推 kudoshaki: 回去比較強 04/12 22:55
→ kudoshaki: 預測未來CD一分鐘必須先知道預測的這10秒是有用的 04/12 22:56
推 badend8769: 當然是回去 04/12 22:56
推 vsepr55: 預測還有cd就很爛 04/12 22:56
如果CD時間短些呢
→ kudoshaki: 回去可以先知道接下來有問題才發動,比較好用 04/12 22:56
→ kudoshaki: 萬一你預測的時候對方還打算跟你對峙10秒跟沒用一樣 04/12 22:57
推 iovoecu: 被秒就不能回到10秒前r== 還是看發揮 04/12 22:57
※ 編輯: ss8901234 (114.39.99.30), 04/12/2019 22:57:53
推 dearjohn: 幫我撐住10秒 04/12 22:58
→ kudoshaki: 問題預知也必須在你被秒之前知道會被秒發動 04/12 22:58
推 sexycute: 卡塔庫栗vs第四王子的概念 04/12 22:58
推 Youssef404: 回到10秒前不就等於預測未來10秒了 04/12 22:59
→ kudoshaki: 只能說回到過去的應用比較廣泛,有CD的預知限制很大 04/12 22:59
推 aram9527: 我覺得暫停十秒比較強= = 04/12 22:59
推 yam30336: 這兩個一起發動應該是悖論吧 04/12 22:59
推 ryoma1: 預測如果像異度神劍的「未來視」危急警告才發動才比較有用 04/12 22:59
推 SangoGO: 回逤可以進行嘗試,未來視可以用自己的方法防患未然 04/12 22:59
推 er2324: 要看你的回朔是死亡時發動,還是只能活著時發動 04/12 23:00
→ SangoGO: 這兩者其實不能比,因為考驗的其實是駕駛者對情報的處理 04/12 23:00
→ er2324: 只能活著時發動幾乎等於廢了 04/12 23:00
推 CactusFlower: 十秒內把冷凍義大利麵微波好 04/12 23:00
推 edd1992: 但是預知能躲意外死亡 回去不行啊 04/12 23:04
推 reigon1126: 十秒一抽差不多 04/12 23:04
推 Ericz7000: 回到十秒前比較黑暗 04/12 23:05
→ FAYeeeeeeee: 回到十秒前啊 打手槍搭配使用可以狂射欸 04/12 23:06
→ sm02188612: 沒有馬上死的話 回到十秒前比較強 04/12 23:08
推 danielqdq: 板上怎麼這麼多中二文章== 04/12 23:09
→ blackzero1: 預知啊,搞不好還沒回去就被瞬殺了 04/12 23:11
推 vanprasth: 回溯可以一直用的話可以試出最佳解,但可以避免的致命 04/12 23:13
→ vanprasth: 危險會躲不掉(死了不能回溯) 04/12 23:13
推 q142038: 除非死亡 不然我會選回到過去 畢竟同一件事 你可以親身 04/12 23:13
→ q142038: 做2次 失誤較小 反之預測未來 身體不一定跟上 04/12 23:13
推 pkpk23456: 你要使用預知代表已經遇到危險了,你遇到危險馬上回溯1 04/12 23:13
→ pkpk23456: 0秒代表你已經知道未來10秒後的世界裡,故得証,回溯10 04/12 23:13
→ pkpk23456: 秒比較有用 04/12 23:13
推 Hiyosaca: jizz之後默數十秒,然後loop 04/12 23:15
推 ryoma1: 要拿身體跟不上為前提的話,不管回溯還是預知一樣都躲不掉 04/12 23:17
推 ryoma1: 回溯表示你已經經歷過某些事,預知則是可能從一開始就避開 04/12 23:20
推 yys310: 被打死還能回去嗎 04/12 23:21
推 aegisWIsL: 一般來說預知能力應該是被動,回溯是主動 被動強 04/12 23:21
→ nemuri61: 預知比較偏向躲過致命危機。回溯是可以嘗試最佳解。生 04/12 23:30
→ nemuri61: 活中八成是回溯比較好用,不過戰鬥作品中還是預知珍貴 04/12 23:30
→ nemuri61: 一點。 04/12 23:30
→ Qoogod: 這兩種能力是要比駕駛員的 強度差不多 04/12 23:30
