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聽過一種說法,因為家機專門用來玩遊戲,CPU和GPU有經過特化, 所以雖然一台只賣1萬5,但是效能不會輸高規顯卡桌機。 (當然電腦一直在進步,所以幾年後家機就落後電腦很多。) 聽起來好像有道理,但是又覺得怪怪的。我是被人給唬爛了嗎? -- 是啊.....我只是個人魚..... 無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。 辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福! 還有一件事就是.... 偶爾...也請想想我..... AIが止まらない -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.112.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555692381.A.CC5.html
Bewho: 反過來 04/20 00:47
qqq3892005: RISK架構 CISK架構 google一下 04/20 00:47
Bewho: 是遊戲公司會對應家機的硬體去做優化,所以跑起來會比較順 04/20 00:47
s32244153: 還有提供專門的平台供你銷售 04/20 00:53
juunuon: 不會輸同價格電腦才對 04/20 01:00
eris231: C啦幹 04/20 01:00
laser789: 會贏的話還會鎖30fps嗎 04/20 01:01
leamaSTC: 你用ios的角度去想就知道了 有優化就不用硬幹 04/20 01:03
einstean: 因為家機硬體固定,所以開發成本低,讓遊戲只出現在家機 04/20 01:12
einstean: 而那種跨平台的通常就是3A大作,我這樣說對嗎? 04/20 01:13
dieorrun: 錯得離譜== 04/20 01:18
Bewho: 又反了XD 在家機開發遊戲要跟主機廠買開發包,成品比較高, 04/20 01:19
Bewho: 在電腦開發遊戲的門檻低太多了,你就想一下家機上面還是電 04/20 01:19
Bewho: 腦上面的獨立遊戲比較多就知道了 04/20 01:19
這就奇怪了,如果電腦開發遊戲的門檻低,那應該所有遊戲都有電腦版。 甚至家機本身不會存在。 電腦遊戲可以接到大電視播放,搖桿之類的接到電腦也不是問題。 那家機還有甚麼競爭力?
Diaw01: 就跟蘋果和安卓一樣 安卓規格那麼高 但優化就 04/20 01:24
misaka0120: 不過我之前玩表哥的ps4 畫面的確不輸我的970 04/20 01:24
cc48902000: 沒有 一分錢一分貨 不過家機基本上就是成本價了 賣的 04/20 01:24
cc48902000: 是遊戲 04/20 01:24
※ 編輯: einstean (111.249.112.217), 04/20/2019 01:33:18
yabibear: 桌電你可能要考慮cpu、記憶體、顯卡等等 家機就不用 04/20 01:34
jackz: 家機作遊戲只要配合家機就好 04/20 01:34
wl2340167: 這篇講的怪怪的 是家機便宜的不可思議 04/20 01:35
yabibear: 還有只有台灣才會有家家都有個人主機這種情況 04/20 01:35
wl2340167: 而他就算效能比較差 開發商只需要為了家機的那幾種規格 04/20 01:36
wl2340167: 特化開發就好了 04/20 01:36
wl2340167: 一堆可以順跑雙平台遊戲的電腦 至少也要2~3萬(這還是低 04/20 01:36
wl2340167: 估了) 而一台PS4 SLIM 最便宜的時候只要7990 04/20 01:37
wl2340167: 儘管PS4 SLIM現在跑很多大作甚至會些微卡頓 不過至少都 04/20 01:39
wl2340167: 還在能正常遊玩的狀況 7990組出來的文書機 可能打LOL都 04/20 01:40
wl2340167: 在卡 04/20 01:40
forsakesheep: 因為像台灣PC這麼普遍到國家並不多,我記得日本的 04/20 01:42
forsakesheep: 只有1/3的家庭有電腦,而且很多人對於電腦的印象停 04/20 01:42
forsakesheep: 留在工作用,要玩遊戲就是家機 04/20 01:42
einstean: 聽說PS5支援8K耶,現在2080ti的電腦都不敢保證4K能全開 04/20 01:42
forsakesheep: 再來就是現在的家機比較不容易有盜版,對廠商來說 04/20 01:43
forsakesheep: 收益比較穩 04/20 01:43
