運世界一流)
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標題Re: [問題] 所以Google Stadia會超越其他遊戲廠商
時間Tue Apr 9 20:47:20 2019
※ 引述《jjolm221 (JOHN三小)》之銘言:
: 所以Google Stadia會超越其他遊戲廠商嗎?
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60597&snA=10334&subbsn=0&page=1&gothis=33600#33600
: 看到某位巴友預言說Google Stadia會超越其他遊戲廠商,可是我覺得有點半信半疑的
: 所以你們認為說未來的Google Stadia會超越其他遊戲廠商嗎?
Google Stadia最有優勢的是遊戲客製化。
目前顯卡除非買2080Ti,不然都是遊戲遷就顯卡。
實際上不同遊戲需求相差很大,例如巫師3和命運石之門。
Google Stadia可以客製化。
如:我要玩巫師3,1080p,特效全開
巫師3,1080p,特效高
巫師3,1080p,特效中
巫師3,4K,特效全開
巫師3,4K,特效高
巫師3,4K,特效中
Google Stadia可以讓你自由選擇,我認為這是最大的優勢。
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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→ Heat13633: 其他家也能做到的東西不叫優勢 04/09 20:51
→ krousxchen: 玩雲端遊戲當然特效開最高呀??這算優勢嗎XD 04/09 20:52
→ krousxchen: 雲端遊戲能改的也只有解析度跟FPS吧 04/09 20:52
噓 syarokoi: 為啥能雲端玩我還要委屈自己看1080p30fps 04/09 20:53
→ Heat13633: 啊 還有除非網路兩年內大躍進 不然就算有伺服器照樣不 04/09 20:57
→ Heat13633: 會比你直接組一台好 04/09 20:57
→ Heat13633: 網路夠快能做到接近實機 不夠快就是準備看色塊 04/09 20:58
推 bladesinger: 先突破ping跟頻寬好嗎 04/09 21:00
推 ryoma1: 量子通訊先發展起來再說吧 04/09 21:02
推 zack867: 雲端遊戲的影像輸入延遲要低於30 ping我覺得不太可能啦 04/09 22:25
→ zack867: fps上限不知道能不能破60 04/09 22:25