推 AkikaCat: 要先看主動還被動吧,兩個都主動的話回10秒比較強,被 04/12 23:30
→ AkikaCat: 動的話就看觸發機制決定 04/12 23:30
→ shiiiiit: 絕對回到10秒前 尤其是買彩卷的時候 04/12 23:33
→ nemuri61: 都是主動回十秒未必強啊,如果是碰到危險狀態一失手直 04/12 23:33
→ nemuri61: 接死去,那就無用了。 04/12 23:33
→ shiiiiit: 老闆 錢先給你我再挑一張 "時間紀錄" 04/12 23:34
→ shiiiiit: 這張 刮刮刮 沒中 時間回碩~ 04/12 23:34
→ nemuri61: 還是要看生活用還是戰鬥用,至於彩卷兩個都能用,就看 04/12 23:35
→ nemuri61: 你想不想刮而已... 04/12 23:35
→ Minihil: 可是只有10秒如果當下沒辦法回去就沒救了 04/12 23:38
→ Minihil: 像是暈過去 04/12 23:38
推 Krishna: 如果是受重傷到都無法發揮能力,這種情況就是預測強 04/12 23:45
推 guogu: 預知有cd就是廢,你要怎麼知道接下來10秒重不重要? 04/12 23:47
推 kimono1022: 當然是回10秒啊 04/12 23:47
→ AkikaCat: 真碰到一次就去了的情況兩邊主動都沒用,還是被動比較安 04/12 23:49
→ AkikaCat: 心,但前提是觸發條件不能太詭異 XD 04/12 23:49
推 k23: 回到10秒前就可以一直課金一直爽了 04/13 00:13
推 sixpoint: 就無課全寶五誰在課金 04/13 00:26
推 ccufcc: 預測10秒是進攻方的能力… 04/13 00:45
→ ccufcc: 要動手前就要開預測 04/13 00:45
→ ccufcc: 反過來說回復10秒就是防守方 04/13 00:46
→ ccufcc: 只要自己創造關鍵的時刻 04/13 00:47
→ ccufcc: 你就知道你應該要開預測能力 04/13 00:47
推 glion: 如果被斬首瞬間失去意識也無法時間逆流了 04/13 00:52
推 MoyiEx: 預測十秒,如果是戰鬥的話變數太多了,對手一定會因為你的 04/13 01:07
→ MoyiEx: 行動而改變動作。 04/13 01:07
推 Muma5566: 預測強吧 你直接被幹掉沒法回朔不就GG了 04/13 01:15
→ notneme159: 如果接下來10秒會死的話那就是後面好用 04/13 01:59
推 KATOAKANE: 撐10秒比較強 04/13 02:02
推 siro0207: 彩卷那個預知更強吧 決定好買哪張後使用預知 看到沒中就 04/13 02:09
→ siro0207: 換另一張預知 省下刮刮的力氣 04/13 02:10
推 X2LC8: 回去吧 你可以射了又射 體驗那個感覺 預測就做不到了 04/13 02:55
推 Jimmy030489: 預測十秒檔不住還不是照樣死 04/13 03:26
推 sunoomstar: CD1分鐘太硬了,不管選哪個都不見得能改變現在(未來 04/13 03:45
→ sunoomstar: ),說不定死前做了什麼卻註定會死,因為CD而不能反覆 04/13 03:45
→ sunoomstar: 嘗試 04/13 03:45
推 ab37695543xs: 預測你不知道何時該用,可是回溯可以完全cover預測 04/13 06:00
→ ab37695543xs: 的缺點 04/13 06:00
推 god78987: 要看發動方法決定 若不能瞬發回到過去會變沒什麼用 04/13 08:06
→ god78987: 比如說要集氣一小時才能發動 04/13 08:07
推 inshimmer: 選預測,回溯十秒接下來的結果可能和原先不同,用預測 04/13 08:39
→ inshimmer: 能力下走地很有幫助 04/13 08:39
推 remember69: 樓上,不管預測或回朔,在不知道有幾條時間線的狀況下 04/13 09:57
→ remember69: 都會有很多結果阿 04/13 09:57
推 KPNz: 在這殘酷的世界 活在當下最強 04/13 11:37
推 inshimmer: 預測未來就代表必定是那結果了,但回溯後接下來的十秒 04/13 12:18
→ inshimmer: 才可能有多個結果 04/13 12:18