作者kons (kons)
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標題Re: [問題] 所以Google Stadia會超越其他遊戲廠商
時間Tue Apr 9 23:08:56 2019
大家都在說延遲的問題
當然fps遊戲延遲個0.1秒,ping超過100之類,都無法接受
但是如果拿他來玩文明呢?
不就可隨時隨地再一回合,家裡打到要上班,換成平板坐車繼續玩,
到公司切成公司電腦繼續再一回合。
就算有一點點延遲,對回合策略遊戲來說根本沒差吧?
P社遊戲也都能通吃。
雖然現在有動作成分的遊戲比較符合大眾口味,銷售量也比較好,
但相對的它們更吃即時回饋,不能有絲毫延遲。
那但為什麼不先從策略、經營、模擬、養成這種不要求快速反應的遊戲開始做呢?
願意嘗試的玩家會比較多,大家玩起來的抱怨也會降低,進而對產品更有信心吧?
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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推 guogu: 可是這樣我幹嘛不開遠端桌面就好了呢? 04/09 23:12
噓 oneJack: 因為你開遠端桌面你電腦要開著,這個是用google機房 04/09 23:13
推 jerry78424: 因為這些遊戲的客群小阿 04/09 23:13
→ krousxchen: 那種遊戲不吃畫面,NS都能移植,那我玩NS版不就更方便 04/09 23:15
→ krousxchen: ,還不用連線 04/09 23:15
推 guogu: 用google機房然後呢? 如果只是開誰的電腦的差別 04/09 23:17
→ guogu: 這服務要怎麼推出去? 04/09 23:18
推 redkevin369: 代理演算賣點就是能玩高性能遊戲,為了降低技術門檻 04/09 23:51
→ redkevin369: 而轉向低性能低即時操作性的遊戲,不就本末倒置。 04/09 23:51