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※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : 預定今年 6/27 發售侍魂新作「侍魂曉」 : 剛剛放出了經典角色 娜可露露 的宣傳影片 : https://twitter.com/SNKAofficial/status/1116264370923663361 : https://www.youtube.com/watch?v=HUzq8sIshTc
: 不過從目前流出來侍魂曉的試玩影片來看 : 娜可露露在遊戲中強度可能只能拿來當魂角... 還好啦,娜考璐璐本來就是很難用來東巴的角色, 除了KOF14那個一開始"啥?!"的"阿伊奴的常識"設定. 本質來說是個刀短,機動性見長的角色,而且在本家有三角跳, 除了當過上位角色外,也是有當過最下位序列的角色, 畢竟每一部作品的娜考璐璐性能都有微妙差異, 立中斬的間距與優勢與否就是其中一個左右整體性能的要素, 主力技勝利之刃(412斬)的性能,也是每一作都有微妙不同, 有的作品還會給娜考璐璐一個指令簡單的指令投...etc. 她雖然是元老級的角色, 但每次都是那種很難預測製作組給她多少上限的存在. -- 早在春秋時期孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言: 「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!  揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(  重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(  這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.104.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1554998922.A.DF1.html
Krishna: 品那品那 04/12 00:19
fenix220: 日本原住民被瞧不起 04/12 01:02
應該這麼說,娜考璐璐身為一個格鬥遊戲的角色,形象其實很刻板的. 人小小一隻,刀短又靈活,明顯就是走機動力的角色, 問題是必殺技的構成大部份是奇襲走向, 然後每一作這些奇襲技的性能都會有微妙的不同, 所以每次都是那種很難預測製作組給她多少上限的存在. ※ 編輯: Landius (61.230.104.155), 04/12/2019 01:21:11
st11: 還好吧.3和4是top tier.不像一二代是最下位 04/12 06:20
Houei: 所以這次新侍魂的娜考,66a是否維持天侍的性質(威力、硬質) 04/12 19:27
Houei: 很重要 04/12 19:27