精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
其實台灣動漫群消費力或者人數都很多 文化雖然還是有部分騎士 但整體社會風氣應該比日本還開放吧 那麼有沒有可能打造像是秋葉原這樣以動漫為主體的環境呢 像台北光華就滿有機會的吧 跟秋葉原類似都是從電器街轉型成動漫園區 尤其現在動漫元素又多元發展 不只有賣書賣動畫 還可以結合桌遊 手遊 網咖 老婆老公餐廳打造複合型的消費市場 不知道台灣做不做的起來? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 87.117.202.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555085097.A.3BF.html
subing: 沒有 04/13 00:05
diabolica: 有 04/13 00:05
hinajian: 為什麼類似的問題幾天就要問一次 04/13 00:06
gaym19: 有能力但沒人想幹 就這樣 04/13 00:06
YoruHentai: 你的開放是指哪方面 04/13 00:06
YoruHentai: 社會風氣不確定 ACG就算了吧 04/13 00:06
gaym19: 而且要搞你還要去談代理 麻煩死了 04/13 00:07
YoruHentai: 搞這些東西最後只會變蚊子的家啦 04/13 00:08
cactus44: 又是這種人家有我們也要有的... 04/13 00:09
ryoma1: 問題在台灣沒有秋葉家那樣的大地主願意投資 04/13 00:10
minoru04: 你的文化是要進口別人的來賣就輸一步了 04/13 00:11
johnnyjaiu: 除非台灣有能力像日本電視台自創指標性IP,不然做不來 04/13 00:13
johnnyjaiu: 如樓上說的,要進口別人來賣就輸一步了 04/13 00:14
johnnyjaiu: 光授權金就吃光利潤了 04/13 00:14
GodVoice: 總是有這種 看外國人有 就想要台灣有的外行人(行業外) 04/13 00:18
shadowdio: 宅宅養得起房租嗎 04/13 00:18
GodVoice: 就不是這一行的 還能亂幻想 一點實務面都考慮不到 04/13 00:19
r85270607: 露個半奶傷風敗俗 要求別人道德標準+恐嚇家長教育專家 04/13 00:19
r85270607: 動漫元年電競元年整天喊的環境 我不敢相信 04/13 00:20
x6urvery: 在你眼裡動漫只有露奶 那我還真不知道你在想什麼 04/13 00:23
as981134: 倒覺得跟那些那些都沒啥太大的關係 而是但一個台北的產 04/13 00:34
as981134: 值撐不起 04/13 00:34
as981134: 而且在三創之前早就一堆人想搞秋葉原的 墳墓草都不知道 04/13 00:36
as981134: 多高了 04/13 00:36
as981134: 現況來講有辦法搞這東西的人對秋葉原的認知就是最早的電 04/13 00:36
as981134: 子產品集中地 04/13 00:36
as981134: 但年輕人對秋葉原的定義是宅宅去的地方 04/13 00:37
afking: 秋葉原雖然宅文化發達,但也不是只有動漫 04/13 01:32
waitan: 沒有 看看竹東的動漫園區 04/13 01:40
AirPenguin: 要複製外表不難啊 內在呢? 都賣日本的東西? 04/13 01:52
AirPenguin: 秋葉原全世界也就一個而已 04/13 01:52
D122: 能力上絕對有 但政府得不迂腐 認真主導 04/13 02:09
bitcch: 秋葉原有一整棟大樓都賣宅物 台灣幾乎不可能 04/13 02:15
siro0207: 重點是台灣沒有足夠多的自產作品啊 04/13 02:18
siro0207: 全都進口貨 那何不直接網購...還比較划算 04/13 02:19
zeolas: 台灣本身文化力撐不起來,都用進口的跟我網購有啥分別?還 04/13 02:52
zeolas: 是說你能接受一樣的東西比自己網購還貴嗎? 04/13 02:52
chuckni: 秋葉原強是因為日本是文化輸出國,秋葉原是動漫文化輸出 04/13 04:19
chuckni: 的中樞,台灣要搞首先要先讓台灣動漫有能力大量輸出國際 04/13 04:19
chuckni: 而不是一兩部,不然你就只是搞一個動漫進口市場而已沒任 04/13 04:19
chuckni: 何特殊意義 04/13 04:19
Pipboy2012: 有的話我還不搬家 04/13 06:42
r85270607: 我看過很多說 這個不用那個不用 也能搞得起來 04/13 07:28
r85270607: 例如跟著我後面的那推 否定其中的要素 認為這樣也能搞 04/13 07:30
r85270607: 我比較想說的是自由度 而不是一聽到別人說奶 04/13 07:36
r85270607: 就急著說這樣不行 04/13 07:37
CS0000000000: 沒講清楚怪誰 04/13 08:07
as981134: 阿對了 有句創業板的名言蠻貼切的跟你參考 04/13 08:28
as981134: 如果有個產業或是市場你發現都沒人做 04/13 08:28
as981134: 那在這年代有兩種可能 04/13 08:28
as981134: 1.你是先知或天才 只有你發現 04/13 08:28
as981134: 2.已經一狗票人想過甚至做過了 但跟預期完全不一樣 04/13 08:29
r85270607: 這樣的解釋太簡單了 那麼很多行業你都不該再投入了 04/13 08:48
r85270607: 那我也該告訴你 觀察分析時不能只用單一因素 04/13 08:49
r85270607: 另外 還有各變量的影響程度有分別 04/13 08:49
r85270607: 你引用的創業名言 也有從舊套路中求變的案例 04/13 08:50
r85270607: 再來是那個 沒講清楚怪誰 我只能說 推文就是這麼短 04/13 08:50
r85270607: 如果不確定的話應該是多嘗試觀察吧 04/13 08:50
r85270607: 回到原PO的文章的話 我的頭推比較想強調的是更加自由開 04/13 08:51
r85270607: 放的原則 當然以目前台灣的遊戲生態中,我們可以看到 04/13 08:52
r85270607: 圖片色羶腥 但是遊戲內容很低落的情況 04/13 08:52
r85270607: 唉 算了 有點不符合方向 當我胡說八道好了 04/13 08:53
peterw: 台北秋葉原喊幾年了? 04/13 09:39
cloudin: 有能力但沒那麼多資源,加上風情沒你想像普及 04/13 09:51
cloudin: 台灣自身作品量夠撐起來再說吧,不要想一步登天 04/13 09:52
randyhgmac: 覺得三創搞的不錯啊,店面還有活動宅度跟潮度剛好抓在 04/13 13:48
randyhgmac: 一個平衡點 04/13 13:48
sthermit: 不行,風氣不一樣。台灣就是一堆動漫=給小孩看的 04/15 15:06