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純粹看完漫畫好奇一下,現實的日麻中真的存在「鳴牌派」嗎? 從剛入門知道日麻很重門清立直, 到後來發現很多高手都選擇默聽,方便改良愚型, 維持門清聽牌,通常會立直都是三面張或者吊筋牌或者真的很難改。 鳴牌似乎真的很難想到有什麼優勢,除了玄學般的「拐氣」、「斷勢」外, 手中沒有役牌也會選擇聽雙碰役牌後付的流派真的存在?純屬好奇XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.36.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554896510.A.CEA.html
digimongo: 都是看情況才鳴不鳴吧 04/10 19:42
digimongo: 所謂鳴牌派可能只是鳴牌率比較高而已 04/10 19:43
highwayshih: 看情況啊 04/10 19:44
gox1117: 要看情況啊 04/10 19:44
ZMTL: 只是好奇作品中描寫「門清派」vs「鳴牌派」是很極端的戰術 04/10 19:45
ZMTL: 差異,就算實際上會看狀況,現實中有沒有這種一開始戰術方向 04/10 19:45
ZMTL: 就以鳴牌為主的職業雀士? 04/10 19:45
otz870705: 鳴牌是日麻的精髓之一 你如果能夠穩當運用鳴牌可以打到 04/10 19:46
otz870705: 更高的位置 04/10 19:46
highwayshih: 沒那麼極端啦 都是看牌局走向決定要不要鳴牌的 04/10 19:46
F0314: 要看起手支不支援你鳴牌 04/10 19:46
otz870705: 職業的話基本上很難有 打點力差太多 04/10 19:46
ZMTL: 甚至還有「三門清派vs一鳴牌派,門清派佔優、二門清派vs二 04/10 19:48
ZMTL: 鳴牌派,鳴牌派佔優」只是好奇真的假的w 04/10 19:48
aram9527: 天和派 每次起手都是天和= = 04/10 19:48
RbJ: 鳴牌很重要,打3赤的情況下,鳴牌的效益其實不會比你默聽差 04/10 19:48
RbJ: 鳴牌向聽數會降得比要快,默聽只能靠自己摸 04/10 19:50
lljjfrdr1: 肯定有,光天風上的天鳳打者很多牌風都不相同..... 04/10 19:53
deolinwind: 其實就是牌效率跟點值的差別 04/10 19:56
imz0723: 鳴牌一時爽 一直鳴牌一直爽 04/10 19:59
acidrain: 有番數的牌可以叫吃 玩起來就不會離台麻差很多 04/10 20:03
bnn: 高鳴牌率/高立直率 都有人可以打上特上(鳳桌不知道) 04/10 20:04
geniuseric: 就跟台麻可以眼牌可是很少人用一樣阿 04/10 20:05
bnn: 同時也要看規則,食斷或有赤牌會增加分數鼓勵東風戰鳴牌收益 04/10 20:05
ybz612: 有阿 聽說有鳴牌防守流 04/10 20:06
bnn: 允許一發裡寶的規則則會讓立直派有額外收益,所以還是看規則 04/10 20:06
geniuseric: 不能轉章不能下車耶 04/10 20:06
highwayshih: 比如你南四末位莊 別家早巡碰場風 你要不要鳴牌速攻? 04/10 20:06
highwayshih: 很多時候都是看情況來決定而已 04/10 20:07
bnn: 但是大多人是隨機應變並不固守堅持做哪種,畢竟要看場況點差 04/10 20:07
wylscott: 寶牌碰下去其他三家都開始打防守牌 剩你一個人在攻擊 04/10 20:07
highwayshih: 大部分人打牌都沒那麼硬說絕對立直或鳴牌 04/10 20:07
bnn: 比如你已經大落後要逆轉、些微點差急著逃四或top完場 04/10 20:08
bnn: 又或者是雜牌亂鳴騙其他人防守凹流局之類的 04/10 20:09
kevin31a2: 強者拼的是高平均和點,跟鳴牌無關 04/10 20:10
ZMTL: 一發裏寶規則是什麼意思啊?這個有看到但不熟 04/10 20:10