forsakesheep: 支援不等於順跑啊= = 04/20 01:44
KudanAkito: 家機只是追求相對安定的遊戲體驗 硬體一直都落後PC 04/20 01:48
rockmanx52: 家機有一段時間遊戲體驗是大勝PC的 記得是DirectX某 04/20 01:50
rockmanx52: 版後才黃金交叉 04/20 01:50
arrenwu: 家機的最大優點是使用者不用管那些CPUGPURAM什麼鳥的,只 04/20 01:51
arrenwu: 要打開主機就可以玩了 04/20 01:51
rockmanx52: PC你會感覺效能差一來是最佳化問題 二來是作業系統跟 04/20 01:52
rockmanx52: 其他應用程式在背景跟遊戲分資源 04/20 01:52
arrenwu: 一個新的作品出來,PC玩家要去讀系統需求,家機就不用 04/20 01:53
rockmanx52: 這些問題在專用主機上影響都比較低 04/20 01:53
ll6a: 家機是為了壟斷市場而生,跟蘋果電腦一樣的概念 04/20 01:53
ll6a: 培養高忠誠客群,增加拷貝難度 04/20 01:54
Allencitta: 30fps的東西順在哪 讀取的速度順在哪?? 04/20 01:54
ll6a: 遊戲體驗較好是因為設計時是直接用那個程式架構去設計的 04/20 01:55
zzz54666: ps5只有說支援8K 但其實4K能不能60張都是問題 04/20 01:56
zzz54666: 8K大概是藍光播放吧 04/20 01:56
zzz54666: 我自己的概念是前期主機三倍價抵pc 中期2倍價 04/20 01:56
zzz54666: 後期pc同價格就能跟打主機 04/20 01:56
ll6a: 與規格一點關係都沒有,你用9900X+2080去跑PS遊戲照樣會閃退 04/20 01:59
ll6a: 跟某些地方卡頓,感覺像是咬了幾口漢堡發現裡面有半隻蟑螂 04/20 02:00
drakon: 支援8k 沒說是遊戲啊 能撥8k影片也是支援8k 04/20 02:24
dieorrun: 有4K60張應該是沒問題 畢竟X1X都能做到了 04/20 02:31
asmiocv: 光是沒啥外掛,就能抓到某部分玩家的購買意願了 04/20 02:33
snapdragon: 這種問題沒人噓? 04/20 02:40
bluejark: 以前家機遊戲開發都是特別規格的現在都能做到跨平台 04/20 04:02
Heat13633: 睜眼說瞎話 X1X4k60張 你用的是平行宇宙來的? 04/20 04:04
Heat13633: z大概念沒錯 不過這一代就不太有感了 一開始應該就兩倍 04/20 04:12
Heat13633: 左右能組一台玩起來差不多的 04/20 04:12
zack867: 通常是記憶體、匯流排頻寬有特化吧 04/20 04:16
Gan0liang: 30FPS 眼睛看了不會瞎掉? 04/20 06:01
dasuininder: 30fps勉強及格了啦,有些遊戲用pc跑只能0fps呢 04/20 06:56
krousxchen: 他講的沒錯,只是只限於PS3以前,PS4世代的主機硬體 04/20 07:15
krousxchen: 跟電腦完全一樣 04/20 07:15
harry886901: 樓上在供三小 0fps不就沒畫面 04/20 07:20
pppppp: 樓上勿忘碧血狂殺QQ 04/20 07:29
emptie: 不要開玩笑了 PC這40年來從沒輸過 04/20 07:44
emptie: 估計未來還是一樣 家機的優勢一直都是便宜 04/20 07:44
emptie: 但頂級效能請選PC 04/20 07:44
philip81501: 沒輸也要看多少錢 一般人還是買家機方便 04/20 08:49
Sinreigensou: 就是只要砸錢PC一定贏,畢竟遊戲機有成本考量 04/20 08:58
kopune: 20~30年前是 現在不是 04/20 09:55
dimw: 到PS3時期還是這樣 不過特化這點到現在也還是真的 04/20 10:22
dimw: 目前的家機性能頂多中階PC水平而已 不過這等級的PC要玩遊戲 04/20 10:27
dimw: 其實很煩人 特化這個字眼不是說就會比較強的意思 而是合適 04/20 10:30
linzero: 固定硬體不用管兼容性問題,也可能可以有較高效率的軟體 04/20 11:25
linzero: 做法 04/20 11:25
safy: 對廠商來說, 家機的硬體規格是統一的, 在調整效能比較容易 04/20 12:00
safy: 電腦雖然上限比家機高, 但各廠牌都有自己的毛病 04/20 12:00
w6010946: 撇除盜版 家機要爽玩遊戲的各種成本都比電腦要低所以才 04/20 17:09
w6010946: 還活著ㄅ 04/20 17:09