推 aa695109: 手遊廣告故意玩得很爛讓你想自己下載去玩一次 04/09 01:31
推 dend930037: 舉例:格鬥遊戲,大部分的格鬥遊戲都要先撐過新手期幾 04/09 01:32
→ dend930037: 十到上百小時的上手時間。這之中很多人就退坑了 04/09 01:32
推 egg781: 格鬥遊戲打到瓶頸非常容易退坑的,我最近就離開了劍魂6 04/09 01:34
→ peterturtle: 只算對了三成 04/09 01:35
→ egg781: 階級分ABCDEFG,每一階又分5小階~G5~G1=>F5~F1 04/09 01:35
→ egg781: 我玩了98小時才從G5一路打到E3,然後就尷尬了~卡住上不去 04/09 01:37
→ egg781: 這時期格鬥遊戲給你的痛苦會遠大於樂趣..... 04/09 01:37
→ egg781: 題外話~PC劍魂6有個狀況,E階級的人找不太到D階級或同階級 04/09 01:39
→ peterturtle: 另外兩點是讓弱者有機會贏強者、還有增加意外性帶來 04/09 01:39
→ peterturtle: 的刺激感 04/09 01:39
→ egg781: 遇到的上位幾乎都是C以上,遇到的下位又低自己太多,沒分數 04/09 01:40
→ peterturtle: 簡單說就是早就知道結果的比賽一點都沒意思 04/09 01:41
→ egg781: 然後E階級輸給C會開始倒扣分數....這就很痛苦 04/09 01:41
→ peterturtle: 尤其是對輸的那邊來說 04/09 01:41
→ peterturtle: 「說不定能贏」的動力很重要 04/09 01:42
→ egg781: 就只是折磨自己啊,C以上的是真的都很強,我曾經硬拚過 04/09 01:42
→ egg781: 連續輸給同一個人20場,然後我終於贏了一場,代價是甚麼 04/09 01:43
→ egg781: 代價是分數扣到差點要被踢回下位.....然後我就退坑了= = 04/09 01:43