frank8233: 副露太低太高都是不健康的打法 鳴牌最好解決愚型(邊 04/10 20:11
frank8233: 張、中洞等) 以及縮短向聽數為目的 04/10 20:11
dreamnook: 我是運勢派 曾有2圈湊好對對胡然後一路等到流局 04/10 20:11
highwayshih: 一發跟裡寶牌都是立直限定的加分規則 04/10 20:12
ZMTL: 哦哦,所以不是每個規則都有一發跟裏寶嗎XD 04/10 20:12
frank8233: 我覺得最難的是鳴牌後棄和或全攻的判斷 以及面對別人 04/10 20:12
frank8233: 副露的時候何時該棄和 這些都是你能爬上高牌位的要求 04/10 20:12
RbJ: 一般打牌都會有一發裏dora,只有純競技的那種沒有 04/10 20:13
ZMTL: 真的,立直得防守已經是最簡單的了,副露跟默聽真的難看懂 04/10 20:13
bnn: 運氣成分過高,又不能顯現出競技實力. 但是賭徒喜歡加大勝負 04/10 20:14
highwayshih: 一發:立直後一巡內自摸或有人放槍 加一番 04/10 20:14
k1222: 鳴牌速攻還好 鳴了牌防守還作的好才厲害 04/10 20:15
ZMTL: 我知道一發跟裏寶,只是我一直以為是通用規則XD 04/10 20:15
highwayshih: 裡寶牌:立直後胡牌 可以翻開懸賞指示牌下面的牌 也視 04/10 20:16
highwayshih: 為懸賞指示牌 等同兩倍的懸賞機會 04/10 20:16
highwayshih: 大部分是通用啊 04/10 20:16
k1222: 天鳳2代天鳳位就是副露防守型的,他的牌風就很難學 04/10 20:16
frank8233: 打網路麻將不用考慮那些規則吧XD 04/10 20:17
ZMTL: 剛好看到列傳有寫表界有一派主張一發裏寶規則,我還想說是 04/10 20:17
bnn: MJ_JP版有辦過那些特殊規則像是有祝儀之類的網路比賽 04/10 20:18
ZMTL: 什麼特別的規則,看來只是競技麻將要不要選用的差異 04/10 20:18
k1222: 打無赤的場也有 無食斷也有 看怎麼定 04/10 20:19
lljjfrdr1: 不同麻將規則會有不同的打法偏向 04/10 20:20
lljjfrdr1: 像 無赤規則,造牌方向就會更偏向手役,役牌也會扣的 04/10 20:20
lljjfrdr1: 更久 04/10 20:20
kirbycopy: 太難了 我超怕玩了日麻以後 台麻變智障 04/10 20:24
ZMTL: 我前幾天朋友婚禮,晚上聚一聚打台麻,底三我一將我輸了快 04/10 20:25
ZMTL: 50底...XD 04/10 20:25
frank8233: 台麻就是比快啊 不衝突吧 04/10 20:26
k1222: 台麻玩久了偶爾回去碰日麻也是跟白痴一樣 04/10 20:27
kirbycopy: 我玩雀姬兩個月了 還沒打過台麻 下次不知何時打 有點怕 04/10 20:27
ZMTL: 不過我那有一大半自被自摸到歪,一將下來只有我沒自摸 04/10 20:29
ZMTL: 台麻花牌的台拿不拿得到比寶牌還看臉 04/10 20:29
w7382010: 有啊,銅牌場很多w 04/10 20:57
timez422: 在天國的小釣手 04/10 20:59
lv256: 台麻就是搶快拼自摸拼連莊,自摸三倍的設定真的扯w 04/10 21:02
wylscott: 自摸三倍這點廣東牌也是吧?反而是日麻規則比較特殊 04/10 21:07
wylscott: 子家自摸點數比直擊莊家少 哭哭 04/10 21:08
kinomon: 沒聽亂喊的真的該抓出來打 04/10 21:21
chuckni: 我只知道麻將漫畫看太多了現在看到有人鳴牌都會習慣先猜 04/10 21:43
chuckni: 他聽了 04/10 21:43
kingroy: n向聽你要跟人家一向聽兩向聽比模牌嗎?只能嗚牌阿 04/10 22:39
kingroy: 有些規矩下嗚牌也能有斷么之類的,打點低低還是加減補的 04/10 22:41
kingroy: 了一些 04/10 22:41