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先說結論,有點失望 優點: 1.畫面跟音樂佳,不是點陣大概比較多人願意玩 2.動作非常流暢 再來缺點: 1.太短,真的有夠短 蒐集要素也沒有很多,就算加上去還是很短 有的能力拿到後也就用個幾次就沒了 2.關卡多樣性有點低 遊戲已經算短了,玩到一半還開始覺得它的挑戰就是一千零一招 很多移動方式的潛力感覺都沒發揮出來 大部分的時候就是用飛的或者瘋狂踩子彈 3.畫面很容易看到眼花 角色很小又是白的,背景有時候也是白的 敵方的投射物也會發亮,加上偶爾鏡頭晃動 常常一眨眼就找不到自己在哪= = 總體來說還是好玩,特別是大逃亡的部分 但是關卡數量真的不太夠 我連操作都還不算完全熟悉偶爾還會按錯時,遊戲就結束了... 不過號稱今年會出的續作還是會期待 希望關卡能長一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555743301.A.772.html
whitecygnus: 來玩randomizer吧(招手 04/20 14:56
whitecygnus: 不想speedrun但是想練操作的話 用這個滿快上手的 04/20 14:58
whitecygnus: 又可以多試好幾種亂破關卡或亂跳地區的招式組合 04/20 14:58
susaku: 同意第3點 尤其是最後一個火山場景看的眼睛痛 04/20 15:04
susaku: 遊戲時間會太短嗎? 我覺得8~10小時的長度對這遊戲來說剛 04/20 15:08
susaku: 好 不會太短又不會拖太長 04/20 15:09
omegamonzx: Ori的定位類似跑酷,導致攻擊技能的用處很低 04/20 15:09
t77133562003: 算短嗎... 我原版花12hr 決定版17hr QQ 04/20 15:09
omegamonzx: 變成有些好用的移動技能成為主流大宗,是可惜了 04/20 15:10
omegamonzx: 不過還是很好玩就是了 04/20 15:10
omegamonzx: 續作有更多不同的攻擊模式,就看怎麼變化了 04/20 15:10
vsepr55: 真假,我六個多小時就破了= = 04/20 15:11
vsepr55: 雖然沒100% 04/20 15:11
omegamonzx: 原版跟決定版分別是8hr 10hr,要素有蒐集齊 04/20 15:11
omegamonzx: 那原PO應該蠻常玩類銀河戰士惡魔城系列遊戲? 04/20 15:12
omegamonzx: 這遊戲另一個會有人抱怨的就是難度,不熟此類的玩家 04/20 15:12
omegamonzx: 都會埋怨高難度 04/20 15:13
whitecygnus: 我手殘破不了任何馬力歐系列的 原版破過忘了花多久 04/20 15:14
whitecygnus: DE則是6hr吧 中間隔多久我忘了 04/20 15:14
whitecygnus: 不過我不覺得短就是 這種遊戲這長度我覺得剛好 04/20 15:15
t77133562003: 難度很低 但是手感優異 如果覺得ori太難 就剩Supe 04/20 15:15
t77133562003: r Lucky's Tale 可以玩了 04/20 15:15
whitecygnus: 然後後來玩起randomizer遊戲時數就破百了 04/20 15:15
t77133562003: Super Lucky's Tale 04/20 15:15
omegamonzx: 請問樓上:randomizer是讓遊戲隨機配置嗎? 04/20 15:15
omegamonzx: 我問white大 04/20 15:16
vsepr55: 我覺得算簡單,除了跑酷很容易被初見殺 04/20 15:16
vsepr55: 主要是玩到一半發現技能球跟綠藍球其實沒啥用 04/20 15:16
vsepr55: 就沒太認真蒐集了= = 04/20 15:16
whitecygnus: 對 有買steam的直接裝下載.dll就可以玩了 04/20 15:16
susaku: 尤其很多人會習慣初次玩直接選困難模式自爆 這款先從簡單 04/20 15:16
whitecygnus: 然後線上下載隨機的檔案 所有東西會重新配置 04/20 15:17
susaku: 難度才比較輕鬆 04/20 15:17
whitecygnus: 但是理論上一定會可以破 難度不要挑太高就好 04/20 15:17
whitecygnus: (難度高的東西配置會出現很多只有speedrun才會的招數 04/20 15:17
whitecygnus: (才能過的場景 04/20 15:17
omegamonzx: 謝謝說明!原本就是擔心會不會有這種過不去的關卡 04/20 15:18
whitecygnus: 這款困難模式其實滿沒意義的 怪血量變多而已 04/20 15:18
omegamonzx: SR的大妖術畢竟不會XD 04/20 15:18
whitecygnus: 那種妖術破關方法看別人玩就好了 我也不會XDDD 04/20 15:19
t77133562003: Dead cell 呢 這難度超飄的 2骷髏後就不能無腦打了 04/20 15:20
whitecygnus: 對了我說的難度不是遊戲內設定 而是隨機產生的難度 04/20 15:21
whitecygnus: 有興趣可以來發一篇短篇設置教學... 04/20 15:21
t77133562003: 喔喔 goole一下 看懂了 原本有這玩意喔 04/20 15:23
omegamonzx: 期待教學!隨機生成聽起來蠻有意思 04/20 15:23
vsepr55: dead cells真的難= = 04/20 15:23
vsepr55: 不過主要是不卑鄙很難打 04/20 15:23
vsepr55: 畫面太亂很容易吃招 04/20 15:23
vsepr55: randomizer 薩爾達三角力的很有名 04/20 15:25
Ten6666: 這款那麼短阿... 我HK跑了28小時還沒推完 04/20 15:33
ann263028: 我覺得很棒的遊戲 但對我來說有點小難 04/20 15:41
AlAnoyAng: 要不要來玩Hollow knight 04/20 16:05
AlAnoyAng: 主線可以玩到20~30幾個小時 04/20 16:05
AlAnoyAng: 探索要素不會少而且戰鬥的部分也很爽快 04/20 16:05
vsepr55: 玩過了,除了後面有幾個門已放棄= = 04/20 16:06
fight40520: 試試看Celeste阿 去年最佳indie game 還入圍GOTY 04/20 16:19
vsepr55: 玩過了,神 04/20 16:20
omegamonzx: 忍者信使有沒有興趣?還蠻不錯玩的 04/20 16:23
omegamonzx: 茶杯頭還沒玩,不過個人也覺得不錯,考慮下? 04/20 16:23
vsepr55: the messenger玩過,還不錯 04/20 16:24
vsepr55: cuphead想等特價= = 04/20 16:24
omegamonzx: 蒼藍雷霆或是洛克人系列的,有玩過嗎? 04/20 16:25
omegamonzx: 茶杯頭的確會讓人想等特價 04/20 16:25
vsepr55: 洛克人系列我個人不太喜歡 04/20 16:28
vsepr55: 覺得關卡設計有點隨便= = 04/20 16:28
vsepr55: 玩過X4跟Z忘記哪幾代 04/20 16:28
r901700216: 這款玩了兩次100% 第一次結束時我也覺得很突然= = 04/20 16:58
kevin851002: 第一次限時間逃脫那段超美 印象很深 04/21 03:02