作者madeinheaven ()
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標題[情報] MMO依然很賺!黑色沙漠4年營銷破10億美元
時間Thu Apr 11 19:11:45 2019
MMO依然很賺!《黑色沙漠》4年營銷破10億美元,手機版營收破 3 成
http://bit.ly/2Z4D2vy
曾有人說 MMORPG 時代過去了,其實不見得。PearlAbyss 自研自營,旗下開放世界動作
MMORPG《黑色沙漠》IP 推出以來至今 4 年,官方近日宣布全球營銷收入突破 10 億美
元,其中 30% 收入來自手機平台《黑色沙漠 M》。
《黑色沙漠》從 2010 年開始研發,2013 年在南韓展開封測,2014 年 PC 版正式在南韓
與日本營運,直到 2017 年 1 月才正式登陸台灣推出繁體中文版。隔年《黑色沙漠 M》
在 150 個國家手機雙平台(iOS/Android)免費營運,至今擁有 1,800 萬註冊玩家。
https://www.youtube.com/watch?v=gjYMQUqk5dI
對於《黑色沙漠》達成 10 億美元營銷的里程碑,PearlAbyss 執行長 Robin Jung 表示
:
這個成就,我們為過去四年全體玩家的努力和奉獻感到驕傲,以及來自世界各地玩家的支
持。《黑色沙漠 M》有超過 30% 的營銷來自行動平台,它在去年才在亞洲上市,讓我們
有信心營收將會快速增長。 PearlAbyss 對《黑色沙漠》的未來相當樂觀,我們也期待在
今年年底在全球推出《黑色沙漠 M》。
PearlAbyss 是在 2010 年由韓國知名遊戲製作人金大一創立,當時是一間只有 7 人的小
團隊,2017 年首次公開募股後(IPO)成為遊戲業的新星,至今在韓國、日本、台灣、北
美設有直營單位公司,員工數超過 700 名。
2018 年 11 月 PearlAbyss 收購《EVE Online》冰島知名遊戲開發商 CCP Games,結合
雙方共同在 MMO 遊戲的經驗行戰略合作,來提供全球玩家更新的遊戲服務與產品。同時
,PearlAbyss 仍持續在開發全新的 MMO 新作當中。
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只靠黑色沙漠這MMORPG 4年銷售額超過10億美元
去年還收購CCP Games
真的不簡單~!!!
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推 orze04: 然後這週才因為無法制裁外掛收掉影子戰場 04/11 19:13
推 OlaOlaOlaOla: ...幹,30%的營收來自同IP的首頁... 04/11 19:20
→ OlaOlaOlaOla: *手遊 04/11 19:20
→ OlaOlaOlaOla: 然後手遊是2018出的...這個狀況,以後會直接跳過PC 04/11 19:22
→ OlaOlaOlaOla: 手遊版的回收率高的太驚人了 04/11 19:22
推 ZMTL: 我倒是覺得黑沙沒先用pc經營,手遊不會這麼容易做起來 04/11 19:24
→ OlaOlaOlaOla: 說的也是,沒有考量到這點 04/11 19:26
→ henry1234562: 這就跟某76 覺得系列不需要劇情只需要FPS的推論一樣 04/11 19:58
→ henry1234562: FPS成分越高營收越高 那完全拿掉劇情不就頂天了嗎 04/11 19:58
→ henry1234562: 然後就是現在這副笑話 04/11 19:58
推 andy860325: 各位不怕 還有我大歪哥撐腰 pc版不會輸的 04/11 20:20
推 weltschmerz: 歪哥全東了是要花錢個屁= = 04/11 20:53