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˙※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言: : 未確認情報,所以請大家先別急著把話說的太死 : https://i.imgur.com/zce261b.jpg : 重點: : 1)道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 : 這是變相天井的意思? : 我很好奇BGO會怎麼應對,然後會不會連帶影響到日服一起有天井(妄想 : 再說一次這是未確認情報,要戰的麻煩給自己留點台階下 廠商老闆: 靠北,中國這些官這樣凹我們是要怎樣賺錢啦,我的跑車是要怎樣生出來?? 策劃: 老闆,你不用擔心,我們有兩個方案解決這種問題 1.需精確到幾抽抽到?沒問題,我們改每單送一張兌換卷,每五張兌換卷能換取一隻指定 寵物 廠商老闆: 你這想法不錯,可是這樣就會有上限了啊,跟以前比還是有差距 策劃: 老闆,別擔心,我這樣設計是有原因的,因為這樣改動,所以我們要預設每個玩家都是全 圖鑑取得,所以要改動的著眼點就放在人物等級跟資源消耗上,金幣可以增加兌換所使用 結晶交換,人物等級不高就跟廢物沒兩樣,這樣玩家就會升滿等級為基本配備 廠商老闆: 你這樣搞不錯,可是這樣會不會讓人覺得我們太直接?等於用錢換等級,這樣會被玩家靠 北的 策劃: 老闆你又忽略了我設計的巧妙,我們關卡設計是會掉金幣跟經驗值的,所以農也能達到滿 等,而且我們可以精確去換算用農的跟用兌換所的比例,這樣玩家就不會靠北了,說不定 還會有人能幫我們護航,時間就是金錢,這很ok 廠商老闆: 哦幹,你真是天才,公司有你肯定賺錢,那第二個方案呢? 策劃: 第二個方案就比較技術取向,抽抽原則上我們明確指定幾抽能指定寵物獲取,所以我們也 是預設玩家也是滿圖鑑獲得,但是我們的人物設定會非常偏門,例如高攻擊的血薄,血厚 的沒攻擊力,關卡設計就設計成八十趴以上需消耗結晶接關,這樣就能穩定賺錢了 廠商老闆: 靠北,你這樣設計,一般玩家玩沒多久就會靠北你是糞game了,不行不行 策劃: 老闆,這你又不懂了,這是遊戲參數調整的問題,相信我們團隊吧,還有你不要忘了,現 在網路這樣發達,一堆技術魔人能過,把過關影片放網上,你覺得一般玩家看到會怎樣想 ?更你媽的明明一樣腳色我卻想不到這樣玩,就會更努力練習了 廠商老闆:哦幹,你真他媽天才,公司有你肯定賺錢 想想明日方舟會被這樣炮,原來是中國官方那堆廢物搞的,還好我有玩千年戰爭過,難度 還行 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.4.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555659574.A.D7E.html
nightop: 根本天才啊wwwwww 04/19 15:45
ruyyyyyy: 如果BGO結束營運那就普天同慶了 04/19 15:50
SCLPAL: 人理.... 04/19 15:52
cat05joy: BGO結束 跑車服就要起飛了 04/19 16:04
kikyou0712: 跑車服確實會起飛 04/19 16:12
lbowlbow: 要被阿堤拉當作壞文明燒毀了啊 04/19 16:13